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__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:맥시멈 스트라이크}} | ||
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{{Languages|Maximum Strike}} | {{Languages|Maximum Strike}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|JJEtBdoJlo8|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|JJEtBdoJlo8|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[File: | | [[File:DiabolicEsperSkill1.png]] | ||
| '''[스페셜 액티브]''' 강력한 시공의 파문으로 공기 중의 원자를 초진동시켜 60초 동안 6개의 시공체를 생성한다 | | '''[스페셜 액티브]''' 강력한 시공의 파문으로 공기 중의 원자를 초진동시켜 60초 동안 6개의 시공체를 생성한다 | ||
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| [[File: | | [[File:DiabolicEsperSkill1-2.png]] | ||
| <font color="FFC000">'''시공체'''</font> | | <font color="FFC000">'''시공체'''</font> | ||
* 스킬 키를 누를 때마다 마지막 타격한 대상에게 유도되어 발사된다 | * 스킬 키를 누를 때마다 마지막 타격한 대상에게 유도되어 발사된다 | ||
* 시공체는 모든 대상을 관통하여 후폭발을 일으킨다 (발사간격 | * 시공체는 모든 대상을 관통하여 후폭발을 일으킨다 (발사간격 0.5초) | ||
* 지속시간 60초, 지속시간이 종료되면 시공체 1개당 MP(각성 시, DP) 25를 회수한다 | * 지속시간 60초, 지속시간이 종료되면 시공체 1개당 MP(각성 시, DP) 25를 회수한다 | ||
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| | | <font color="4488FF">'''오버리미트'''</font> | ||
* 구성모드(각성) 시, DP 300을 소모하여 MP 60을 회복한다 | |||
* 해체모드(비각성) 시, MP 300을 소모하여 DP 60을 회복한다 | |||
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| | | <font color="00FF24">'''다이너모 변이 포인트 사용'''</font> | ||
* 각성 시, 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 | |||
* 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 10% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) | |||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! rowspan="2" | 스킬 레벨 !! rowspan="2" | 요구 레벨 !! colspan="3" | 데미지 !! rowspan="2" | 지속시간 !! rowspan="2" | 소모 MP !! rowspan="2" | 재사용 시간 | ! rowspan="2" | 스킬 레벨 !! rowspan="2" | 요구 레벨 !! colspan="3" | 데미지 !! colspan="3" | 타격 횟수<br>(모든 타격 기준) !! rowspan="2" | 지속시간 !! rowspan="2" | 소모 MP !! rowspan="2" | 재사용 시간 | ||
|- style="background:#9F81F7;" | |- style="background:#9F81F7;" | ||
! 시공의 파문(마법) !! [[File: | ! 시공의 파문(마법) !! [[File:DiabolicEsperSkill1-2.png]]<br>시공체(물리) !! 폭발(마법) !! 시공의 파문 !! 시공체 !! 폭발 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 335% || 703% || 380% || rowspan="15" | 1 || rowspan="15" | 6 || rowspan="15" | 6+α || rowspan="15" | 60초 || rowspan="15" | 300 MP || rowspan="15" | 25초 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || | | align="left" | 2 || 346% || 726% || 392% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 41 || | | align="left" | 3 || 41 || 357% || 749% || 405% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 44 || | | align="left" | 4 || 44 || 368% || 772% || 417% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || 47 || | | align="left" | 5 || 47 || 379% || 794% || 429% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 6 || 50 || | | align="left" | 6 || 50 || 389% || 817% || 442% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 7 || 53 || | | align="left" | 7 || 53 || 400% || 840% || 454% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 8 || 56 || | | align="left" | 8 || 56 || 411% || 863% || 466% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 9 || 59 || | | align="left" | 9 || 59 || 422% || 886% || 479% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 10 || 62 || | | align="left" | 10 || 62 || 433% || 909% || 491% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 11 || 65 || | | align="left" | 11 || 65 || 444% || 931% || 504% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 12 || 68 || | | align="left" | 12 || 68 || 455% || 954% || 516% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 13 || 71 || | | align="left" | 13 || 71 || 466% || 977% || 528% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 14 || | | align="left" | 14 || 74 || 477% || 1000% || 541% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || | | align="left" | 15 || 77 || 487% || 1023% || 553% | ||
|} | |} | ||
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== 팁 및 세부 사항 == | == 팁 및 세부 사항 == | ||
* 대상에게 적중 시 시공체(물리)와 폭발(마법) 데미지가 한번에 들어갑니다. 폭발 데미지는 중첩됩니다. | * 대상에게 적중 시 시공체(물리)와 폭발(마법) 데미지가 한번에 들어갑니다. 폭발 데미지는 중첩됩니다. | ||
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== 업데이트 == | |||
* 2014/9/18 | |||
** 시전시 데미지가 감소합니다. | |||
** 발사체 및 폭발 데미지가 증가합니다. | |||
** 발사체 발사의 재사용 시간이 감소합니다. | |||
** 발사체의 사정거리가 증가합니다. | |||
* 2014/9/25 | |||
** 발사체 및 폭발 데미지에 대전 보정이 추가됩니다. | |||
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Latest revision as of 15:07, 1 April 2024
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 페어 스킬 |
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타임 트레이서 | Lv. 20 | 40 | 3 | 스타더스트 샤워 |
스킬 정보
팁 및 세부 사항
- 대상에게 적중 시 시공체(물리)와 폭발(마법) 데미지가 한번에 들어갑니다. 폭발 데미지는 중첩됩니다.
업데이트
- 2014/9/18
- 시전시 데미지가 감소합니다.
- 발사체 및 폭발 데미지가 증가합니다.
- 발사체 발사의 재사용 시간이 감소합니다.
- 발사체의 사정거리가 증가합니다.
- 2014/9/25
- 발사체 및 폭발 데미지에 대전 보정이 추가됩니다.
타임 트레이서 스킬 | ||||||||
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