Nature's Force System/es: Difference between revisions

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{{Languages|Nature's Force System}}
{{Languages|Rena's_Features}}
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Imágen promocional para la actualización del Espíritu de la naturaleza en KR 01/02/2014]]
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Imágen promocional para la actualización del Espíritu de la naturaleza en KR 01/02/2014]]
[[File:NSteaser.jpg|thumb|150px|Segunda imagen promocional]]
[[File:NSteaser.png|thumb|150px|Segunda imagen promocional]]
'''Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.'''
'''Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.'''
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== Espíritu de la naturaleza ==
== Espíritu de la naturaleza ==
[[Image:Ns1.png]]<br>
[[File:Ns1.png]]<br>
El 01/02/2014 en el servidor coreano, [[Rena/es]] recibió un nuevo sistema, el '''Espíritu de la naturaleza'''. '''Espíritu de la naturaleza''' es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Las orbes son llamadass en el juego '''NF.'''
El 01/02/2014 en el servidor coreano, [[Rena/es|Rena]] recibió un nuevo sistema, el '''Espíritu de la naturaleza'''. '''Espíritu de la naturaleza''' es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Los orbes son llamados en el juego '''NF.'''
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Por ejemplo, si usas los comandos {{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos..
Por ejemplo, si usas los comandos {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos...


El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.
El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.
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*+8 golpes: habilidades de 200 MP <br>
*+8 golpes: habilidades de 200 MP <br>
*+12 golpes: habilidades de 300 MP <br>
*+12 golpes: habilidades de 300 MP <br>
[[Image:NF2.png]]
[[File:NF2.png]]
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=== Nuevo doble salto ===
=== Nuevo doble salto ===
[[Image:Ns3.png|400px|right]]
[[File:Ns3.png|200px|right]]
Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como [[Elsword/es]] y [[Raven/es]], Rena es capaz de realizar un air dash, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el comdo de la [[Combat Ranger/es]] '''^^ZZ''' es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.
Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como [[Elsword/es|Elsword]] y [[Raven/es|Raven]], Rena es capaz de realizar un sprint aéreo, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el combo de la [[Combat Ranger/es|Corredora del viento]] '''^^ZZ''' es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.
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{{tabs
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|contents2=[[File:WSKick.gif|300px]]
|contents2=[[File:WSKick.gif|300px]]
|tab3=Antiguo doble salto
|tab3=Antiguo doble salto
|contents3=[[File:RenaDJ.png|300px|Rena's old double jump and dive kick.]]
|contents3=[[File:RenaDJ.gif|300px|Rena's old double jump and dive kick.]]
}}
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=== Buff del Espíritu de la naturaleza ===
=== Buff del Espíritu de la naturaleza ===
Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en [[Awakening Mode/es]]), ella gana un buff pasivo que incrementa su '''velocidad de movimiento, regeración de PM y reducción de daño.'''
Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en [[Awakening Mode/es|Potenciador]]), ella gana un buff pasivo que incrementa su '''velocidad de movimiento, regeneración de PM y reducción de daño.'''
*Rena's passive MP recovery is increased by 1 MP per 3 seconds.
*La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos.
**MP gain from skills and attacks are unaffected.
**El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados.
*Damage taken is reduced by 10%.
*El daño recibido es reducido un 10%.
[[Image:Ns4.png]]
[[File:Ns4.png]]
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=== Nature's Spirit Damage Boost ===
=== Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza ===
[[Image:NF5.png|right]]
[[File:NF5.png|250px|right]]
When Rena has at least 1 nature orb, she is able to use that orb alongside her attacks.  
Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques.  
*At the end of each combo, an orb will explode on the target. However, this does not apply to single hit combos (E.g: ↑Z).  
*Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo golpe (por ejemplo: ↑Z).  
**Some combos removed the orb detonation after a later patch on the same day.
**Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
***Sniping Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
***Maestra arquera: ↑↑X[X], →→X[X]
***Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
***Corredora del viento: ↑↑Z[Z]
***Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
***Centinela nocturna: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
*The orb deals splash damage, ignores defense, and the does not knock down.
*Los orbes hacen daño en área, ignoran la defensa y no noquean.
*Each NS bar used adds 370% of the average of Rena's physical and magic attack to the explosion.
*Cada barra de NF usada añade un 370% de la media del daño físico y mágico de Rena a la explosión.
*For skills, you are required to have the required amount of nature orbs. With the required amount, the first hit of the skill will be aided with a detonation of the number of orbs used. The list below shows how many orbs are need for each skill.
*Para las habilidad, se te pide que tengas cierta cantidad de orbes. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad será apoyada con la detonación del número de orbes usados. Este lista de aquí abajo representa cuantos orbes son necesarios para cada habilidad.
**If you use a skill with lower than the required amount of NS bars it will still consume the remaining NS bars and give a proportionally reduced effect.<br>
**Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
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'''[[Rena]]/<br>Base'''
'''[[Rena/es|Rena]]/<br>Base'''
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Multiplestinger.png]]<br>  
| width="40" | [[File:Multiplestinger.png]]<br>  
| width="150" | [[Multiple Stinger]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Multiple Stinger/es|Abanico de espinas]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Back Tumbling Shot.PNG]]<br>  
| width="40" | [[File:RenaSkill1.png]]<br>  
| width="150" | [[Back Tumbling Shot]]<br>:1 Orb<br>
| width="150" | [[Backflip Shot/es|Flecha alfa]]<br>:1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Risingfalcon.png]]<br>  
| width="40" | [[File:Risingfalcon.png]]<br>  
| width="150" | [[Rising Falcon]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rising Falcon/es|Halcón planeador]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br>  
| width="40" | [[File:RenaSkill5.png]]<br>  
| width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Assault Kick/es|Patada engañosa]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br>
| width="40" | [[File:RenaSkill1Old.png]]<br>
| width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rail Stinger/es|Espina diabólica]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Perfect Strom.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill2.png]]  
| width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Perfect Storm/es|Tormenta perfecta]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Siege.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill7.png]]  
| width="150" |[[Siege|Siege Mode]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" |[[Siege Mode/es|Postura firme]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Aero Tornado.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill4.png]]  
| width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Aero Tornado/es|Tornado de flechas]]<br>: 3 Orbes<br>
|}
|}


