Dragon Nest: Abyss/de: Difference between revisions
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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | *Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | ||
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | *Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | ||
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| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | |[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | ||
|'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | |'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
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|[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]] | |[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]] | ||
|'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | |'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | ||
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| General=< | | General=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | |[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | ||
|'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | |'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | ||
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<br> | <br> | ||
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | -Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | |[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | ||
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | |'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | ||
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|'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an. | |'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an. | ||
*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | *Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | |[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | ||
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. | |'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. | ||
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*Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird. | *Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird. | ||
*Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren. | *Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren. | ||
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| XSet= | | XSet= | ||
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Latest revision as of 18:24, 3 May 2022
Unterwelt
“ | Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
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” |
Beschreibung: |
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Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat. |
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Eintrittsvoraussetzungen |
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BGM |
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music018_stage Luto Mode
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Galerie |
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Videos |
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Hoheritter Gameplay von 'Speed Well' Großmeister Gameplay von 'Je Hae Gwon' }} |
Dungeons | ||||||||||||
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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