Nasod Armor Mode - Battle Gear/de: Difference between revisions
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- Nach einem Skill: Näheres ist in den Tipps und Details aufgeführt.<br> | - Nach einem Skill: Näheres ist in den Tipps und Details aufgeführt.<br> | ||
- Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→XX[X].<br> | - Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→XX[X].<br> | ||
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== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
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! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level | ! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level | ||
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== Skillinformation == | == Skillinformation == | ||
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! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Reduzierung der DP-Kosten !! Steigerung des Nasodrüstungs-<br>Schaden | ! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Reduzierung der DP-Kosten !! Steigerung des Nasodrüstungs-<br>Schaden | ||
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*** Die (*)-markierten Skills benötigen [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] um den Effekt auszulösen. | *** Die (*)-markierten Skills benötigen [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] um den Effekt auszulösen. | ||
**[[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]/[[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]: [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Stasis Field/de|Stasis-Feld]], [[Conqueror/de|Eroberer]], [[Reverse Reactor/de|Reaktorumkehr]], [[Quicksilver Frenzy/de|Quecksilber-Tobsucht]] und [[Psychic Storm/de|Seelensturm]]. | **[[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]/[[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]: [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Stasis Field/de|Stasis-Feld]], [[Conqueror/de|Eroberer]], [[Reverse Reactor/de|Reaktorumkehr]], [[Quicksilver Frenzy/de|Quecksilber-Tobsucht]] und [[Psychic Storm/de|Seelensturm]]. | ||
*Nasodrüstungs- | *Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden. | ||
**Der [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] kann diesen Zustand überbrücken, wenn er [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] besitzt und [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]] oder [[Phase Shift/de|Phasensprung]] verwendet. | **Der [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] kann diesen Zustand überbrücken, wenn er [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] besitzt und [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]] oder [[Phase Shift/de|Phasensprung]] verwendet. | ||
*Nasodrüstungs- | *Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten. | ||
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich. | **Die Reichweite der Teleportation ist unendlich. | ||
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert. | **Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert. | ||
**Obwohl Adds Nasodrüstungs- | **Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen. | ||
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell. | **Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell. | ||
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern. | ***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern. | ||
*Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Combo ebenfalls Nasodrüstungs- | *Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Combo ebenfalls Nasodrüstungs-Commands folgen lassen. | ||
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*05/00/2015 KR | *05/00/2015 KR | ||
**Verringerung der DP-Kosten erhöht. | **Verringerung der DP-Kosten erhöht. | ||
**Schadenserhöhung von Nasodrüstungs- | **Schadenserhöhung von Nasodrüstungs-Commands wurde verringert. | ||
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Latest revision as of 15:30, 17 May 2023
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Psy-Tracker | Lv. 20 | 15 | 3 |
Skillinformation
Skill-Level | Levelvoraussetzung | Reduzierung der DP-Kosten | Steigerung des Nasodrüstungs- Schaden |
---|---|---|---|
1 | 15 | 5% | +10% |
2 | 5.8% | +13% | |
3 | 16 | 6.5% | +16% |
4 | 19 | 7.3% | +19% |
5 | 22 | 8% | +22% |
6 | 25 | 8.8% | +25% |
7 | 28 | 9.5% | +28% |
8 | 31 | 10.3% | +31% |
9 | 34 | 11% | +34% |
10 | 37 | 11.8% | +37% |
11 | 40 | 12.5% | +40% |
12 | 43 | 13.3% | +43% |
13 | 46 | 14% | +46% |
14 | 49 | 14.8% | +49% |
15 | 52 | 15.5% | +52% |
16 | 55 | 16.3% | +55% |
17 | 58 | 17% | +58% |
18 | 61 | 17.8% | +61% |
19 | 64 | 18.5% | +64% |
20 (M) | 67 | 19.3% | +67% |
Tipps und Details
- Skills die von diesem Passiv beeinflusst werden:
- Tracker: Raumbrecher, Impuls-Schuss*, Energiebombe, Phasensprung*, Neutronenbombe
- Die (*)-markierten Skills benötigen Visionär um den Effekt auszulösen.
- Psy-Tracker/Psychopath: Impuls-Kanone, EMP-Schock, Stasis-Feld, Eroberer, Reaktorumkehr, Quecksilber-Tobsucht und Seelensturm.
- Tracker: Raumbrecher, Impuls-Schuss*, Energiebombe, Phasensprung*, Neutronenbombe
- Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen Legendäre Meister verwendet werden.
- Der Psychopath kann diesen Zustand überbrücken, wenn er Visionär besitzt und Impuls-Schuss oder Phasensprung verwendet.
- Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
- Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
- Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
- Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
- Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
- Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
- Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Combo ebenfalls Nasodrüstungs-Commands folgen lassen.
Updates
- 05/00/2015 KR
- Verringerung der DP-Kosten erhöht.
- Schadenserhöhung von Nasodrüstungs-Commands wurde verringert.
Alternative Namen
Server | Name | Übersetzung |
---|---|---|
Frankreich | Équipement nasod - Combinaison de combat | Nasodrüstung - Kampfmontur |