Hailstorm/fr: Difference between revisions
From Elwiki
(Created page with "__NOTOC__{{Languages|Hailstorm}}{{DISPLAYTITLE:Averse de grêle}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|Sixp3XYtGmU|300}}</div> {| cellpadding="5" |- | File:Cet1.PNG |...") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Cet1.PNG" to "CenturionHyperActive.png") |
||
(9 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__{{Languages|Hailstorm}}{{DISPLAYTITLE: | __NOTOC__{{Languages|Hailstorm}}{{DISPLAYTITLE:Tir laser}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|opA3kwTqDkg|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" | {| cellpadding="5" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:CenturionHyperActive.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|HA}} | | {{SkillTypeFR|HA}} Chung installe d'innombrables portails de dégel pour attaquer les adversaires à l'infini. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Line 13: | Line 13: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |- | ||
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement | |||
! Spécialisation !! Niveau | |||
|- | |- | ||
| [[Centurion/fr|Centurion]] || 99 || {{SkillTextFR|SkillQuest|8}} | | [[Centurion/fr|Centurion]] || 99 || {{SkillTextFR|SkillQuest|8}} | ||
Line 23: | Line 22: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
=== {{ | === {{Donjon}} === | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts ( | ! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts (magiques) !! colspan="4" | Coups max. par portail !! rowspan=2 | Nombre de<br>portails !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement !! rowspan="2" | Objet consommé | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! Missile !! Bombardement !! Bombardement renforcé !! Baliste quantique !! Missile !! Bombardement !! Bombardement renforcé !! Baliste quantique | |||
|- | |- | ||
| align=left | 99 || | | align=left | 99 || 1164% || 873% || 1455% || 16200% || 13 || 23 || 12 || 1 || 3 || 300 PM || 180 secondes || [[File:ElWater.png|link=El's Essence/fr|Essence d'Eldrit]] x1 | ||
|} | |} | ||
=== {{ | === {{JcJ}} === | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts ( | ! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts (magiques) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! | ! Missile !! Bombardement !! Bombardement renforcé !! Baliste quantique | ||
|- | |- | ||
| align=left | 99 || | | align=left | 99 || 139% || 104% || 174% || 1944% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
*Chaque portail | *Chaque portail de '''Tir laser''' peut infliger au total {{formatnum:{{#expr: 1164*13 + 873*23 + 1455*12 + 16200}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 139*13 + 104*23 + 174*12 + 1944}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible. | ||
** | **Tir laser peut infliger en tout {{formatnum:{{#expr: (1164*13 + 873*23 + 1455*12 + 16200)*3}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (139*13 + 104*23 + 174*12 + 1944)*3}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible, ce qui est presque impossible à cause de la portée de la compétence. | ||
*Contrairement à [[Satellite Rain/fr|Tir orbital]], ''' | *Contrairement à [[Satellite Rain/fr|Tir orbital]], '''Tir laser''' n'a pas un masque de collision fixe. Ses dégâts dépendent de la trajectoire des missiles et de la taille de la cible. | ||
*La trajectoire de chaque obus est complètement aléatoire. | *La trajectoire de chaque obus est complètement aléatoire. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Anecdotes == | ||
*Chung n'utilise pas ses | *Chung n'utilise pas ses obus habituels pour cette compétence mais des variantes plus complexes. Ceci n'est pas le cas pour les Missiles. | ||
**Cette compétence emploie les mêmes capsules | **Cette compétence emploie les mêmes capsules de dégél qu'on retrouve pour [[Carpet Bombing/fr|Tapis de bombes]] et [[Satellite Rain/fr|Tir orbital]]. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Mise à jour == | ||
*06 | *28/06/2018 (KR) | ||
**Dégâts | **Dégâts du Missile en donjon augmentés. | ||
**Dégâts du | **Dégâts du Bombardement en donjon réduits. | ||
**Dégâts | **Dégâts du Bombardement renforcé en donjon réduits. | ||
**Dégâts réduits | **Dégâts de la Baliste quantique en donjon augmentés. | ||
**Dégâts en JcJ réduits. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Noms alternatifs == | ||
{{AlternateLanguagesFR | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | ||
|KR=레이니즘 |KRName=Rainism | |KR=레이니즘 |KRName=Rainism | ||
|JP=レイニズム|JPName=Rainism | |JP=レイニズム|JPName=Rainism | ||
|BR=Artilharia Disfrozen |BRName=Artillerie | |BR=Artilharia Disfrozen |BRName=Artillerie de dégel | ||
|NA=Hailstorm|NAName = | |NA=Hailstorm |NAName =Tempête de grêle | ||
|DE=Strahlenschuss |DEName=Tir laser | |||
|ES=Descarga de rayos |ESName=Décharge laser | |||
|IT=Raggio esplosivo |ITName=Rayon explosif | |||
|PL=Promienny Strzał |PLName=Tir rayonnant | |||
|UK=Shining Shot |UKName=Tir lumineux | |||
|}} | |}} | ||
<br> | <br> | ||
{{CenSkillsFR}} | {{CenSkillsFR}} |
Latest revision as of 16:35, 27 May 2024
[Hyper compétence] Chung installe d'innombrables portails de dégel pour attaquer les adversaires à l'infini. | |
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Centurion | 99 | Puissance de l'irrévocable |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) | |||
---|---|---|---|---|
Missile | Bombardement | Bombardement renforcé | Baliste quantique | |
99 | 139% | 104% | 174% | 1944% |
Détails et astuces
- Chaque portail de Tir laser peut infliger au total 68,871% (8,231% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible.
- Tir laser peut infliger en tout 206,613% (24,693% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups atteignent la cible, ce qui est presque impossible à cause de la portée de la compétence.
- Contrairement à Tir orbital, Tir laser n'a pas un masque de collision fixe. Ses dégâts dépendent de la trajectoire des missiles et de la taille de la cible.
- La trajectoire de chaque obus est complètement aléatoire.
Anecdotes
- Chung n'utilise pas ses obus habituels pour cette compétence mais des variantes plus complexes. Ceci n'est pas le cas pour les Missiles.
- Cette compétence emploie les mêmes capsules de dégél qu'on retrouve pour Tapis de bombes et Tir orbital.
Mise à jour
- 28/06/2018 (KR)
- Dégâts du Missile en donjon augmentés.
- Dégâts du Bombardement en donjon réduits.
- Dégâts du Bombardement renforcé en donjon réduits.
- Dégâts de la Baliste quantique en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Centurion | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|