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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Horde de démons (physique) !! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Zone de mort]] !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan="2" | PC générés !!rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Horde de démons (physique) !! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Zone de mort]] !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan="2" | PC générés !!rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
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! Collision !! Explosion !! Dégâts (physiques) !! Durée !! Défense, résist. magie, rapidité !! Durée du malus !! Collision !! Explosion !! Zone de mort | ! Collision !! Explosion !! Dégâts (physiques) !! Durée !! Défense, résist. magie, rapidité !! Durée du malus !! Collision !! Explosion !! Zone de mort | ||
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| align="left" | 35 || 282% || 195% || 592% || 5 secondes || -10% || 3 | | align="left" | 35 || 282% || 195% || 592% || 5 secondes || -10% || 3 secondes || 6 || 12 || 6 || 4 PC || 200 PM || 15 secondes | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
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! colspan=3 | Plus léger Punition suprême !! colspan=5 | Renforcé Punition suprême | ! colspan=3 | Plus léger Punition suprême !! colspan=5 | Renforcé Punition suprême | ||
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet | ! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! colspan=3 | Détails | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Grâce à la grande zone recouverte, les coups maximaux ne sont possibles que des adversaires suffisamment grands. La plupart des monstres normaux prennent 2 coups de collision | *Grâce à la grande zone recouverte, les coups maximaux ne sont possibles que pour des adversaires suffisamment grands. La plupart des monstres normaux prennent 2 coups de la collision. | ||
*Chaque coup de la zone de mort enclenchera '''crise de panique''' si les cumuls de Peur rampante sont présents. | *Chaque coup de la zone de mort enclenchera '''crise de panique''' si les cumuls de Peur rampante sont présents. | ||
*La compétence en elle-même peut toujours provoquer des chutes d'images lors de son exécution. La chute de FPS disparaît lorsque la horde de démons s'est finie. | *La compétence en elle-même peut toujours provoquer des chutes d'images lors de son exécution. La chute de FPS disparaît lorsque la horde de démons s'est finie. | ||
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|KR= 슈프림 퍼니시먼트 |KRName=Punition suprême | |KR= 슈프림 퍼니시먼트 |KRName=Punition suprême | ||
|JP=シュプリームパニッシュメント |JPName=Punition suprême | |JP=シュプリームパニッシュメント |JPName=Punition suprême | ||
|CN= | |CN=至高惩戒 |CNName=Punition suprême | ||
|DE=Höchststrafe |DEName=La plus grand punition | |DE=Höchststrafe |DEName=La plus grand punition | ||
|PL=Kara Bogów |PLName=Punition des dieux | |PL=Kara Bogów |PLName=Punition des dieux |
Latest revision as of 14:44, 29 August 2022
[Spéciale active : force] Tu invoques une horde de démons mineurs qui tombent au sol et le transforment en contrée de la mort pendant un moment. | |
Compétence d'alternance (Ciel)
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Ange de la mort | 35 | 47 | 54 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Horde de démons (physique) | Zone de mort | Coups max. | PC générés | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Collision | Explosion | Dégâts (physiques) | Durée | Défense, résist. magie, rapidité | Durée du malus | Collision | Explosion | Zone de mort | ||||
35 | 282% | 195% | 592% | 5 secondes | -10% | 3 secondes | 6 | 12 | 6 | 4 PC | 200 PM | 15 secondes |
Attributs de la compétence
Plus léger Punition suprême | Renforcé Punition suprême | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | ||
Coût en PM | Dégâts | ||||||
Collision | Explosion | Zone de mort | |||||
47 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 160 PM | 54 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 338,4% | 234% | 710.4% |
Détails et astuces
- Grâce à la grande zone recouverte, les coups maximaux ne sont possibles que pour des adversaires suffisamment grands. La plupart des monstres normaux prennent 2 coups de la collision.
- Chaque coup de la zone de mort enclenchera crise de panique si les cumuls de Peur rampante sont présents.
- La compétence en elle-même peut toujours provoquer des chutes d'images lors de son exécution. La chute de FPS disparaît lorsque la horde de démons s'est finie.
Noms alternatifs