Over Taker/es: Difference between revisions
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Portador de la cuchilla
Especialidad
A diferencia de su otra clase, Maestro de la Espada, el Portador de la cuchilla utiliza la fuerza bruta y los ataques frontales para hacer sufrir a su oponente. Con su brazo nasod, es capaz de ejecutar avanzados combos y utilizar habilidades más poderosas, con un mayor rango de alcance y de gran efecto en área.
Historia
Con cada combate, su brazo nasod alcanza nuevos límites de sus poderes.
Entrena su cuerpo al límite para retener su cordura y así centrarse en el instinto brutal que irradia del brazo nasod.
Sin embargo, Raven se da cuenta de las limitaciones de su cuerpo, y poco a poco va perdiéndose en la locura. El brazo nasod fue amplificando su rabia y pronto le hizo perder el control. A causa de esto, solicitó la ayuda de los mecánicos Pongu y les pidió que instalaran un "Inhibidor de Ira" a su brazo nasod para así poder canalizar su rabia hacia un poder controlado. No obstante, Raven sabía que eso no duraría para siempre; y que llegaría el día en que finalmente perdiera el control de sí mismo. Pero debido a su actual poder del brazo nasod, por el momento, fue apodado "Portador de la cuchilla".
Primer cambio de clase
![](/wiki/images/1/1e/Job_Change_-_Over_Taker.png)
Raven is required to be Lv15 to begin his first class advancement.
After completing the Taker quest chain, Raven can decide between advancing as a Sword Taker, Over Taker or an Weapon Taker.
Portador de la cuchilla
- Derrota a 1 Guardián de Wally 'en cualquier dificultad' en 2-5.
- Habla con Learco, el herrero de Villa de Élder.
- Defeat 10 Little Soldiers/Big Soldiers on 2-5.
- Collect Wally No. 8 Control Chip from Wally No.8, the boss of 2-5, on Very Hard.
- Habla con Eco, la alquimista de Villa de Élder.
At Lv35, an Over Taker can advance into a Reckless Fist.
Árbol de habilidades
Nuevos combos
Imagen | Descripción | Daño NOTE: Nasod Arm Damage is calculated before Burning Nasod Hand. |
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File:OTCombo1.png | Triple Punch
Three slow, but stunning punches. But with each hit, enemies are pushed back, with the third punch dealing heavy knockback. Cancelling after the second punch with a skill also works well. |
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File:OTCombo2.png | Nasod Spikes
Raven summons three metal spikes from the ground, launching the opponent into the air. |
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File:OTCombo3.png | Meteor Punch
While in the air; Ravens dives down, slams the enemy into the ground, then launches them with his claw. Second hit stuns long enough to combo. |