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! Spécialisation !! Niveau requis | ! Spécialisation !! Niveau requis | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts !! colspan=3 | Tertius Dolon !! rowspan=2 | Durée du<br>marquage !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | PM régénérés par<br>unité restante !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts !! colspan=3 | Tertius Dolon !! rowspan=2 | Durée du<br>marquage !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | PM régénérés par<br>unité restante !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
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! colspan=3 | Renforcé Tertius Dolon | ! colspan=3 | Renforcé Tertius Dolon | ||
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! Émission !! Lancer | ! Émission !! Lancer | ||
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Latest revision as of 16:39, 29 August 2022
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Prêtre | 10 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts | Tertius Dolon | Durée du marquage |
Coût en PM | PM régénérés par unité restante |
Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Émission (magique) | Lancer (physique) | Nombre | Temps de rechargement | Durée | |||||
10 | 218% | 292% | 3 | 0.5 seconde | 10 secondes | 2 secondes | 35 PM | 6 PM | 7 secondes |
[Fort] | 241% | 321% | 3 secondes |
JcJ
Niveau requis | Dégâts | |
---|---|---|
Émission (magique) | Lancer (physique) | |
10 | 87% | 110% |
[Fort] | 96% | 121% |
Attributs de la compétence
Donjon
Renforcé Tertius Dolon | Tenace Tertius Dolon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Dégâts | Effet de l'attribut | Valeur de K.O. | |
Émission | Lancer | ||||
20 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 261.2% | 350.4% | En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 15 | -60 K.O. |
[Fort] | 289.2% | 385.2% |
JcJ
Renforcé Tertius Dolon | ||
---|---|---|
Niveau requis | Dégâts | |
Émission | Lancer | |
20 | 104.4% | 132% |
[Fort] | 115.2% | 145.2% |
Détails et astuces
- [Fort] Tertius Dolon peut infliger 241% (96% en JcJ) de dégâts magiques et 963% (363% en JcJ) de dégâts physiques.
- Avec l'attribut Renforcé, cela s'élève à 289.2% (115.2% en JcJ) de dégâts magiques et 1,155.6% (435.6% en JcJ) de dégâts physiques.
- L'Émission n'activera aucune attaque supplémentaire de Puissance : magie de la création mais ce sera le cas pour les trois armes lancées.
Anecdotes
- Le nom de cette compétence signifie Troisième dague en latin.
- Sur les autres serveurs, Dritt · Stilett signifie Troisième · Dague en allemand.
Mises à jour
- 12/01/2017 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel cette compétence n'était pas affectée par les cases de compétence de la transcendance.
- 23/02/2017 (KR)
- Dégâts réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 드릿트 · 슈틸레트 | Dritt · Stilett |
Chine (chinois simplifié) | 第三秘术 · 短剑 | Troisième art secret · Dague |
Amérique du Nord | Dritt · Stilett |
Compétences de Prêtre | ||||||
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