Mastermind/fr: Difference between revisions

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{{KRonly}}
{{Languages|Mastermind}}{{DISPLAYTITLE:Machiavel}}
{{Languages|Mastermind}}
{{Infobox_personnages
{{DISPLAYTITLE: Maître de l'IA}}
|name=Edward Grenoir (Add)
{{Infobox_personnages |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:MMPortrait.png|450px]] |classe=<p style="font-size: 18px; text-shadow: 2px 2px 3px #4028f1">Maître de l'IA</p> |class=Maître de l'IA |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Armor, Drone Installations |tree=[[Add/fr|Add]] > [[Arc Tracer/fr|Machiavel]] > [[Mastermind/fr|Maître de l'IA]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 마스터마인드<br>
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] March 13th, 2014
|image={{Tabber
|2<sup>e</sup> spécialisation=[[File:Portrait - Mastermind.png|265px]]
|Transcendance=[[File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|415px]]
}}
|class=[[File:Mini Icon - Mastermind.png]][[File:Mini Icon - Mastermind (Trans).png]] Machiavel
|weapon=Dynamos, armure nasod, usine dynamo
|age=19 ans
|race=Humain
|Height=180 cm
|Weight=65 kg
|tree=[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/fr|Machiavel]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/fr|Dominateur]]
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 mars 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29 octobre 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 26 novembre 2014<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 29 janvier 2015
|TRD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 11 août 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 14 décembre 2016
|stat=
|stat=
{{CharStats_FR
{{CharStatsFR
| Title=Maître de l'IA
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color=#9F81F7
| Speed=2
| HP=2
| Range=3
| MATK=4
| Difficulty=3
| MDEF=4
| Damage=P
| PDEF=2
| PATK=4
| Vitesse=2
| Portée=3
| Difficulté=3
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Vérification de la dynamo. Hi hi hi ! Inutile ! C'est parti !}}</center>
<center>{{quotationFR|Dynamos vérifiées. Pff... ça devrait être facile.}}</center>
<br>


= Maître de l'IA =
= [[File:Icon - Mastermind.png]] Machiavel =
=== Specialty ===
{{TooltipColor|D|[Finalisation de la technologie nasod avancée]}}<br>
Upon advancing from an [[Arc Tracer]], a '''Mastermind''' is capable of installing more codes into his '''Dynamo Factory Mode''' drones to aid him in battle.
La technologie dynamo est si avancée que les dynamos peuvent s'adapter à n'importe quelle situation de combat afin d'avantager au mieux leur propriétaire.
<br>
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill1.png|link=Phantom Seeker/fr]]|Fantôme traqueur|'''Utilisez cette compétence contre des ennemis dispersés. Cette compétence couvre un vaste territoire.'''
|[[File:MastermindSkill3.png|link=Install - Starfall/fr]]|Installation - Chute d'étoiles|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi puissant. Chute d'étoiles a une longue durée de vie, ce qui le rend idéal pour faire face à des dommages constants.'''
|[[File:MastermindSkill4.png|link=Install - Ultimate Fury/fr]]|Installation - Rage ultime|'''Cette compétence est utile dans toutes les situations. Peut soit concentrer le feu, soit attaquer des ennemis dispersés.'''
|[[File:MastermindPassive2.png|link=New Update!/fr]]|Mise à jour !|'''Utilisez cette compétence pour recevoir des buffs. La colonne de buffs, alors utilisez-la souvent.'''
}}
{{Specialty|
|[[File:MastermindSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Flick Disc/fr|Configuration : disque]]|Configuration : disque|'''-'''
|[[File:MastermindSkill8.png|link=Install - Charged Impulser/fr|Installation : impulseur chargé]]|Installation : impulseur chargé|'''Cette compétence permet d'attirer des adversaires vers Add. Le trou noir attire les ennemis et les laisse sans défense.'''
|[[File:MastermindSkill10.png|link=Force Field/fr|Champ de force]]|Champ de force|'''Cette compétence de bonus permet de renforcer Add et ses alliés. Au moment d'utiliser la compétence, Add attaque l'adversaire ce qui lui permet de lancer une nouvelle attaque juste après la touche en utilisant d'autres compétences et d'autres combos.'''
|[[File:MastermindPassive5.png|link=A.I. Upgrade/fr|IA renforcée]]|IA renforcée|'''Cette compétence renforce les attaques de drones. Les cibles visées n'ont pratiquement aucune chance de s'en sortir.'''
}}


=== Background ===
=== Histoire ===
Add overcomes many trials using the Dynamo transform technology, but starts to get annoyed when enemies gradually become more powerful.
Add essaie à plusieurs reprises la technologie de transformation des dynamos mais ses adversaires deviennent de plus en plus puissants ce qui l'agace profondément. Pour répondre à ce problème, Add veut rendre ses dynamos comme des Nasods habiles qui répondent à chacune de ses envies.


