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= Traqueur psychique =
= [[File:Icon - Psychic Tracer.png]] Traqueur psychique =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure nasod]}}<br>
Le '''traqueur psychique''' se concentre sur un style de jeu très agressif. L'équipement nasod d'Add lui permet de constamment pilonner son ennemi avec une rafale de coups de pieds et de coups de poings avec une force et une vitesse surhumaine. Le potentiel de puissance du traqueur psychique excelle de loin à ceux des autres classes. Cependant, l'équipement nasod ne peut être activé qu'en mode dynamo, ce qui rend le traqueur psychique vraiment dépendant de sa jauge de PDY.  
Défiez les lois de la physique avec l'armure nasod pour vous aider au combat.
<br>
{{Specialty|
|[[File:PsychicTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/fr]]|Configuration : solvatation|'''Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill3.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:PsychicTracerSkill6.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
Après ses recherches continues sur l'El, Add a réussi a inventer un objet appelé ''équipement nasod'' qui peut changer son apparence physique conformément à la volonté d'Add. Il y avait des variables inconnues, mais l'expérience fut un succès. Add est envoûté par la capacité de l'équipement nasod à s'étendre juste par la pensée et sa capacité à ignorer les lois de la physique. Il continue ses expériences afin d'améliorer son ultime invention.
L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.
<br>
<br>


== Première quête de spécialisation ==
== Quête de première spécialisation ==
Après avoir complété les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un '''traqueur psychique''', un [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']] ou un [[Time Tracer|'''voyageur temporel''']].<br>
{{JobChangeFR|PT}}
La classe du '''traqueur psychique''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''appareil du traqueur psychique''' [[File:ptcash.png|50px]].
=== Traqueur psychique ===
#Collecter 4 '''melons de cave''' des '''chauves-souris''' dans la [[2-2/fr|Grotte de Benders]].
#Collecter un objet du '''Robo N8''' au [[2-5/fr|Château Robo]] en n'importe quelle difficulté.
#Collecter un objet du '''Fantassin 2nde classe''' dans l'[[2-3/fr|Égout]] en n'importe quelle difficulté.
#Compléter le  [[2-5/fr|Château Robot]] en expert avec une évaluation A ou supérieure.
Au niveau 35, un [[Psychic Tracer/fr|traqueur psychique]] peut devenir un [[Lunatic Psyker/fr|'''psychopathe''']].
<br>
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<br>


== Combos additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
  {{CNA|20 px}} : Seulement applicables après un {{CNAX}} ou [[File:NAW.png]] en <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.<br>
  {{SkillTextFR|Combo|Nasod Armor Combo}}
  <big><span style="color:#d04040"><u>'''/!\'''</u></span></big> : Dégâts calculés avec : [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Combinaison de combat]] + <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.
{{SkillTextFR|Combo|Battle Gear}}
  {{SkillTextFR|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
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! width="50%" |Description
! width="50%" |Description
! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
! width="10%" |Modificateur en donjon
|-
|-
| [[Image:Psyc1FR.png]]  
| [[File:Psyc1FR.png]]  
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Barrage d'électrons</span>'''
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Rafale d'électrons</span>'''


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, les frappent avec un barrage de coup de poings renforcés et finit en délivrant un lourd coup de poing qui envoie les cibles voler.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits rapides suivis d'un coup de poing qui projette l'adversaire au loin.
|  
|  
{{CNA}} 270% Dégâts magiques<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
[[File:NAW.png]] 190% Dégâts magiques<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
[[File:NAW.png]] 130% Dégâts magiques x3<br>
{{CNAW}} 140% de dégâts x3<br>
[[File:NAW.png]] 255% Dégâts magiques
{{CNAW}} 296% de dégâts
|
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{{CNA}} 1.25<br>
{{CNAZ}} 1<br>
{{CNAZ}} 1<br>
{{CNAZ}} 1<br>
|-
|-
| [[Image:Psyc2FR.png]]
| [[File:Psyc2FR.png]]
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Fusée d'électrons</span>'''
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Retournement d'électrons</span>'''


