Maximum Strike/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active : transcendance]''' Tu déclenches une puissante onde et crées six sphères d'espace-temps qui restent pendant 60 secondes et peuvent être tirées toutes les 0,5 sec. | | '''[Spéciale active : transcendance]''' Tu déclenches une puissante onde et crées six sphères d'espace-temps qui restent pendant 60 secondes et peuvent être tirées toutes les 0,5 sec. | ||
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Latest revision as of 15:07, 1 April 2024
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Seigneur du temps | 35 | 49 | 57 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (magiques) | Sphères d'espace-temps | Coût en PM | PDY régénérés | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onde | Tir d'espace-temps | ||||||||
Sphères d'espace-temps | Explosion | Nombre | Temps de rechargement | Durée | |||||
35 | 345% | 575% | 575% | 6 | 0,5 seconde | 60 secondes | 300 PM | 30 PDY | 27 secondes |
Attributs de la compétence
Maximisé Coup maximum | Plus lourd Coup maximum | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | |||||
Dégâts | Dégâts | Temps de rechargement | ||||||||
Onde | Sphères d'espace-temps | Explosion | Onde | Sphères d'espace-temps | Explosion | |||||
49 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
276% | 460% | 460% | 57 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
483% | 805% | 805% | 40,5 secondes |
Détails et astuces
- Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence.
- Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37,5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement.
- Plus lourd Coup maximum peut infliger un total de 11 664,45% de dégâts magiques avec 3 points de conversion de dynamo si tous les coups touchent.
Noms alternatifs