“Dynamos isn’t very good at solving problems… what a piece of junk… it would be great if Dynamo moved on its own like the Anicent Nasods…”
« Les dynamos ne sont pas assez bonnes pour résoudre ce genre de problèmes. Quel tas de ferraille, ce serait génial si elles pouvaient se déplacer seules comme les Nasods. »


While looking for a way to revamp his Dynamo in Altera, Add finds an interesting clue from the Village chief Adel.
Add trouve une information intéressante auprès du chef du village [[Adel/fr|Aron]] pour reconcevoir ses dynamos.


“I heard there are some special Nasods that has Altera Core’s key artificial intelligence chip in them Pong!
« J'ai entendu dire qu'il y avait des Nasods spéciaux qui possèdent une IA spécifique dans le Noyau d'Altera ! Pong ! »


Following Adel’s words Add searches every corner of the Altera core, and using the clues he found manages redesign his Dynamo to accommodate the AI chip, but disappointingly, he never found the AI chip itself.
Écoutant les mots d'Aron, Add cherche dans tous les recoins du Noyau et avec les indices qu'il trouve, il redessine ses dynamos pour qu'elles conviennent à la puce d'IA. Mais malheureusement, il ne trouve pas cette fameuse puce.


“Tch.. without that AI chip this is nothing more than a piece of junk!
« Pff... Sans cette puce, c'est qu'un tas de déchets ! »


Adel leads Add to the battlefields of Feita to look for his new power. After getting a clue from the demon power made use of freely moving weapons, Add manages to create a technology called the “Mastermind” that lets the weapon move on its own according to its owner’s thoughts and wills. Add overcomes more challenges using this more powerful and reactive Dynamo.
Aron conduit Add dans les champs de bataille de [[Feita/fr|Parte]] pour chercher une nouvelle source de pouvoir. Add découvre que les démons sont capables d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, il peut invoquer et contrôler des drones de combat plus avancé avec facilité. Il continue de s'améliorer au combat tout en optimisant ses dynamos et en repoussant les limites avec ses nouvelles installations.
<br>
<br>


== Second Class Advancement ==
== Quête de deuxième spécialisation ==
[[File:mamacash.jpg|thumb|'''Mastermind''' can also be obtained by using the Cash Shop item: '''??''']]
{{JobChangeFR|MM}}
At Lv35, Arc Tracer can advance into Mastermind. The second class advancement quest is obtained from Ariel, the event NPC located in every town.
===Mastermind===
#Talk to [[NPCs#Altera|Adel]] in [[Altera]].
#Collect 7 drops from Nasods in [[Altera]].
#Collect:
#*4 drops from Ignis and Levithan in [[4-4]] Very Hard
#*2 drops from Crow Rider in [[4-5]] Very Hard
#*1 drop from King Nasod in [[4-6]] Very Hard.
#Talk to [[NPCs#Feita|Allegro]] in [[Feita]]
#Collect:
#*1 drop from Dullahan in [[X-1]] Very Hard
#*1 drop from Teach the Tyrant in [[X-2]] Very Hard
#*1 drop from Amethyst in [[X-3]] Very Hard
<br>
<br>


== Skill Tree ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Mind Master}}
{{:Skill Tree: Mastermind/fr}}
<br>
<br>


== Additional Combos ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Image
! width="50%" |Description
! width="50%" |Description
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:MMCombo1.png]]  
| [[File:MMCombo3FR.png]]  
|  
|'''Rage quantique'''
'''Contracting Beam'''


Add kicks 2 electrical bullets and his targets and sends out a wave of electricity which pulls nearby targets close to him.
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire à la place plusieurs lasers ressemblant à ceux de [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]] qui visent l'adversaire le plus proche pendant quelques secondes.
|  
*Le troisième {{CX}} ne projette plus l'adversaire en l'air.
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
*Un adversaire est nécessaire pour le dernier {{CX}}.
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
|
{{CD}}{{CX}} 50% Phy? Damage x10
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 234% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 135% de dégâts phy. x4 (2 PM)<br>
{{CX}} 27% de dégâts phy. x21
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
| [[File:MMCombo2FR.png]]
|  
|  
'''Wavelength Shot'''
'''Drones explosifs'''


Add produces a hitstunning frequency and finishes by firing 2 cube missiles in midair. This combo is not a base combo which affects [[Nasod Armor Mode]] combos.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Add lance 2 grenades en forme de drone. Si les grenades ne touchent pas d'adversaire, elles voyageront le long du sol ou de la plateforme.
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CX}} 82% de dégâts mag. x3<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
|}
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)<br>
<br>
{{CW}} 276% de dégâts phy. (7 PM)<br>
 
