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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[File: | | [[File:LunaticPsykerSkill4.png]] | ||
| '''[Spéciale active]''' Tu déclenches une impulsion électromagnétique. Les adversaires aux alentours (jusqu'à 1,2 mètres) subissent des dégâts | | '''[Spéciale active]''' Tu déclenches une impulsion électromagnétique. Les adversaires aux alentours (jusqu'à 1,2 mètres) subissent des dégâts, perdent des PM et leurs compétences entrent en temps de rechargement. Les adversaires hors de portée subissent les mêmes effets à hauteur de 50%. | ||
(Peut également être utilisé | (Peut également être utilisé en saut) | ||
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| | | {{SkillTextFR|DP Recovery|40}} | ||
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| | | {{SkillTextFR|Nasod Armor Combo}} | ||
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== Conditions | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise | |||
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| [[ | | [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] || 45 || 53 || 62 || {{SkillTextFR|SkillQuest|3}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! rowspan="2" | Niveau requis !! rowspan="2" | Impulsion (magique) !! colspan="2" | Choc !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY généré !! rowspan="2" | Temps de rechargement | |||
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! Perte de PM !! Temps de rechargement<br>des compétences des ennemis | |||
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| align="left" | | | align="left" | 45 || 3017% || -56 PM || +10.4 secondes || 200 PM || 40 PDY || 15 secondes | ||
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| | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | |||
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| | ! colspan=3 | Tenace Choc à IEM !! colspan=3 | Plus léger Choc à IEM | ||
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| | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails | ||
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! Valeur de K.O. !! Coût en PM | |||
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| | | 53 || {{SkillTextFR|Persistent|50}} || -50 K.O. || 62 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
[[File:EMPFieldsFR.png|thumb|300px|Portée des champs.]] | [[File:EMPFieldsFR.png|thumb|300px|Portée des champs.]] | ||
* | *L'augmentation de temps de rechargement s'applique à toutes les compétences dans les barres de compétence. | ||
**Si une compétence est déjà en temps de rechargement, | **Si une compétence est déjà en temps de rechargement, il augmentera si touché par '''Choc à IEM'''. | ||
**L' | **L'augmentation de temps de rechargement peut atteindre un maximum de 20 secondes. | ||
*L' | *L'augmentation de temps de rechargement s'applique tant que vous êtes dans la portée du Choc, que vous soyez mis K.O. ou en protection K.O. | ||
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==Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |||
|KR=EMP 쇼크 |KRName=Choc à IEM | |||
|IT=Shock EMP |ITName=Choc à IEM | |||
|JP=EMPショック |JPName=Choc à IEM | |||
|CN=EMP震荡 |CNName=Choc à IEM | |||
|DE=EMP-Schock |DEName=Choc à IEM | |||
|FR=Choc EMP (avant la mise à jour du 29/04/2015) | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{ | {{LPSkillsFR}} | ||
[[Category: | [[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 18:41, 17 May 2023
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite | Quête requise |
---|---|---|---|---|
Psychopathe | 45 | 53 | 62 | Formation top niveau de Camille |
Informations de la compétence
Niveau requis | Impulsion (magique) | Choc | Coût en PM | PDY généré | Temps de rechargement | |
---|---|---|---|---|---|---|
Perte de PM | Temps de rechargement des compétences des ennemis | |||||
45 | 3017% | -56 PM | +10.4 secondes | 200 PM | 40 PDY | 15 secondes |
Attributs de compétence
Tenace Choc à IEM | Plus léger Choc à IEM | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Valeur de K.O. | Coût en PM | ||||
53 | En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 50 | -50 K.O. | 62 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 160 PM |
Détails et astuces
- L'augmentation de temps de rechargement s'applique à toutes les compétences dans les barres de compétence.
- Si une compétence est déjà en temps de rechargement, il augmentera si touché par Choc à IEM.
- L'augmentation de temps de rechargement peut atteindre un maximum de 20 secondes.
- L'augmentation de temps de rechargement s'applique tant que vous êtes dans la portée du Choc, que vous soyez mis K.O. ou en protection K.O.
Noms alternatifs