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== [[Skill | == [[Skill Notes/fr|Notices]] == | ||
'''Description:''' L'aura de | <center>{{quotation|<center>Expulser de l'énergie vers ton épée n'est que la première étape vers le succès. Tu dois t'appliquer à affûter ton aura. Considère-la comme une lame, et ta volonté comme une pierre à aiguiser.<br> -Elesis</center>}}</center> | ||
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'''Nom:''' Aura nette | |||
'''Description:''' L'aura de la '''Lame d'Armageddon''' change et les coups critiques augmentent de 10% | |||
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== Détails et Astuces == | == Détails et Astuces == | ||
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* | * La nouvelle portée qu'offre cette compétence s'applique aux combo et à certaines autres compétences (très apprécié lorsque combiné à [[Rolling Smash/fr|Coup rotatif]] par exemple), ce qui en fait une excellente arme pour JcJ et donjons. | ||
* On peut noter que cette compétence permet à [[Armor Break/fr| Briser l'armure]] et à [[Kick/fr| Coup de pied]] de toucher en arrière. | |||
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* C'est la toute première compétence qui affecte la portée de l'arme d'un personnage. | * C'est la toute première compétence qui affecte la portée de l'arme d'un personnage. | ||
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Latest revision as of 16:43, 13 August 2023
[Spéciale Active - Vitalité] Elsword invoque une épée magique gigantesque qui augmente sa portée. |
Pré-requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | PC utilisé par niveau | Alternative | Quête requise |
---|---|---|---|---|---|
Chevalier de l'épée | Lv20 | 40 | 3 | Double frappe | Quête de compétence lv40 : Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dégâts | Durée | Durée avec Booster | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1771% | 15 Seconds | +5 Secondes | 300PM | 32 Secondes |
2 | 1829% | 16 Secondes | ||||
3 | 41 | 1886% | 17 Secondes | |||
4 | 44 | 1944% | 18 Secondes | |||
5 | 47 | 2001% | 19 Secondes | |||
6 | 50 | 2059% | 20 Secondes | |||
7 | 53 | 2116% | 21 Secondes | |||
8 | 56 | 2174% | 22 Secondes | |||
9 | 59 | 2231% | 23 Secondes | |||
10 | 62 | 2289% | 24 Secondes | |||
11 | 65 | 2347% | 25 Secondes | |||
12 | 68 | 2404% | 26 Secondes | |||
13 | 71 | 2462% | 27 Secondes |
Notices
“ | -Elesis |
” |
Nom: Aura nette
Description: L'aura de la Lame d'Armageddon change et les coups critiques augmentent de 10%
Détails et Astuces
- Augmente la portée de base de 4-5 fois.
- La nouvelle portée qu'offre cette compétence s'applique aux combo et à certaines autres compétences (très apprécié lorsque combiné à Coup rotatif par exemple), ce qui en fait une excellente arme pour JcJ et donjons.
- On peut noter que cette compétence permet à Briser l'armure et à Coup de pied de toucher en arrière.
Anecdotes
- Le boss de la Zone Contaminée (4-x), l'Altérasien Type-H peut aussi utiliser la Lame d'Armageddon, elle est de couleur verte et plus grande, mais a une durée réduite
- C'est la toute première compétence qui affecte la portée de l'arme d'un personnage.
Compétences de Chevalier de l'épée | ||||||
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