Mind Control/zh-hans: Difference between revisions

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{{Languages|Mind Control}}
{{Languages|Mind Control}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:DESkill11.png]]
| [[File:DiabolicEsperPassive1.png]]
| {{SkillTypeCN|P}} 艾迪强化心灵控制力,根据当前纳斯德护甲模式有几率恢复技能消耗一定比例的MP/DP,同时对[[Status Effects/zh-hans|击晕、混乱、沉默、恐慌、恐惧和虚弱]]状态产生一定的抗性。
| {{SkillTypeCN|P}} 根据斯德护甲模式状态回收使用技能的部分消耗并强化特定DEBUFF的免疫力。<br>免疫强化DEBUFF[[Status Effects/zh-hans|眩晕、混乱、沉默、恐慌、恐惧和虚弱]]
|}
|}
<br>
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan=4 | 技能消耗恢复 !! rowspan="3" | Debuff持续时间减少
|-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan=4 | 技能消耗回收 !! rowspan="3" | Debuff持续时间减少
! colspan=2 | 发电机组成模式(觉醒) !! colspan=2| 发电机解除模式(非觉醒)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=2 | 发电机组成模式 <br> (觉醒时) !! colspan=2| 发电机接触模式 <br> (非觉醒时)
! 触发几率 !! DP恢复量 !! 触发几率 !! MP恢复量
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 概率 !! DP 回收 !! 概率 !! MP 回收
|-
| align="left" | 1 || 35 || 40% || rowspan=4 | 40% || 40% || rowspan=4 | 40% || 30%
|-
| align="left" | 2 || 46 || 60% || 60% || 40%
|-
| align="left" | 3 || 47 || 80% || 80% || 50%
|-
| align="left" | 4 || 92 || 100% || 100% || 60%
|}
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan=2 | 技能消耗回收 !! rowspan="3" | Debuff持续时间减少
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 发电机组成模式 <br> (觉醒时) !! 发电机解除模式 <br> (非觉醒时)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! DP 回收 !! MP 回收
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=4 | 5% || % || rowspan=4 | 5% || % || 30%
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=4 | 10% || rowspan=4 | 10% || 15%
|-
|-
| align="left" | 2 || 46 || % || % || 40%
| align="left" | 2 || 46 || 20%
|-
|-
| align="left" | 3 || 47 || 10% || 10% || 50%
| align="left" | 3 || 47 || 25%
|-
|-
| align="left" | 4 || 92 || 12.5% || 12.5% || 60%
| align="left" | 4 || 92 || 30%
|}
|}
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Line 41: Line 60:
*2016年12月1日 韩服
*2016年12月1日 韩服
**修复4级时Debuff持续时间减少效果异常的BUG。
**修复4级时Debuff持续时间减少效果异常的BUG。
*2017年9月28日 韩服
**MP/DP恢复量减少。
**副本触发几率增加。
**对战Debuff持续时间减少量减少。
*2018年9月20日 韩服
**副本MP/DP恢复量减少。
**副本触发几率增加。
*2018年11月1日 韩服
**MP/DP恢复量减少。
**触发几率变为100%。
*2019年9月11日 韩服
**MP/DP恢复量增加。
**DEBUFF持续时间减少量减少。
*2019年9月26日 韩服
**MP/DP恢复量减少。
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{{DESkillsCN}}
{{DESkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
[[Category:2转被动技]]
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