Tactical Field/ModA/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
< Tactical Field | ModA
No edit summary |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 17: | Line 17: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能 | ! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能 | ||
|- | |- | ||
Line 27: | Line 27: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
Line 37: | Line 37: | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
Line 48: | Line 48: | ||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! colspan=2 | | ! colspan=2 | 证实(1)机动领域!! 巨大化的机动领域 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果 | ! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果 | ||
Line 61: | Line 61: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *在使用技能期间,澄完全无法移动。 | ||
*展开领域期间,在副本中澄处于无敌状态,并且在技能结束后,无敌还会持续一瞬间。而在对战中则是霸体状态。 | |||
**在证实(1)特性或冷却时间减少的支援下,你可以做到全程保持无敌状态,这极大的提高了在高难度副本中的生存能力。 | |||
*如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成{{formatnum:{{#expr: 759*10}}}}%(对战中为{{formatnum:{{#expr: 170*10}}}}%)的魔法伤害。 | *如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成{{formatnum:{{#expr: 759*10}}}}%(对战中为{{formatnum:{{#expr: 170*10}}}}%)的魔法伤害。 | ||
<br> | <br> | ||
Line 70: | Line 72: | ||
*2018年4月5日 韩服 | *2018年4月5日 韩服 | ||
**伤害增加。 | **伤害增加。 | ||
*2018年6月28日 韩服 | |||
**副本中,展开领域时候的霸体状态变为无敌状态。 | |||
<br> | <br> | ||
{{CenSkillsCN}} | {{CenSkillsCN}} |
Latest revision as of 14:47, 29 August 2022
[特殊活性:强烈的] [变化] 展开有利于战斗的战术领域。 给领域内的友军赋予有利效果,首次释放领域后4秒内取消魔法破坏。 |
需求
职业 | 所需等级 | 基础技能 |
---|---|---|
军团指挥官 | 99 | 机动领域 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 机动领域 | 弹药装填 | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对Boss伤害增加 | 伤害减少 | MP恢复 | 持续时间 | ||||||
99 | 759% | 40% | 40% | +6 MP | 5~10秒 | 6 | 4~10 | 200 MP | 12秒 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | 机动领域 | |
---|---|---|---|
伤害减少 | MP恢复 | ||
99 | 170% | 20% | +3 MP |
特性
证实(1)机动领域 | 巨大化的机动领域 | |
---|---|---|
特性效果 | 细节 | 特性效果 |
持续时间 | ||
赋予效果的持续时间增加到130% | 6.5 ~ 13秒 | 攻击范围增加到120% |
细节与贴士
- 在使用技能期间,澄完全无法移动。
- 展开领域期间,在副本中澄处于无敌状态,并且在技能结束后,无敌还会持续一瞬间。而在对战中则是霸体状态。
- 在证实(1)特性或冷却时间减少的支援下,你可以做到全程保持无敌状态,这极大的提高了在高难度副本中的生存能力。
- 如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成7,590%(对战中为1,700%)的魔法伤害。
更新
- 2018年2月22日 韩服
- 展开领域时候的无敌状态变为霸体状态。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2018年6月28日 韩服
- 副本中,展开领域时候的霸体状态变为无敌状态。