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, les frappent avec un barrage de coup de poings renforcés et finit en projetant les cibles dans les airs.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits suivis d'une explosion projetant l'adversaire en l'air.
|
|
{{CNA}} 270% Dégâts magiques<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
[[File:NAW.png]] 190% Dégâts magiques<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
[[File:NAW.png]] 130% Dégâts magiques x3<br>
{{CNAW}} 140% de dégâts x3<br>
{{CNAX}} 250% Dégâts magiques<br>
{{CNAX}} 418% de dégâts<br>
{{CNAX}} 255% Dégâts magiques
{{CNAX}} 495% de dégâts
|
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{{CNA}} 1.25<br>
{{CNAZ}} 1<br>
{{CNAZ}} 1 x3<br>
{{CNAX}} 1<br>
{{CNAX}} 1
|-
|-
| [[Image:Psyc3FR.png]]  
| [[File:Psyc3FR.png]]  
|  
|  
{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Coup de pied électronique</span>'''
{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Coup de pied électronique</span>'''


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un grand coup de pied, suivi d'un coup de coude, puis finit par un autre coup de pied mais qui permet à Add de passer derrière.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod puis donne un coup de pied et de poing à l'adversaire puis passe derrière lui.
|
{{CNA}} 270% Dégâts magiques<br>
{{CNAX}} 270% Dégâts magiques<br>
{{CNAX}} 270% Dégâts magiques<br>
{{CNAX}} 420% Dégâts magiques
|
|
<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
{{CNA}} 1.25<br>
{{CNAX}} 305% de dégâts<br>
{{CNAX}} 1<br>
{{CNAX}} 340% de dégâts<br>
{{CNAX}} 1<br>
{{CNAX}} 380% de dégâts
{{CNAX}} 1
|-
|-
| align="center" |{{CDR}}[[File:CW.png]]{{CX}}{{CNAX}}
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRUZZX.png]]
| '''Accélérateur de plasma'''
| '''Accélération électrique'''
 
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
After doing the standard {{CDR}}[[File:CW.png]], Add rushes forward even further with a sphere of electricity.
*Le dernier {{CX}} procure une protection K.O.
*Le dernier {{CX}} a la même animation qu'[[Rush Twirl/fr|Élan d'énergie]] mais projette légèrement l'adversaire.
|  
|  
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
[[File:CW.png]] 45% Dégâts physiques x4<br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
{{CX}} 142% Dégâts physiques x2<br>
{{CX}} 142% de dégâts phy. x2<br>
{{CNAX}} 56% Dégâts magiques x4 + 131% Dégâts physiques
{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
|
{{CDR}}<br>
[[File:CW.png]] 1.25<br>
{{CX}} ?<br>
{{CNAX}} ?
|-
|-
| align="center" |
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRZXX.png]]
{{CDRU}}[[File:CW.png]]{{CX}}
| '''Frappe terrestre'''
----
{{CDRU}}[[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CX}}
| '''Smash au sol'''


After firing 1 or 2 particle blasts in midair, smash down vertically with a blast of energy.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Add tombe verticalement avec une explosion d'énergie.
*Ce combo permet de tomber plus rapidement.
|  
|  
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CX}} 86% Dégâts magiques x3 + 107% Dégâts magiques
{{CX}} 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer XXZZ.png]]
| Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième {{CW}} procure une protection K.O.
|  
|  
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br>
[[File:CW.png]] 1<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
[[File:CW.png]] 1<br>
{{CW}} 146% de dégâts phy. x2<br>
{{CX}} ? + ?
{{CNAConW}} 36% de dégâts mag. x2~9 (1 PM par coup)<br>
+ de dégâts mag. 248%
|}
|}
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== Vidéos ==
== Galerie ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=BlEHqS77xCs '''5-1 Dungeon Gameplay by 'HamanoMaki'''']
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
*[https://www.youtube.com/watch?v=tPVJDKQwbuk'''Combo and techniques by "Shikusai Naosora"''']
=== Illustration ===
<br>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Psychic Tracer.png|Portrait du Traqueur psychique par Hwansang.
</Gallery>


