Mega Electron Ball: Justice/fr: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE: Méga tir d'électrons}}__NOTOC__{{Languages|Mega Electron Ball}}
{{DISPLAYTITLE: Méga tir d'électrons}}__NOTOC__{{Languages|Mega Electron Ball: Justice}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|01NoNjfbjJk|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|01NoNjfbjJk|300}}</div>
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| {{SkillTypeFR|A}} Ève charge un projectile d'électrons et ouvre le feu (également utilisable pendant un saut).<br>Maintenez la touche de compétence enfoncée afin de charger le projectile puis relâchez-la pour tirer. La taille et la portée du projectile augmentent en fonction du temps de charge (temps de charge maximal : 1 seconde ; peut être maintenu jusqu'à 5 secondes).<br>Si un assistant a été invoqué au préalable, alors il tire également le projectile.
| {{SkillTypeFR|A}} Ève charge un projectile d'électrons et ouvre le feu (également utilisable pendant un saut).<br>Maintenez la touche de compétence enfoncée afin de charger le projectile puis relâchez-la pour tirer. La taille et la portée du projectile augmentent en fonction du temps de charge (temps de charge maximal : 1 seconde ; peut être maintenu jusqu'à 5 secondes).<br>Si un assistant a été invoqué au préalable, alors il tire également le projectile.
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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Spécialisation          !! Niveau requis
! Spécialisation          !! Niveau requis
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Probabilité de tirer<br>un 2<sup>e</sup> projectile !! colspan=3 | Charge !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Probabilité de tirer<br>un 2<sup>e</sup> projectile !! colspan=3 | Charge !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (magiques)
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (magiques)
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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! Renforcé Méga tir d'électrons !! colspan=2 | Régénérateur (2) Méga tir d'électrons
! Renforcé Méga tir d'électrons !! colspan=2 | Régénérateur (2) Méga tir d'électrons
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===[[Code: Esencia/fr|Nasod essentielle]]===
===[[Code: Esencia/fr|Nasod essentielle]]===
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| width="150" align="center" | [[Queen's Potential/fr|Présence de la reine]]
| width="150" align="center" | [[Queen's Potential/fr|Présence de la reine]]
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| width="150" align="center" | [[Electron Accelerator/fr|Tir d'électrons amélioré]]
| width="150" align="center" | [[Electron Accelerator/fr|Tir d'électrons amélioré]]
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===[[Code: Sariel/fr|Nasod Sariel]]===
===[[Code: Sariel/fr|Nasod Sariel]]===
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| align="center" width="150" | [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]]
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== Astuces et détails ==
== Détails et astuces ==
*La compétence '''Méga tir d'électron''' est très similaire aux tirs d'électrons classiques, avec une différence clé : elle peut servir de complément pour n'importe quel combo et être utilisée n'importe quand. En outre, elle peut être chargé durant un combo et la taille, les dégâts et la portée sont plus importants.
*Cette compétence est très similaire aux boules d'électrons classiques sauf que la boule de cette compétence est plus grande et va plus loin.
*Tout comme les tirs d'électrons classique, le méga tir d'électron effectue 2 coups : le premier au contact de l'ennemi, le second par explosion automatique.
**Comme il s'agit d'une compétence active, il est possible de la lancer pendant vos combos.
*Il est possible de charger même pendant que la compétence est passée en temps de rechargement.
**'''Méga tir d'électrons''' fait également deux coups : un venant de l'impact et l'autre qui est dû à l'explosion et infligeant des dégâts de zone. Il y a aussi un délai avant le tir, donc si vous vous faites toucher pendant ce temps, la compétence sera annulée et entrera en temps de rechargement bien qu'aucun PM ne soit consommé.
*Le chargement peut être annulé en alternant les barres de compétences (si vous avez débloqué la barre B bien sur), il est également possible de l'annulé en relâchant la touche durant un combo en déplacement(ex. >>^W, ^W, >>^X...).
***En raison de la taille de la boule, l'explosion peut toucher le dos de l'adversaire, ce qui permet de contourner les ennemis à bouclier. Cependant, cela peut aussi déclencher les effets comme [[Evacuation!/fr|Fuite !]] du [[Blade Master/fr|Maître de l'épée]].
*Le méga tir d'électron est affecté par les passifs [[Electron Ball Training/fr|Etude des tirs d'électrons]], [[Queen's Potential/fr|Potentiel de la reine]] et [[Electronball Mastery/fr|Maîtrise des tirs d'électrons]]
*Sachez que vous pouvez charger la compétence même quand elle est en temps de rechargement et que la période de temps pendant laquelle vous avez maintenu la touche de compétence sera prise en compte pour le temps de charge.
