Skill Traits/ko: Difference between revisions
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'''스킬 특성'''은 과거 2015년 [[Skill Notes/ko|기술의 노트]]의 계승 버전으로, 스킬에 속성을 선택할 수 있는 시스템입니다. | '''스킬 특성'''은 과거 2015년 [[Skill Notes/ko|기술의 노트]]의 계승 버전으로, 스킬에 속성을 선택할 수 있는 시스템입니다. | ||
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| 강화된 || Empowered || {{*}}공격력이 증가합니다 | | 강화된 || Empowered || {{*}}공격력이 n%로 증가합니다. | ||
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| 거대화된 || Gigantic || {{*}}공격 범위가 증가합니다 | | 거대화된 || Gigantic || {{*}}공격 범위가 n%로 증가합니다. | ||
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| 유용해진 || Useful || {{*}} | | 유용해진 || Useful || {{*}}연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 n%가 됩니다. | ||
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| 극대화된 || Enhanced || {{*}}100% 크리티컬로 | | 극대화된 || Enhanced || {{*}}100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 n%로 낮아집니다. | ||
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| 역발상 || Reversed || {{*}} | | 역발상 || Reversed || {{*}}소모 자원이 n%로 많이 감소되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다. | ||
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| 치명적인 || Critical || {{*}}소모 | | 치명적인 || Critical || {{*}}소모 자원을 n%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. | ||
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| 가속화된 || Haste || {{*}} | | 가속화된 || Haste || {{*}}쿨타임이 n%로 짧아집니다. | ||
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| 재생하는(1) || Regenerating (1) || {{*}}발동 시 | | 재생하는(1) || Regenerating (1) || {{*}}발동 시 n% 확률로 사용된 마나 중 n%가 회복됩니다. | ||
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| 재생하는(2) || Regenerating (2) || {{*}}발동 시 | | 재생하는(2) || Regenerating (2) || {{*}}발동 시 n% 확률로 쿨타임이 n%로 짧아집니다. | ||
|- | |- | ||
| 무자비한 || Ruthless || {{*}}대상의 마나 브레이크를 | | 무자비한 || Ruthless || {{*}}대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 쿨타임이 n%로 증가합니다. | ||
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| 사악한 || Evil || {{*}}타격 시 대상의 마나를 태웁니다 | | 사악한 || Evil || {{*}}타격 시 대상의 마나를 n만큼 태웁니다. | ||
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| 강인한 || Powerful || {{*}}슈퍼 아머가 | | 강인한 || Powerful || {{*}}슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 n%만큼 증가합니다. | ||
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| 확인사살(1) || Killing Blow (1) || {{*}}부여되는 효과의 지속 시간이 | | 확인사살(1) || Killing Blow (1) || {{*}}부여되는 효과의 지속 시간이 n%로 길어집니다. | ||
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| 확인사살(2) || Killing Blow (2) || {{*}}부여되는 효과의 성능이 | | 확인사살(2) || Killing Blow (2) || {{*}}부여되는 효과의 성능이 n% 높아집니다 | ||
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| 흡수하는 || Absorbing || {{*}}타격 시 마나 회수율이 증가합니다 | | 흡수하는 || Absorbing || {{*}}타격 시 마나 회수율이 n%로 대폭 증가합니다 | ||
|- | |- | ||
| 집요한 || Persistent || {{*}}타격 시 다운 수치가 | | 집요한 || Persistent || {{*}}타격 시 다운 수치가 n만큼 감소됩니다. | ||
|- | |- | ||
| 끈질긴 || Persistent || {{*}}사거리/지속력이 증가합니다 | | 끈질긴 || Persistent || {{*}}사거리/지속력이 n%로 증가합니다 | ||
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| <s>초월한</s> || <s>Awakened</s> || {{*}}<s> | | <s>초월한</s> || <s>Awakened</s> || {{*}}<s>다른 형태의 스킬로 변경됩니다</s> | ||
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Latest revision as of 22:19, 26 February 2018
스킬 특성은 과거 2015년 기술의 노트의 계승 버전으로, 스킬에 속성을 선택할 수 있는 시스템입니다.
스킬 특성
스킬 특성은 모든 액티브와 스페셜 액티브 스킬에 적용할 수 있습니다. 하이퍼 액티브와 패시브에는 특성이 적용되지 않습니다.
적용할 수 있는 특성은 두 가지가 있습니다. 특성은 한 가지만 선택 가능하며 선택한 순간 적용되고 다른 한 쪽은 선택할 수 없는 상태가 됩니다. 선택한 특성을 되돌리기 위해선 인벤토리에 망각의 주문서 1개가 필요합니다.
레벨 요구 사항
스킬 특성은 특정 레벨에 도달할 때 활성화됩니다. 레벨 요구 사항은 해당 스킬을 습득했을 때 적용됩니다.
스킬 목록 | 레벨 요구 사항 |
---|---|
기초 전직 스킬 | 20 레벨 |
1차 전직 스킬 | 40 레벨 |
2차 전직 스킬 | 70 레벨 |
초월 스킬 | 99 레벨 |
특성 목록
각 특성마다 고유한 이름이 존재합니다. 특성을 선택하면 스킬 이름 앞에 선택한 특성의 이름이 보여집니다.
특성 이름 | 공통 효과 | |
---|---|---|
KR | NA | |
강화된 | Empowered |
|
거대화된 | Gigantic |
|
가벼워진 | Light |
|
묵직해진 | Heavy |
|
유용해진 | Useful |
|
극대화된 | Enhanced |
|
역발상 | Reversed |
|
치명적인 | Critical |
|
가속화된 | Haste |
|
재생하는(1) | Regenerating (1) |
|
재생하는(2) | Regenerating (2) |
|
무자비한 | Ruthless |
|
사악한 | Evil |
|
강인한 | Powerful |
|
확인사살(1) | Killing Blow (1) |
|
확인사살(2) | Killing Blow (2) |
|
흡수하는 | Absorbing |
|
집요한 | Persistent |
|
끈질긴 | Persistent |
|
|
업데이트
- 06/30/2016
- 재생하는(1), 재생하는 (2) 툴팁이 보다 명확한 수치를 보여주도록 개선됩니다.
- 10/20/2016
- 치명적인 효과가 방어력 100% 무시에서 50% 무시(대전 25%)로 변경됩니다.
- 11/03/2016
- 치명적인 특성에 쿨타임이 200%로 되는 것이 추가됩니다.
- 07/13/2017
- 깨어난 특성이 삭제됩니다.
- 전직 수준에 따라 특성 요구 사항 레벨이 다음으로 통합됩니다 :
- 기초 전직 : 20 레벨
- 1차 전직 : 40 레벨
- 2차 전직 : 70 레벨
- 초월 전직 : 99 레벨
- 01/11/2018 KR
- 패시브에는 더 이상 스킬 특성이 적용되지 않습니다.
가이드 목록 | ||||||||||||||||||||||||
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