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== Conditions == | == Conditions == | ||
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Latest revision as of 07:48, 9 August 2023
[Spécial actif : transcendance] [Alternance] D'un mouvement éclair, Raven traverse les rangs ennemis en faisant tournoyer son épée pour taillader les adversaires. Plus il touche d'adversaires, plus les dégâts sont élevés. | |
Hyper attaque
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Lame furieuse | 99 | Lame sonique |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Coup (physique) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1-2 cible(s) | 3-4 cibles | 5+ cibles | ||||
99 | 2979% | 5958% | 8937% | 2 | 300 PM | 21 secondes |
JcJ
Niveau requis | Coup (physique) | ||
---|---|---|---|
1-2 cible(s) | 3-4 cibles | 5+ cibles | |
99 | 1075% | 2150% | 3225% |
Attributs de la compétence
Plus léger Lame sonique | Plus lourd Lame sonique | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Coût en PM | Temps de rechargement | ||
La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 240 PM | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
31.5 secondes |
Détails et astuces
- Contrairement à la version classique de cette compétence, [Alternance] Lame sonique ne change pas en booster.
- [Alternance] Lame sonique inflige 5,958% (2,150% en JcJ) de dégâts physiques. S'il y a plus d'adversaires, les dégâts doubleront ou tripleront.
- Avec l'attribut Plus lourd, cette compétence inflige 8,341.2% (3,010% en JcJ) de dégâts physiques.
- Cette version inflige moins de dégâts que Lame sonique classique sur 1-2 cible(s) mais en inflige plus quand il y a 3 cibles ou plus.
Mises à jour
- 21/12/2017 (KR)
- Correction d'un problème lié au multiplicateur de dégâts qui affectait parfois d'autres compétences.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Lame furieuse | ||||||||
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