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'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]'''
'''[[Sniping Ranger/es|Tiradora de caza]]/<br>[[Grand Archer/es|Maestra arquera]]'''
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Shooting Magnum.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Shooting Magnum/es|Disparo cuádruple]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Guide Arrow]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Guided Arrow/es|Flecha selectiva]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Entangle/es|Trampa de raíces]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Crazy Shot/es|Disparo de locura]]<br>: 3 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Gungnir.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill2.png]]  
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Gungnir/es|Lanza de Odín]]<br>: 3 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:CAs2.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill1.png]]  
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Stigma Shot/es|Estigma mágico]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Arch shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill1.png]]  
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Arc Shot/es|Tiro con arco]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Rapid Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rapid Shot/es|Disparo rápido]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill4.png]] 
| width="150" | [[Aero-Strafe]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Aero Strafe/es|Bombardeo de aire]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Wind Blast/es|Explosión de tormenta]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Wind Ward.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Ward]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Wind Wall/es|Protección de viento]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:GAs1.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill6.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow - Sting]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow/es|Flecha de hielo - Punzada]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Freezing Arrow D.png]]  
| width="40" | [[File:Freezing Arrow D.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle/es|Flecha de hielo - Llovizna]]<br>: 1 Orbe<br>
|}
|}


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'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''
'''[[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]]/<br>[[Wind Sneaker/es|Corredora del viento]]'''
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Spinning Kick/es|Patada giratoria]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Crescent Kick/es|Patada de hoz]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Low Kick.PNG]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Low Kick/es|Patada baja]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]  
| width="40" | [[File:Middle Kick.png]]  
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Middle Kick/es|Patada media]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Dive Kick Bombing/es|Kamikaze]]<br>: 3 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Violent Attack/es|Ataque brutal]]<br>: 3 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:WSs2.png]]
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| width="150" | [[Nature Force]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Nature's Force/es|Fuerza de la naturaleza]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:WSs1.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Slide Double Kick/es|Patada doble deslizada]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Assault Impact.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Assault Impact/es|Asalto]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Back Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Back Kick/es|Pata hacia atrás]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:High Kick.png]]  
| width="40" | [[File:High Kick.png]]  
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[High Kick/es|Patada alta]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Sharp Fall/es|Caída brutal]]<br>: 2 Orbes<br>
|}
|}