(Modificateur de dégâts en JcJ = 0.6)
== Skills ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
|-
|-
| valign="top" |


=== Hyper Active ===
| [[File:Combo - Mastermind DRZXXX.png]]
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
| '''Éclair électrique'''
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}} ou {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CX}}, le dernier {{CX}} tire une sphère d'électrons à la place qui inflige plusieurs coups pendant son déplacement.
| width="40" | [[Image:mm_ha1.jpg]] [[Image:mm_ha2.jpg]]
|
| width="150" align="center" | [[Apocalypse/fr|Apocalypse]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
{{CDR}} <br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
----
{{CDR}}<br>
{{CX}} 242% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 422% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 55% de dégâts phy. x15 (3 PM)<br>
|}
|}
<br>


== Compétences ==
{{:Mastermind/Skills/fr}}
<br>
<br>


| valign="top" |
= [[File:Icon - Mastermind (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
 
== Quête de transcendance ==
=== Special Active  ===
{{JobChangeFR|Transcendence}}
 
<br>
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa1.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling/fr|Gatling à impulsions]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa2.jpg]]  
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser/fr|Lasers auto-directeurs]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa4.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury/fr|Rage ultime]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa3.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall/fr|Chutes d'étoile]]
|}


== Compétences ==
{{:Mastermind/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


| valign="top" |
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Mastermind.png|Portrait du Machiavel par Hwansang.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Démo de compétence.
File:09NEWMMFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:Skill Cutin - Mastermind (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Mastermind (Trans).png|Démo de booster.
</Gallery>


=== Active ===
=== Divers ===
 
<gallery widths=150px heights=150px>
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose et avatars promotionnels.
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
File:Ready Animation - Mastermind.gif|Animation de préparation.
| width="40" | [[Image:mm_active1.jpg]]
File:FactorySwitching.gif|Changement d'installation.
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
</Gallery>
| width="40" | [[Image:mm_active2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disk]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_active3.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Passive  ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]
| width="150" align="center" | [[Intermediate Strength Training/fr|Musculation avancée]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:mm_passive3.jpg]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Transform Reinforcement]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_passive1.jpg]]
| width="150" align="center" | [[New Update!]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_passive2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Transform Offense Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
|}
<br>
<br>


== Videos ==
== Anecdotes ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run''']
*Les dynamos supplémentaires autour de la veste du '''Machiavel''' ont un but purement décoratif. Celles-ci sont différentes de celles qu'il utilise au combat.
*Même si le Machiavel semble être un scientifique d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques physiques que magiques.
*En complétant les missions aléatoires de donjon, changer d'installation compte comme une utilisation de compétence spéciale active.
*En Machiavel, Add a toujours sa capuche aux oreilles de chat qu'il a depuis sa spécialisation de base.
<br>
<br>


== Gallery ==
== Noms alternatifs ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
{{AlternateLanguagesFR
File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Portrait.
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
File:MMFSkillCutin.png|'''Mastermind''''s Full body Skill Cut-in.
|KR=마스터마인드 |KRName=Génie
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in.
|JP=マスターマインド |JPName=Génie
File:Mm_idle.jpg|Mastermind's Idle Pose and Job Avatar.
|TW=支配者        |TWName=Dominateur
File:Add2-2.png|Shadow silhouette of '''Mastermind''' release at 02/18/2014.
|CN=心灵操纵者  |CNName=Manipulateur d'esprit
File:2ndPathPoster.png|Poster of '''Arc Tracer''' and '''Mastermind''' release.
|NA=Mastermind |NAName=Génie
</Gallery>
|DE=Mastermind |DEName=Génie
<br>
|IT=Mastermind |ITName=Génie
 
|PL=Geniusz |PLName=Génie
== Trivia ==
|ES=Genio en las Sombras |ESName=Génie dans l'ombre
*Although the reveal poster names this class as '''MasterMind''', the ingame quest shows it as '''Mastermind'''.
|BR=Regente |BRName=Génie
*Although there appear to be more of '''Mastermind''''s dynamos on his coat, the design of them differs from those he fights with; they are purely decorative.
|UK=Mastermind |UKName=Génie
**This could be because that with the Dynamos that are on his coat, the symbol inside of them is different than the ones he uses in battle. A reason he doesn't activate them could be because his maximum control limit is only six. However, this is just a speculation.
}}
*In contrast to '''Mastermind's''' "scientist" design, he actually specializes more in physical attacks rather than magical. [[Lunatic Psyker]] also shares the same stats.
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}
ElEditors, Administrators
96,478

edits