Void Field/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus. | | '''[Spéciale active : force]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | |||
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| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 45 || 51 || 61 | |||
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== Informations de la compétence == | |||
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! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/fr|immobilité]] !! colspan="3" | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénérés !! rowspan="2" | Temps de rechargement | |||
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! | ! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace !! Hyperespace supplémentaire !! Initial !! Supplémentaire | ||
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| | | align="left" | 45 || 3 347% || 186% || 1 seconde || 1 || 3 || 0 ~ 12 || 150 PM || 0 ~ 100 PM || 15 PDY || 20 secondes | ||
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== | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
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! colspan=3 | Plus rapide Champ du néant !! colspan=2 | Plus grand Champ du néant | |||
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! | ! Temps de rechargement | ||
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== Détails et astuces== | == Détails et astuces== | ||
* | *Le malus est similaire à la [[Power-ups/fr|Fureur des dryades]] (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et utiliser mana-break). | ||
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement. | *Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement. | ||
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre. | *La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre. | ||
*Add peut être poussé du champ mais le champ restera statique. | |||
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|KR=보이드 필드 |KRName=Champ du | |KR=보이드 필드 |KRName=Champ du néant | ||
|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du | |JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du néant | ||
|NA=Void Field |NAName=Champ du | |CN=虚无磁场 |CNName=Champ magnétique du néant | ||
|PL=Pole Próżni |PLName=Champ du néant | |||
|DE=Feld der Leere |DEName=Champ du néant | |||
|BR=Campo do Vazio |BRName=Champ du néant | |||
|ES=Campo de Vacio |ESName=Champ du néant | |||
|IT=Campo del vuoto |ITName=Champ du néant | |||
|NA=Void Field |NAName=Champ du néant | |||
}} | }} | ||
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{{ | {{DiESkillsFR}} | ||
[[Category: | [[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 15:12, 1 April 2024
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Seigneur du temps | 45 | 51 | 61 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (magiques) | Durée de l'immobilité | Coups max. | Coût en PM | PDY régénérés | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Création | Hyperespace | Création | Hyperespace | Hyperespace supplémentaire | Initial | Supplémentaire | ||||
45 | 3 347% | 186% | 1 seconde | 1 | 3 | 0 ~ 12 | 150 PM | 0 ~ 100 PM | 15 PDY | 20 secondes |
Attributs de la compétence
Plus rapide Champ du néant | Plus grand Champ du néant | |||
---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Details | Niveau requis | Effet de l'attribut |
Temps de rechargement | ||||
52 | Le temps de rechargement baisse de 70% | 14 secondes | 61 | La portée de l'attaque augmente et passe à 120% |
Détails et astuces
- Le malus est similaire à la Fureur des dryades (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et utiliser mana-break).
- Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
- La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
- Add peut être poussé du champ mais le champ restera statique.
Noms alternatifs