Phantom Seeker/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:幻想追踪者}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:魅影追踪}}
{{Languages|Phantom Seeker}}
{{Languages|Phantom Seeker}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tZkZgVb0pns|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tZkZgVb0pns|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:At_sa4.jpg]]
| [[File:MastermindSkill1.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾迪发射2个高速的追踪核心,追踪核心会来回进行打击,造成多次伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪发射2个高速的追踪核心,追踪核心会来回进行打击,造成多次伤害。
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| {{SkillTextCN|DP恢复|60}}
| {{SkillTextCN|DP恢复|60}}
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| {{SkillTextCN|变异点|3|魅影追踪}}
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| {{SkillTextCN|真|CD|5}}
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== 需求  ==
== 需求  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业         !! 最高等级  !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 || 技能需求
! 职业 !! 所需等级
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|-
| [[Arc Tracer/zh-hans|弧光追踪者]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Psionic Generator/zh-hans|精神发电机]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁2}}
| [[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! rowspan="2" | 伤害削减 !! rowspan="2" | 持续时间 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理) !! rowspan="2" | 持续时间 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | DP恢复 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 初始打击 !! 核心打击
! 初始打击 !! 核心打击
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 689% → 172% || 275% || rowspan="17" | 15%/秒 || rowspan="17" | 5 秒 || rowspan="17" | 300 MP || rowspan="17" | 25
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 636% || rowspan=2 | 218% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 60 DP || 23
|-
|-
| align="left" | 2 || 711% → 178% || 284%
| align="left" | [真] || 18 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 734% → 183% || 293%
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 初始打击 !! 核心打击
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 756% → 189% || 302%  
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 230% || rowspan=2 | 78%
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 779% → 195% || 311% 
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 801% → 200% || 320%
! colspan=3 | 轻便的魅影追踪 !! colspan=5 | 厚重的魅影追踪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 初始打击 !! 核心打击
|-
|-
| align="left" | 7 || 53 || 823% → 206% || 329% 
| rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 240 MP || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 992.6% || rowspan=2 | 369.6% || 34.5 秒
|-
|-
| align="left" | 8 || 56 || 846% → 211% || 338%
| [真] || 27 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left" | 9 || 59 || 868% → 217% || 347% 
! colspan=3 | 厚重的魅影追踪
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
| align="left" | 10 || 62 || 891% → 223% || 355%
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
| align="left" | 11 || 65 || 913% → 228% || 364%
! colspan=2 | 伤害
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
| align="left" | 12 || 68 || 935% → 234% || 373%
! 初始打击 !! 核心打击
|-
| align="left" | 13 || 71 || 958% → 239% || 382%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 980% → 245% || 391%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 1002% → 251% || 400%
|-
|-
| align="left" | 16 || 80 || 1025% → 256% || 409%  
| 70 || rowspan=2 | 277.2% || rowspan=2 | 102.2%
|-
|-
| align="left" | 17 || 83 || 1047% → 262% || 418%
| [真]
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|16}}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|锋利的攻击与快速冲刺。<br>——疾风剑}}</center>
'''名称:'''锐利射击 Ⅱ
'''描述:'''高速追踪核心的持续时间增加1秒,每秒伤害削减量减少。
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''幻想追踪者'''在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的'''初始打击'''伤害。
*'''魅影追踪'''在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的'''初始打击'''伤害。
*当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
*当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
**每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。
**每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。
**当对付训练巨大木猴时,只有当你站在它旁边时才能造成14次连击。但只要位置有些许变化,都无法造成全额的14次连击。
**当对付训练巨大木猴时,只有当你站在它旁边时才能造成14次连击。但只要位置有些许变化,都无法造成全额的14次连击。
<br>
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|2|幻想追踪者}}
<br>
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**只有初始打击会造成硬直。
**只有初始打击会造成硬直。
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**移动到[[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]]的技能树。
**觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
**觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
***根据消耗的发电机变异点数增加伤害。
***根据消耗的发电机变异点数增加伤害。
*2016年3月24日 韩服
**修复随着时间流逝而削减伤害的效果无效的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**每个变异点伤害增加量减少。
*2016年6月30日 韩服
**对战伤害修正增加。
**删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''轻便的'''”。
**特性由“'''逆向思维'''”变更为“'''厚重的'''”。
*2016年10月20日 韩服
**对战伤害修正增加。
**核心打击伤害减少。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**副本伤害减少。
**对战初始打击伤害增加,核心打击伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
*2018年6月14日 韩服
**伤害增加
*2018年11月1日 韩服
**伤害增加
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{{ATSkillsCN}}
{{MMSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:2转MP3]]

Latest revision as of 12:06, 1 April 2024

[特殊活性:超越的] 艾迪发射2个高速的追踪核心,追踪核心会来回进行打击,造成多次伤害。
DP恢复技能
  • 使用技能时恢复60 DP。
  • 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加5%的伤害。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少5秒。


需求

职业 所需等级
心灵操纵者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 持续时间 MP消耗 DP恢复 冷却时间
初始打击 核心打击
35 636% 218% 5 秒 300 MP 60 DP 23 秒
[真] 18 秒


对战

所需等级 伤害(物理)
初始打击 核心打击
35 230% 78%
[真]


特性

副本

轻便的魅影追踪 厚重的魅影追踪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
初始打击 核心打击
70 MP消耗减少到80% 240 MP 70 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 992.6% 369.6% 34.5 秒
[真] 27 秒


对战

厚重的魅影追踪
所需等级 细节
伤害
初始打击 核心打击
70 277.2% 102.2%
[真]


细节与贴士

  • 魅影追踪在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的初始打击伤害。
  • 当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
    • 每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。
    • 当对付训练巨大木猴时,只有当你站在它旁边时才能造成14次连击。但只要位置有些许变化,都无法造成全额的14次连击。


花絮

  • 在2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“幻想追踪者”。


更新

  • 2014年3月20日 韩服
    • MP消耗增加,删除DP消耗(230 MP/60 DP → 300 MP)
    • 后续打击的伤害减少。
    • 初始打击的硬直增加,后续打击的硬直减少。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减15%伤害。
    • 只有初始打击会造成硬直。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 移动到心灵操纵者的技能树。
    • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
      • 根据消耗的发电机变异点数增加伤害。
  • 2016年3月24日 韩服
    • 修复随着时间流逝而削减伤害的效果无效的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 每个变异点伤害增加量减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
    • 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
    • 特性由“逆向思维”变更为“厚重的”。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
    • 核心打击伤害减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 副本伤害减少。
    • 对战初始打击伤害增加,核心打击伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年6月14日 韩服
    • 伤害增加
  • 2018年11月1日 韩服
    • 伤害增加