== Galerie ==
=== Divers ===
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:PRPortrait2.png|Le portrait du '''traqueur psychique'''.
File:Promotional Model - Psychic Tracer.png|Pose et avatars promotionnels.
File:PRPoses.png|Sa nouvelle pose (04/01/2014 KR) et son avatar professionnel.
File:PRoldPoses.png|Ancienne pose.
File:PRoldPoses.png|Son ancienne pose et son avatar professionnel.
File:Ready Animation - Psychic Tracer.gif|Pose de préparation.
File:PTModel.png|Model 3D du '''traqueur psychique'''.
File:Add1stPathAwaken.gif|Animation de booster de 1<sup>re</sup> classe.
File:PTLPAwaken.gif|La pose d''''Add''' en booster. Elle a été déplacée sur le '''traqueur psychique''' et le '''psychopathe'''.
File:PTModel.png|Modèle 3D.
</Gallery>
</Gallery>
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le '''traqueur psychique''' est conceptuellement similaire à la [[Code: Exotic/fr|vengeuse nasod]], les deux portent principalement des habits sombres et sont de même nature en voulant toujours tout détruire.
*Le '''Traqueur psychique''' est similaire à la [[Code: Exotic/fr|Vengeresse Nasod]] d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
**Il s'attaquera lui-même plutôt que de laisser d'autres entités le faire à sa place.
*Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] et la [[Doom Bringer/fr|Calamité]] en ont respectivement 2 et 3.
*Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.
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Latest revision as of 18:23, 16 September 2023

Traqueur psychique
Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Traqueur psychique
Arme(s) Dynamos, armure nasod
Âge 18 ans
Espèce Humain
Taille 176 cm
Poids 58 kg
Arbre de classe Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Calamité
Date de sortie 19 décembre 2013
2 juillet 2014
9 juillet 2014
30 juillet 2014
6 août 2014
17 décembre 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
On commence l'expérience ?
 »

Traqueur psychique

[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure nasod]


Défiez les lois de la physique avec l'armure nasod pour vous aider au combat.

[Configuration : solvatation]
Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.
[Tremblement électrique]
Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.
[Bazooka à impulsion]
Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.
[Champ de stase]
Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.


Histoire

L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.

Quête de première spécialisation

Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Traqueur psychique peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Traqueur psychique  .

Traqueur psychique

  1. Collecter 2 Melons de cave sur les Chauves-souris de la Grotte de Benders.
  2. Collecter 1 objet sur le boss du Château Robo.
  3. Collecter 1 objet sur les Fantassins 2nde classe de l'Égout.
  4. Compléter le Château Robo avec évaluation A ou plus.

En atteignant le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 15
          Niveau 25
        Niveau 30
          Niveau 35
          Niveau 40


Commands supplémentaires

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

 : Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après   ou

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

.

  : Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Combinaison de combat, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
  : Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image Description Dégâts
 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Rafale d'électrons Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits rapides suivis d'un coup de poing qui projette l'adversaire au loin.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.

  266% de dégâts
  140% de dégâts x3
  296% de dégâts

 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Retournement d'électrons Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits suivis d'une explosion projetant l'adversaire en l'air.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.

  266% de dégâts
  140% de dégâts x3

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
418% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
495% de dégâts
 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Coup de pied électronique Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod puis donne un coup de pied et de poing à l'adversaire puis passe derrière lui.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
305% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
340% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
380% de dégâts
  Accélération électrique

Après avoir exécuté le combo   , Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.

  • Le dernier   procure une protection K.O.
  • Le dernier   a la même animation qu'Élan d'énergie mais projette légèrement l'adversaire.

 
  56% de dégâts phy. x4
  142% de dégâts phy. x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
  Frappe terrestre

Après avoir exécuté le combo   ( ), Add tombe verticalement avec une explosion d'énergie.

  • Ce combo permet de tomber plus rapidement.

 
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.

  Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième   procure une protection K.O.

  249% de dégâts mag. (2 PM)
  281% de dégâts mag. (2 PM)
  146% de dégâts phy. x2
  36% de dégâts mag. x2~9 (1 PM par coup)
+ de dégâts mag. 248%


Compétences

Spécial actif


Actif


Passif



Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Le Traqueur psychique est similaire à la Vengeresse Nasod d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
  • Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le Psychopathe et la Calamité en ont respectivement 2 et 3.
  • Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 사이킥 트레이서 Traceur psychique
  Japon サイキックトレーサー Traceur psychique
  Taïwan (chinois traditionnel) 異能追擊者 Traqueur à la perception extrasensorielle
  Chine (chinois simplifié) 心灵追踪者 Traceur de l'esprit
  Amérique du Nord Psychic Tracer Traceur psychique
  Allemagne Psy-Tracker Traqueur psychique
  Espagne Rastreador psíquico Traqueur psychique
  Italie Tracciatore Psichico Traqueur psychique
  Pologne Mentalista Mentaliste
  Royaume-Uni Psy Tracker Traqueur psychique
  Brésil Rastreador Psíquico Traqueur psychique


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
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{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
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  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
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Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
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Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
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{{
 
 
Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
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  Laby  Noah
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Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
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{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
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