Maximum Strike/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:最强冲击}}
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{{Languages|Maximum Strike}}
{{Languages|Maximum Strike}}
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Add
|Skill=最强冲击
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|JJEtBdoJlo8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|JJEtBdoJlo8|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:TiTSkill6.png]]<br>[[File:DESkill7.png]]
| [[File:DiabolicEsperSkill1.png]]<br>[[File:DiabolicEsperSkill1-2.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪使用强力的时空波纹,将空气中的原子引发超震动,并在空中召唤6个持续60秒的时空体。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 用强力的时空波纹将空气中的原子引发超震动,在60秒内生成6个时空体。
|-
|-
|  
|  
Line 32: Line 36:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" colspan="3" | 时空体 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP恢复 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" colspan="3" | 时空体 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP恢复 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 贯通 !! 爆炸 !! 数量 !! 冷却时间 !! 持续时间
! 贯通 !! 爆炸 !! 数量 !! 冷却时间 !! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 35 || 126% || 469% || 514% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 0.5 秒 || rowspan=2 | 60 秒 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 30 DP || rowspan=2 | 27 秒
| align="left" | 35 || 220% || 476% || 602% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 0.5 秒 || rowspan=2 | 60 秒 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 30 DP || rowspan=2 | 27 秒
|-
|-
| align="left" | [真] || 151% || 563% || 617%
| align="left" | [真] || 263% || 571% || 723%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(魔法)
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
Line 55: Line 59:
! 贯通 !! 爆炸
! 贯通 !! 爆炸
|-
|-
| align="left" | 35 || 50% || 187% || 205%
| align="left" | 35 || 75% || 177% || 223%
|-
|-
| align="left" | [真] || 60% || 225% || 246%
| align="left" | [真] || 89% || 211% || 268%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! 极大化的最强冲击 !! colspan=2 | 厚重的最强冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=5 | 极大化的最强冲击 !! colspan=6 | 厚重的最强冲击
! 特性效果 !! 特性效果 !! 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸 !! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸
|-
|-
| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 100.8% || 375.2% || 411.2% || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 176.4% || 656.6% || 719.6% || rowspan=2 | 40.5
| {{SkillTextCN|极大化|80}} || {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 32.4 秒
|-
| [真] || 120.8% || 450.4% || 493.6% || [真] || 211.4% || 788.2% || 863.8%
|}
|}
<br>
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=== {{对战}} ===
== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=4 | 极大化的最强冲击 !! colspan=4 | 厚重的最强冲击
! rowspan=3 | 模式 !! colspan=6 | 倍率
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节
! colspan=3 | 普通 !! colspan=3 | DP 模式 (3 变异点)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 伤害
! 普通 !! 极大化的 !! 厚重的 !! 普通 !! 极大化的 !! 厚重的
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-  
! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸 !! 波纹 !! 贯通 !! 爆炸
! {{副本.}}
|-
| {{formatnum:{{#expr: 263 + (571 + 722)*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (263 + (571 + 722)*6)*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (263 + (571 + 722)*6)*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (263 + (571 + 722)*6)*1.15 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (263 + (571 + 722)*6)*0.8*1.15 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (263 + (571 + 722)*6)*1.44*1.15 round2}}}}%
| 70 || 40% || 149.6% || 164% || 70 || 70% || 261.8% || 287%
|-  
|-
! {{对战}}
| [真] || 48% || 180% || 196.8% || [真] || 84% || 315% || 344.4%
| {{formatnum:{{#expr: 89 + (212 + 268)*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (89 + (212 + 268)*6)*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (89 + (212 + 268)*6)*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (89 + (212 + 268)*6)*1.15 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (89 + (211 + 268)*6)*0.8*1.15 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (89 + (212 + 268)*6)*1.44*1.15 round2}}}}%
|}
|}
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*当发射最后一个时空体时被打断,时空体不会被发射出去,同时时空体的冷却时间会变成正常的技能冷却时间,持续时间结束后也不会恢复MP。
*当发射最后一个时空体时被打断,时空体不会被发射出去,同时时空体的冷却时间会变成正常的技能冷却时间,持续时间结束后也不会恢复MP。
*使用'''最强冲击'''后,冷却时间会立刻开始计算,但在最后一个时空体发射前是不可见的。但当冷却时间结束后才将最后的时空体发射出去时,会重新计算完整的技能冷却时间。
*使用'''最强冲击'''后,冷却时间会立刻开始计算,但在最后一个时空体发射前是不可见的。但当冷却时间结束后才将最后的时空体发射出去时,会重新计算完整的技能冷却时间。
*消耗3个变异点时,'''厚重的{{真}}最强冲击'''能够造成11,641.91%的魔法伤害。
*消耗3个变异点时,'''厚重的{{真}}最强冲击'''能够造成13,282.78%的魔法伤害。
*'''厚重的'''特性和超限会将'''最强冲击'''的冷却时间延长至长达52.65秒,因此它也是冷却时间最长的攻击型特殊活性技能。
*'''厚重的'''特性和超限会将'''最强冲击'''的冷却时间延长至长达32.4秒,因此它也是冷却时间最长的攻击型特殊活性技能。
**但配合[[Time Control/zh-hans|时间控制]]和[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]],可以大幅减少冷却时间。
**但配合[[Time Control/zh-hans|时间控制]]和[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]],可以大幅减少冷却时间。
**但在这种状况下,由于冷却时间和持续时间相近,触发重新计算冷却时间的概率也随之减少。
**但在这种状况下,由于冷却时间和持续时间相近,触发重新计算冷却时间的概率也随之减少。
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*2018年1月11日 韩服
*2018年1月11日 韩服
**修复使用技能时,死亡后冷却时间不会重置的BUG。
**修复使用技能时,死亡后冷却时间不会重置的BUG。
*2018年2月22日 韩服
**副本时空波纹伤害增加。
**副本时空体贯通伤害增加。
**对战时空波纹伤害增加。
**对战时空体爆炸伤害增加。
**对战时空体贯通伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害增加。
**对战时空波纹伤害增加。
**对战时空体贯通伤害减少。
*2018年6月14日 韩服
**时空体爆炸伤害增加。
**时空体贯通伤害增加。
*2019年8月14日 韩服
**冷却时间减少。
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{{DESkillsCN}}
{{DESkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]
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