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| [[File:ChainField.png]]
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| '''[Spezialaktiv]''' Ara feuert 4 materialisierte Energiekugeln in die Richtung in der Sie sieht ab, diese richten an allen Zielen in deren Weg Schaden an.<br>
| {{SkillTypeDE|SA}} Ara feuert 4 materialisierte Energiekugeln in die Richtung in der Sie sieht ab, diese richten an allen Zielen in deren Weg Schaden an.<br>
Dieser Skill benötigt 2 Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt den letzten Schuss) gibt dieser Skill zwei Geisterenergien zurück.
Dieser Skill benötigt 2 Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt den letzten Schuss) gibt dieser Skill zwei Geisterenergien zurück.
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Vorraussetzung
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| [[Yama Raja/de|Yama Raja]]  || Lv. 20 || 45  || 4 || [[Spirit Enhancement/de|Starker Geist]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 45 Skillquest''']]  
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung
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| [[Yama Raja/de|Yama Raja]]  || Lv. 20 || 45  || 4 || [[Spirit Enhancement/de|Starker Geist]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 45 Profiausbildung''']]
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
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! Energieschuss-<br>explosion !! letzter Schlag !! Energieschuss-<br>explosion !! letzter Schlag !! Benutzung !! Abbruch
! Energieschuss-<br>explosion !! letzter Schlag !! Energieschuss-<br>explosion !! letzter Schlag !! Benutzung !! Abbruch
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Dieser Skill ist der zweite Part von der Rakshasa-Geheimtechnik: [[Purgatory/de|Fegefeuer]].
*Dieser Skill ist der zweite Part von der Rakshasa-Geheimtechnik: [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]].
**Wenn man die Skilltaste noch einmal drückt vor der dem letzten Schlag ausgeführt wird, dann führt Ara automatisch danach [[Prison Spear/de|Speerzwinger]] aus, wenn [[Prison Spear/de|Speerzwinger]] sich nicht in deinen Skillslot befindet.  
**Wenn man die Skilltaste noch einmal drückt vor der dem letzten Schlag ausgeführt wird, dann führt Ara automatisch danach [[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|Speerzwinger]] aus, wenn [[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|Speerzwinger]] sich nicht in deinen Skillslot befindet.  
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== Triviales ==
== Triviales ==
*Kettenschlag's chinesischer Name, 連環掌, bedeutet ''Kettenfläche'', in der gleichen Weise, wie [[Hell of Tornado/de|Höllenkette]].
*Kettenschlag's chinesischer Name, 連環掌, bedeutet ''Kettenfläche'', in der gleichen Weise, wie [[Infernal Circle/de|Höllenkette]].
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{{YRSkillsDE}}
{{YRSkillsDE}}

Latest revision as of 14:40, 29 August 2022

[Spezialaktiv] Ara feuert 4 materialisierte Energiekugeln in die Richtung in der Sie sieht ab, diese richten an allen Zielen in deren Weg Schaden an.

Dieser Skill benötigt 2 Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt den letzten Schuss) gibt dieser Skill zwei Geisterenergien zurück.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill Skill Voraussetzung
Yama Raja Lv. 20 45 4 Starker Geist Level 45 Profiausbildung


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung magischer Schaden maximale Treffer MP Kosten Geisterenergie Cooldown
Energieschuss-
explosion
letzter Schlag Energieschuss-
explosion
letzter Schlag Benutzung Abbruch
1 45 273% 3 1 60 MP -2 +2 10 Sekunden
2 285%
3 48 298%
4 52 310%
5 56 322%
6 60 334%
7 64 347%
8 68 359%
9 72 371%
10 ? 384%
11 396%


Tipps und Details

  • Dieser Skill ist der zweite Part von der Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer.
    • Wenn man die Skilltaste noch einmal drückt vor der dem letzten Schlag ausgeführt wird, dann führt Ara automatisch danach Speerzwinger aus, wenn Speerzwinger sich nicht in deinen Skillslot befindet.


Triviales

  • Kettenschlag's chinesischer Name, 連環掌, bedeutet Kettenfläche, in der gleichen Weise, wie Höllenkette.



Yama Raja Skills
Geheimtechnik
  Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer
Hyper-Skill
  Schmerzenshölle
Spezialaktiv
  Rakshasa, Schritt 2: Kettenschlag   Rakshasa, Schritt 4: Seelenraub   Unterdrückung: Energie   Energievakuum
Aktiv
  Schnelligkeit
Passiv
  Fortgeschrittenes Zaubertraining   Starker Geist   Innere Stärke   Letzter Sonnenstrahl   Tore der Hölle   Wolfsgeheul