Nature's Force System/es: Difference between revisions
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'''Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.''' | '''Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.''' | ||
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== Espíritu de la naturaleza == | == Espíritu de la naturaleza == | ||
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El 01/02/2014 en el servidor coreano, [[Rena/es]] recibió un nuevo sistema, el '''Espíritu de la naturaleza'''. '''Espíritu de la naturaleza''' es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. | El 01/02/2014 en el servidor coreano, [[Rena/es|Rena]] recibió un nuevo sistema, el '''Espíritu de la naturaleza'''. '''Espíritu de la naturaleza''' es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Los orbes son llamados en el juego '''NF.''' | ||
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Por ejemplo, si usas los comandos {{ | Por ejemplo, si usas los comandos {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos... | ||
El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes. | El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes. | ||
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*+8 golpes: habilidades de 200 MP <br> | *+8 golpes: habilidades de 200 MP <br> | ||
*+12 golpes: habilidades de 300 MP <br> | *+12 golpes: habilidades de 300 MP <br> | ||
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=== Nuevo doble salto === | === Nuevo doble salto === | ||
[[ | [[File:Ns3.png|200px|right]] | ||
Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como [[Elsword/es]] y [[Raven/es]], Rena es capaz de realizar un | Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como [[Elsword/es|Elsword]] y [[Raven/es|Raven]], Rena es capaz de realizar un sprint aéreo, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el combo de la [[Combat Ranger/es|Corredora del viento]] '''^^ZZ''' es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos. | ||
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=== Buff del Espíritu de la naturaleza === | === Buff del Espíritu de la naturaleza === | ||
Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en [[Awakening Mode/es]]), ella gana un buff pasivo que incrementa su '''velocidad de movimiento, | Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en [[Awakening Mode/es|Potenciador]]), ella gana un buff pasivo que incrementa su '''velocidad de movimiento, regeneración de PM y reducción de daño.''' | ||
*Rena | *La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos. | ||
**MP | **El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados. | ||
* | *El daño recibido es reducido un 10%. | ||
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=== | === Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza === | ||
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Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques. | |||
* | *Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo golpe (por ejemplo: ↑Z). | ||
** | **Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos. | ||
*** | ***Maestra arquera: ↑↑X[X], →→X[X] | ||
*** | ***Corredora del viento: ↑↑Z[Z] | ||
*** | ***Centinela nocturna: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X] | ||
* | *Los orbes hacen daño en área, ignoran la defensa y no noquean. | ||
* | *Cada barra de NF usada añade un 370% de la media del daño físico y mágico de Rena a la explosión. | ||
* | *Para las habilidad, se te pide que tengas cierta cantidad de orbes. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad será apoyada con la detonación del número de orbes usados. Este lista de aquí abajo representa cuantos orbes son necesarios para cada habilidad. | ||
** | **Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.<br> | ||
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'''[[Rena]]/<br>Base''' | '''[[Rena/es|Rena]]/<br>Base''' | ||
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'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]''' | '''[[Sniping Ranger/es|Tiradora de caza]]/<br>[[Grand Archer/es|Maestra arquera]]''' | ||
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| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 | | width="150" | [[Shooting Magnum/es|Disparo cuádruple]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="150" | [[ | | width="150" | [[Guided Arrow/es|Flecha selectiva]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 | | width="150" | [[Entangle/es|Trampa de raíces]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:SnipingRangerSkill6.png]] | ||
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| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 | | width="150" | [[Gungnir/es|Lanza de Odín]]<br>: 3 Orbes<br> | ||
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| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 | | width="150" | [[Arc Shot/es|Tiro con arco]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 | | width="150" | [[Wind Blast/es|Explosión de tormenta]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="150" | [[Wind | | width="150" | [[Wind Wall/es|Protección de viento]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 | | width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle/es|Flecha de hielo - Llovizna]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]''' | '''[[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]]/<br>[[Wind Sneaker/es|Corredora del viento]]''' | ||
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| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 | | width="150" | [[Middle Kick/es|Patada media]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 | | width="150" | [[Dive Kick Bombing/es|Kamikaze]]<br>: 3 Orbes<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:WindSneakerSkill2.png]] | ||
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 | | width="150" | [[Violent Attack/es|Ataque brutal]]<br>: 3 Orbes<br> | ||
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'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]''' | '''[[Trapping Ranger/es|Arquera de Erendil]]/<br>[[Night Watcher/es|Centinela nocturna]]''' | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Evoke.png]] | ||
