m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ExS.png" to "BladeMasterHyperActive.png") |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" | {| cellpadding="5" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:BladeMasterHyperActive.png]]<br> | ||
| {{SkillType|HA}} Raven menyerang ke depan, meluncurkan musuh ke udara dan menembus mereka dengan kecepatan yang tidak terduga, mendapatkan ketinggian saat dia menyerang. Level keahlian pedangnya memisahkan ruang dan kegelapan, menciptakan lubang hitam di udara yang menyeret musuh terdekat. Pada puncak serangan dia muncul turun ke bawah dengan irisan vertikal yang kuat. | | {{SkillType|HA}} Raven menyerang ke depan, meluncurkan musuh ke udara dan menembus mereka dengan kecepatan yang tidak terduga, mendapatkan ketinggian saat dia menyerang. Level keahlian pedangnya memisahkan ruang dan kegelapan, menciptakan lubang hitam di udara yang menyeret musuh terdekat. Pada puncak serangan dia muncul turun ke bawah dengan irisan vertikal yang kuat. | ||
|- | |- | ||
Line 24: | Line 24: | ||
== Informasi Skill == | == Informasi Skill == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! colspan="2" | Damage (Fisik) !! colspan="2" | Hit !! rowspan="2" | Penggunaan MP !! rowspan="2" | Cooldown !! rowspan="2" | Item | ! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! colspan="2" | Damage (Fisik) !! colspan="2" | Hit !! rowspan="2" | Penggunaan MP !! rowspan="2" | Cooldown !! rowspan="2" | Item | ||
|- | |- | ||
! Hit Awal !! Tebasan Akhir !! Hit Awal !! Tebasan Akhir | ! Hit Awal !! Tebasan Akhir !! Hit Awal !! Tebasan Akhir | ||
|- | |- |
Latest revision as of 13:14, 9 August 2023
Persyaratan
Job | Maksimal | Level | SP Per Level | Persyaratan Skill |
---|---|---|---|---|
Blade Master | Lv. 20 | 65 | 10 | Quest Hyper Skill |
Informasi Skill
Level Skill | Syarat Level | Damage (Fisik) | Hit | Penggunaan MP | Cooldown | Item | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hit Awal | Tebasan Akhir | Hit Awal | Tebasan Akhir | |||||
1 | 65 | 388% | 3690% | 19 | 1 | 300 MP | 180 detik | x1 |
2 | 70 | 412% | 3921% | |||||
3 | 75 | 436% | 4151% |
Tips dan Detail
- Jangkauan lubang hitam adalah sekitar setengah lebar layar (Zoom-out penuh).
- Melakukan total 11741% pada Lv2
Skill Blade Master | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|