*Comme toutes les compétences affectées par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]], il est recommandé de garder une certaine distance entre l'ennemi et le monstre sinon l'effet du prisme ne fonctionnera pas.
*Si vous relâchez la touche de compétence pendant une charge et que vous faites un combo en même temps, il est très probable que la charge disparaisse sans consommation de PM.
**Les dégâts totaux sont augmentés de 20% par le '''Mode Amplification''', de environ 35% par le '''Mode Diffusion''', de environ 10% par le '''Mode Induction''' et de environ 50% par le '''Mode Fusion'''. De plus la régénération du mana est triplée.
**C'est le cas pour les combos {{CDRU}}{{CW}}, {{CU}}{{CW}}, {{CU}}{{CX}}, {{CDR}}{{CX}} et {{CDRU}}{{CX}}.
*La compétence '''Méga tir d'électron''' est l'une des plus efficaces par rapport à son coût en PM et son utilité.
**En atteignant la [[3rd Jobs/fr|troisième spécialisation]], si vous passez aux cases de compétence supplémentaires, cela annulera aussi la charge.
*Le hitstun provoqué par la compétence est plutôt faible, il est donc possible que l'adversaire puisse s'échapper de vos combos.
*Si vous utilisez '''Méga tir d'électrons''' avec [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]], il est recommandé de laisser une distance entre la cible et Ève afin de pouvoir appliquer les effets du champ à la compétence.
<br>
 
== Anecdote ==
*Cette compétence est la deuxième compétence active à avoir une [[Knockdown/fr|valeur de K.O.]] positive, la première étant [[Siege Mode/fr|Bon appui]] de Rena.
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== Mises à jour ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
| 20/04/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'une erreur liée au son de l'explosion qui s'arrêtait en plein milieu.
|-
| 30/04/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'une erreur liée au son de la charge de la compétence qui persistait en désactivant le son.
|-
| 20/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Effet permettant la charge de la compétence retiré, cette compétence sera toujours tirée pleinement chargée.}}
*{{nerf|Coût en PM augmenté à 50 PM.}}
*Compétence retirée de l'arbre de compétences de la [[Code: Exotic/fr|Vengeresse nasod]] et du [[Code: Electra/fr|Nasod-Elektra]].
*Effets visuels mis à jour.
|-
| 27/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Le Droïde éclaireur nasod, Oberon, Ophélia et Ferdinand pourront également lancer Méga tir d'électrons s'ils ont déjà été invoqués.}}
|-
| 07/04/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel l'Impératrice nasod était incapable d'utiliser la compétence malgré le bon montant de PM en possession.
|-
| 21/04/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Effet permettant de charger la compétence ajouté.}}
**Il faut 1 seconde pour charger la compétence, le projectile sera automatiquement tiré après 5 secondes.
**La charge augmente la taille de 50% et la portée de 25%.
*Attribut '''Plus grand''' changé en '''Renforcé'''.
*Correction d'un bug à cause duquel le coût en PM augmentait après avoir atteint le niveau [Fort].
|-
| 30/06/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Compétence déplacée de l'arbre de compétences de l'[[Code: Architecture/fr|Espérance nasod]] à celui de la [[Eve/fr|Reine des Nasods]].
|-
| 14/07/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'une erreur liée aux dégâts de la compétence si elle était couplée à [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]].
|-
| 11/08/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel cette compétence n'était pas affectée par [[Code: Recovery/fr|Code : repos, frappe]].
|-
| 16/11/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'une erreur liée aux dégâts de la compétence si elle était couplée à [[Energetic Heart/fr|Cœur cybernétique]].
|-
| 01/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel cette compétence n'était pas affectée par [[Electron Accelerator/fr|Tir d'électrons amélioré]].
|-
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
| 27/04/2017 || - || align="left" |
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
*Aucun
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| 15/06/2017 || - || colspan=2 align="left" |
*Attribut '''Mortel''' changé en '''Régénérateur (2)'''.
|-
| 28/12/2017 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel la compétence était utilisable dans la barre de compétences B alors qu'elle était dans la barre A.
|-
| 22/02/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Dégâts du Choc augmentés.}}
*{{nerf|Dégâts de l'Explosion réduits.}}
|-
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
|}
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<br>


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