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 | | width="150" | [[Evoke/es|Esfera del viento]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Fatality.png]] | ||
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 | | width="150" | [[Fatality/es|Perdición]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Invisible Trap/es|Semilla cegadora]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Explosiontrap.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Explosive Trap/es|Trampa explosiva]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Thorn Trap.png]] | ||
| width="150" | [[ | | width="150" | [[Thorn Vine Trap/es|Trampa de espinas]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Spike Trap.png]] | ||
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 | | width="150" | [[Briar Trap/es|Trampa bola de espinas]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Callofruin.png]] | ||
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 | | width="150" | [[Call of Ruin/es|Raja estrellas]]<br>: 3 Orbes<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]] | ||
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 | | width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:NWActive1.png]] | ||
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 | | width="150" | [[Delayed Fire/es|Efecto retardado]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Trappingarrow.png]] | ||
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 | | width="150" | [[Trapping Arrow - Buster/es|Flecha trampa - Explosión]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:TA fungus.png]] | ||
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 | | width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/es|Flecha trampa - Seta venenosa]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:NWSActive1.png]] | ||
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 | | width="150" | [[Furious Engage/es|Ataque furioso]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 | | width="150" | [[Gliding Strike/es|Golpe de trampa]]<br>: 2 Orbes<br> | ||
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| width="150" | [[ | | width="150" | [[Seed of Wrath/es|Semilla del viento]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:Eldrasil's rage.png]] | ||
| width="150" | [[Eldrasil's | | width="150" | [[Eldrasil's Fury/es|Ira de Eldrasil]]<br>: 1 Orbe<br> | ||
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*01/02/2014 KR | *01/02/2014 KR | ||
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** | **Comandos requeridos para ganar un orbe reducido de siete a seis. | ||
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== | == Curiosidades == | ||
* | *A pesar de que el poster al promocionarlo dice '''Nature force (Fuerza de la naturaleza)''', la traducción directa sería '''Nature's Spirit (Espíritu de la Naturaleza)'''. | ||
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{{ | {{MainGuides/es}} |
Latest revision as of 17:49, 22 August 2023
Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.
Espíritu de la naturaleza
El 01/02/2014 en el servidor coreano, Rena recibió un nuevo sistema, el Espíritu de la naturaleza. Espíritu de la naturaleza es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Los orbes son llamados en el juego NF.
Aumentando la cantidad de orbes
Rena es capaz de cargar la barra de orbes haciendo patadas o tirando flechas. Después de golpear 6 veces, ya sea con flechas o con patadas, 1 orbe flotará alrededor de Rena.
Por ejemplo, si usas los comandos darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos...
El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.
- +1.2 golpes: Activas
- +4 golpes: habilidades de 100 MP
- +8 golpes: habilidades de 200 MP
- +12 golpes: habilidades de 300 MP
Nuevo doble salto
Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como Elsword y Raven, Rena es capaz de realizar un sprint aéreo, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el combo de la Corredora del viento ^^ZZ es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.
Buff del Espíritu de la naturaleza
Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en Potenciador), ella gana un buff pasivo que incrementa su velocidad de movimiento, regeneración de PM y reducción de daño.
- La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos.
- El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados.
- El daño recibido es reducido un 10%.
Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza
Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques.
- Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo golpe (por ejemplo: ↑Z).
- Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
- Maestra arquera: ↑↑X[X], →→X[X]
- Corredora del viento: ↑↑Z[Z]
- Centinela nocturna: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
- Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
- Los orbes hacen daño en área, ignoran la defensa y no noquean.
- Cada barra de NF usada añade un 370% de la media del daño físico y mágico de Rena a la explosión.
- Para las habilidad, se te pide que tengas cierta cantidad de orbes. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad será apoyada con la detonación del número de orbes usados. Este lista de aquí abajo representa cuantos orbes son necesarios para cada habilidad.
- Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.
- Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.
Actualizaciones
- 01/02/2014 KR
- Espíritu de la Naturaleza implementado.
- 01/28/2014 KR
- Comandos requeridos para ganar un orbe reducido de siete a seis.
- Habilidades cuentan como comandos para ganar orbes.
Curiosidades
- A pesar de que el poster al promocionarlo dice Nature force (Fuerza de la naturaleza), la traducción directa sería Nature's Spirit (Espíritu de la Naturaleza).
Sistemas especiales |
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Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo. Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales. Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo. |