Void Field/ko: Difference between revisions
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| '''[스페셜 액티브]''' 다이너모로 이공간의 좌표를 계산하고 현재 위치에 전개한다. 전개딘 이공간에 올라선 대상은 주기적으로 속박 피해를 입는다 | | '''[스페셜 액티브]''' 다이너모로 이공간의 좌표를 계산하고 현재 위치에 전개한다. 전개딘 이공간에 올라선 대상은 주기적으로 속박 피해를 입는다 | ||
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<font color="FFC000">'''이공간 유지'''</font> | | | ||
|<font color="FFC000">'''이공간 유지'''</font> | |||
* 스킬 키를 누르고 있는 동안 이공간을 유지한다 | * 스킬 키를 누르고 있는 동안 이공간을 유지한다 | ||
* 추가 타격은 MP(각성 시, DP)를 추가로 소모한다 (최대 100) | * 추가 타격은 MP(각성 시, DP)를 추가로 소모한다 (최대 100) | ||
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'''속박''' | | | ||
| '''속박''' | |||
* 공격/각성/이동/점프 불가 | * 공격/각성/이동/점프 불가 | ||
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| <font color="4488FF">'''오버리미트'''</font> | |||
* 구성모드(각성) 시, DP 150을 소모하여 MP 30을 회복한다 | |||
* 해체모드(비각성) 시, MP 150을 소모하여 DP 30을 회복한다 | |||
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== 요구 사항 == | == 요구 사항 == | ||
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! 공간전개 !! 이공간 !! 공간전개 !! 이공간 | ! 공간전개 !! 이공간 !! 공간전개 !! 이공간 | ||
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 1483% || 58% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 15 || rowspan="20" | 3초 || rowspan="20" | 150 MP || rowspan="20" | 15초 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || | | align="left" | 2 || 1531% || 60% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 31 || | | align="left" | 3 || 31 || 1579% || 62% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 34 || | | align="left" | 4 || 34 || 1628% || 64% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || 37 || | | align="left" | 5 || 37 || 1676% || 66% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 6 || 40 || | | align="left" | 6 || 40 || 1724% || 67% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 7 || 43 || | | align="left" | 7 || 43 || 1772% || 69% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 8 || 46 || | | align="left" | 8 || 46 || 1820% || 71% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 9 || 49 || | | align="left" | 9 || 49 || 1869% || 73% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 10 || 52 || | | align="left" | 10 || 52 || 1917% || 75% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 11 || 55 || | | align="left" | 11 || 55 || 1965% || 77% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 12 || 58 || | | align="left" | 12 || 58 || 2013% || 79% | ||
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| align="left" | 14 || 64 || | | align="left" | 14 || 64 || 2110% || 83% | ||
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| align="left" | 15 || 67 || | | align="left" | 15 || 67 || 2158% || 84% | ||
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| align="left" | 17 || 73 || | | align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88% | ||
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== | == 업데이트 == | ||
* | * 2014/9/18 | ||
** 스킬 최초 사용 시, 프레임이 급격하게 떨어지는 문제가 수정됩니다. | |||
** 워크/대시 캔슬 포인트가 추가됩니다. | |||
* 2014/11/6 | |||
** 연속 타격이 아래층을 더 이상 타격하지 않도록 변경됩니다. | |||
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{{KRTTracerSkills}} | {{KRTTracerSkills}} |
Latest revision as of 15:12, 1 April 2024
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 페어 스킬 | 스킬 습득 조건 |
---|---|---|---|---|---|
타임 트레이서 | Lv. 20 | 30 | 3 | EMP 쇼크 | 카밀라의 기초 기술 훈련 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 요구 레벨 | 데미지(마법) | 타격 횟수 | 속박 지속시간 | 소모 MP | 재사용 시간 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
공간전개 | 이공간 | 공간전개 | 이공간 | |||||
1 | 30 | 1483% | 58% | 1 | 15 | 3초 | 150 MP | 15초 |
2 | 1531% | 60% | ||||||
3 | 31 | 1579% | 62% | |||||
4 | 34 | 1628% | 64% | |||||
5 | 37 | 1676% | 66% | |||||
6 | 40 | 1724% | 67% | |||||
7 | 43 | 1772% | 69% | |||||
8 | 46 | 1820% | 71% | |||||
9 | 49 | 1869% | 73% | |||||
10 | 52 | 1917% | 75% | |||||
11 | 55 | 1965% | 77% | |||||
12 | 58 | 2013% | 79% | |||||
13 | 61 | 2061% | 81% | |||||
14 | 64 | 2110% | 83% | |||||
15 | 67 | 2158% | 84% | |||||
16 | 70 | 2206% | 86% | |||||
17 | 73 | 2254% | 88% | |||||
18 | 76 | 2302% | 90% | |||||
19 | 79 | 2351% | 92% | |||||
20(M) | 82 | 2399% | 94% |
업데이트
- 2014/9/18
- 스킬 최초 사용 시, 프레임이 급격하게 떨어지는 문제가 수정됩니다.
- 워크/대시 캔슬 포인트가 추가됩니다.
- 2014/11/6
- 연속 타격이 아래층을 더 이상 타격하지 않도록 변경됩니다.
타임 트레이서 스킬 | ||||||||
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