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'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]'''
'''[[Trapping Ranger/es|Arquera de Erendil]]/<br>[[Night Watcher/es|Centinela nocturna]]'''
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Evoke.png]]  
| width="40" | [[File:Evoke.png]]  
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Evoke/es|Esfera del viento]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Fatality.png]]  
| width="40" | [[File:Fatality.png]]  
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Fatality/es|Perdición]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Binding Seed]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Invisible Trap/es|Semilla cegadora]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Explosiontrap.png]]
| width="40" | [[File:Explosiontrap.png]]
| width="150" | [[Explosion Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Explosive Trap/es|Trampa explosiva]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Thorn Trap.png]]
| width="40" | [[File:Thorn Trap.png]]
| width="150" | [[Thorned Vine Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Thorn Vine Trap/es|Trampa de espinas]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Spike Trap.png]]  
| width="40" | [[File:Spike Trap.png]]  
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Briar Trap/es|Trampa bola de espinas]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Callofruin.png]]  
| width="40" | [[File:Callofruin.png]]  
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Call of Ruin/es|Raja estrellas]]<br>: 3 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:NWActive1.png]]  
| width="40" | [[File:NWActive1.png]]  
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Delayed Fire/es|Efecto retardado]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Trappingarrow.png]]  
| width="40" | [[File:Trappingarrow.png]]  
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster/es|Flecha trampa - Explosión]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:TA fungus.png]]  
| width="40" | [[File:TA fungus.png]]  
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/es|Flecha trampa - Seta venenosa]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive1.png]]  
| width="40" | [[File:NWSActive1.png]]  
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Furious Engage/es|Ataque furioso]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive2.png]]  
| width="40" | [[File:NWSActive2.png]]  
| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Gliding Strike/es|Golpe de trampa]]<br>: 2 Orbes<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:Wrath seed.png]]  
| width="40" | [[File:Wrath seed.png]]  
| width="150" | [[Wrathful Seed]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Seed of Wrath/es|Semilla del viento]]<br>: 1 Orbe<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:Eldrasil's rage.png]]  
| width="40" | [[File:Eldrasil's rage.png]]  
| width="150" | [[Eldrasil's Rage]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Eldrasil's Fury/es|Ira de Eldrasil]]<br>: 1 Orbe<br>
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== System Updates ==
== Actualizaciones ==
*01/02/2014 KR
*01/02/2014 KR
**Nature's Spirit system added.
**'''Espíritu de la Naturaleza''' implementado.
*01/28/2014 KR
*01/28/2014 KR
**Commands required to gain a nature orb reduced from seven to six.
**Comandos requeridos para ganar un orbe reducido de siete a seis.
**Skills increase your Nature's Spirit command count on activation.
**Habilidades cuentan como comandos para ganar orbes.
<br>
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== Trivia ==
== Curiosidades ==
*Although the poster states the system as '''Nature Force,''' a direct translation of the words indict it to be '''Nature's Spirit.'''
*A pesar de que el poster al promocionarlo dice '''Nature force (Fuerza de la naturaleza)''', la traducción directa sería '''Nature's Spirit (Espíritu de la Naturaleza)'''.
<br>
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Latest revision as of 17:49, 22 August 2023

Imágen promocional para la actualización del Espíritu de la naturaleza en KR 01/02/2014
Segunda imagen promocional

Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.

Espíritu de la naturaleza


El 01/02/2014 en el servidor coreano, Rena recibió un nuevo sistema, el Espíritu de la naturaleza. Espíritu de la naturaleza es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Los orbes son llamados en el juego NF.


Aumentando la cantidad de orbes

Rena es capaz de cargar la barra de orbes haciendo patadas o tirando flechas. Después de golpear 6 veces, ya sea con flechas o con patadas, 1 orbe flotará alrededor de Rena.

Por ejemplo, si usas los comandos darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos...

El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.

  • +1.2 golpes: Activas
  • +4 golpes: habilidades de 100 MP
  • +8 golpes: habilidades de 200 MP
  • +12 golpes: habilidades de 300 MP



Nuevo doble salto

Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como Elsword y Raven, Rena es capaz de realizar un sprint aéreo, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el combo de la Corredora del viento ^^ZZ es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.


Buff del Espíritu de la naturaleza

Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en Potenciador), ella gana un buff pasivo que incrementa su velocidad de movimiento, regeneración de PM y reducción de daño.

  • La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos.
    • El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados.
  • El daño recibido es reducido un 10%.



Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza

Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques.

  • Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo golpe (por ejemplo: ↑Z).
    • Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
      • Maestra arquera: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Corredora del viento: ↑↑Z[Z]
      • Centinela nocturna: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • Los orbes hacen daño en área, ignoran la defensa y no noquean.
  • Cada barra de NF usada añade un 370% de la media del daño físico y mágico de Rena a la explosión.
  • Para las habilidad, se te pide que tengas cierta cantidad de orbes. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad será apoyada con la detonación del número de orbes usados. Este lista de aquí abajo representa cuantos orbes son necesarios para cada habilidad.
    • Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.

Rena/
Base

Tiradora de caza/
Maestra arquera


Tiradora de guerra/
Corredora del viento


Arquera de Erendil/
Centinela nocturna











Actualizaciones

  • 01/02/2014 KR
    • Espíritu de la Naturaleza implementado.
  • 01/28/2014 KR
    • Comandos requeridos para ganar un orbe reducido de siete a seis.
    • Habilidades cuentan como comandos para ganar orbes.



Curiosidades

  • A pesar de que el poster al promocionarlo dice Nature force (Fuerza de la naturaleza), la traducción directa sería Nature's Spirit (Espíritu de la Naturaleza).


Sistemas especiales
Camino de la espada
Camino de la espada

Camino de la espada


Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo.

Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales.

Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.