Adrian's Palace/de: Difference between revisions

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| Quotation='''Adrians Wohnstätte'''. Hier schläft Adrian, der Erbauer von Elysion. Eine mysteriöse Versiegelung schirmt den Ort ab.
| Description=The place where Adrian, the creator of Elysion, is asleep. It is isolated due to an unknown barrier.
| Description=Der Ort, an dem Adrian schläft, der Erbauer von Elysion. Eine mysteriöse Versiegelung schirmt den Ort ab.
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|'''Fahrstuhl''' - Der Fahrstuhl bringt dich in Adrians Raum. Beseitige alle Pupang Monster um dem Fahrstuhl zu stärken.
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|'''Emperasyd - Lanze''' - Ein stärkerer Lanzen tragender Engelsnasod.
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|[[File:PooPang.png|60px]]
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|'''PooPang''' - A tiny ball Nasod created by Herbaon.
|'''Pupang''' - Ein kleiner Nasodball kreiert von Herbaon.
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*'''Puff:''' It will jump and cause the area in front of it to burst.
*'''Platzen:''' Es springt und platzt in der Gegend.
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|'''MangPang''' - A tiny ball PooPang Nasod wielding a large hammer.
|'''Mangpang''' - Ein kleiner Nasodball, der einen großer Hammer trägt.
|
|
*'''Hammer:''' Perform a single hammer smash.
*'''Hammer:''' Nutzt einen einzelnen Hammerschlag.
*'''Hammer Twirl:''' Perform a series of spinning strikes with the hammer.
*'''Hammerdrehung:''' Nutzt eine Serie mit drehenden Hammerschlägen.
*'''Roll:''' It will bloat up then roll forwards before rolling back.
*'''Rollen:''' Es bläst sich auf und rollt vor- und rückwärts.
*'''Self-Destruct:''' After being defeated they will bloat up and pop.
*'''Explosion:''' Nachdem es besiegt wurde, bläst es sich auf und explodiert.
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|[[File:BoomPang.png|60px]]
|[[File:BoomPang.png|60px]]
|'''BoomPang''' - A tiny ball PooPang Nasod with a bomb strapped to its back.
|'''Boompang''' - Ein kleiner Nasodball mit einer Bombe am Rücken.
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*'''Bomb Plant:''' Plant its bomb in the ground while they retreat. The bomb will explode momentarily.
*'''Bombenpflanze:''' Pflanzt seine Bombe in den Boden während es sich zurückzieht. Die Bombe explodiert danach.
*'''Bomb Throw:''' It can also throw its bomb causing explosions a short distance away from it.
*'''Bombenwurf:''' Es wirft seine Bombe aus der Entfernung.
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|[[File:ShingPang.png|60px]]
|[[File:ShingPang.png|60px]]
|'''ShingPang''' - A tiny ball PooPang Nasod with a large hat.
|'''Singpang''' - Ein kleiner Pupang Nasodball mit einem großen Kopf.
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|
*'''Sleeper:''' It will flip its hat over then start dancing on top of it. It will release several yellow orbs which inflict Sleep and burning 15 MP.
*'''Einschläfern:''' Es zieht seinen Kopf ein und startet auf ihm zu tanzen. Es setzt viele kleine gelbe Kugeln frei, welche den Spieler einschläfern lassen. Es verbrennt außerdem 15 MP.
*'''Blast Attack:''' If players are close by it will take its hat then shoot out a large orb of light that harms players.
*'''Explosionsattacke:''' Wenn Spieler nah an ihm dran sind, benutzt es seinen Kopf und schießt eine große Kugel aus Licht ab.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:DekalHead.png|60px]]
|[[File:DekalHead.png|60px]]
|'''[[Dekal]]''' - Dekal makes his return with an upgraded chair.
|'''[[Deca]]''' - Deca ist zurück mit einem geupgradeten Stuhl.  
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*'''Cube Release:''' Dekal will release 8 energy cubes as projectiles in a 180° arc.
*'''Würfel Ausstoß:''' Deca stößt 8 Energiewürfel als Projektile in einem 180° Winkel aus.
*'''Cube Explosion:''' Dekal will release energy cubes onto the ground as it moves. This no longer leaves behind an energy field.
*'''Würfel Explosion:''' Deca stößt Energiewürfel aus wenn er sich bewegt, es entstehen aber keine Energiefelder mehr.
*'''Dekal Wave:''' Dekal will release a shockwave that will travel across the ground in both directions, will drag players doing multiple hits, however will do significantly less damage than its previous incarnation.
*'''Deca Welle:''' Deca stößt eine Schockwelle aus die am Boden in beide Richtungen entlangt streift, welche Spieler mehrmals trifft, ist aber schwächer als die vorherige Version.
*'''Concentrated Explosion:''' Dekal will create a vortex of energy underneath his chair with a powerful suction force that does continuous damage before exploding.
*'''Kozentrierte Explosion:''' Deca erschafft einen Vortex aus Energie unter seinem Stuhl mit einer starken Saugkraft die kontinuierlichen Schaden verursacht, bevor sie explodiert.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing him to retaliate.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Immune to debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|'''Pitfalls''' - The place is very high up, don't fall or you'll lose a set percentage of HP.
|'''Fallgrube''' - Fällst du hier runter, verlierst du einen Teil deiner HP.
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|[[File:10-5 Launchpad.png|60px]]
|[[File:10-5 Launchpad.png|60px]]
|'''Launch Pad''' - Platforms that will propel you the the high ground.
|'''Sprungfeld''' - Ein Sprungfeld, welches dich nach oben springen lässt.
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|[[File:10-5 DPlatforms.png|60px]]
|[[File:10-5 DPlatforms.png|60px]]
|'''Disappearing Platforms''' - Platforms that can phase in and out of existence.
|'''Verschwindene Plattformen''' - Plattformen, die verschwinden und wieder auftauchen können.  
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|-
|[[File:10-5 MPlatforms.png|60px]]
|[[File:10-5 MPlatforms.png|60px]]
|'''Moving Platforms''' - Platforms that are not in a fixed position and will travel in a variety of patterns.
|'''Bewegende Plattformen''' - Plattformen, die nicht in einer konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
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|[[File:10-5 E Field.png|60px]]
|[[File:10-5 E Field.png|60px]]
|'''Electrical Field''' - Machines which create fans of electrical energy that will rapidly push players outward and harm players during platform segments.
|'''Elektrisches Feld''' - Maschinen, die ein elektrisches Feld erzeugen, welches den Spieler nach außen schlägt und während den Plattform-Abschnitten behindert.
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|-
|[[File:10-5 Laser.png|60px]]
|[[File:10-5 Laser.png|60px]]
|'''Lasers''' - Powerful lasers which fire out at players. Do not provide hitstun but hit many times.
|'''Laser''' - Starke Laser, die auf den Spieler schießen. Verursacht keinen Hitstun, aber trifft mehrmals.
|-
|-
|[[File:10-5 ESlide.png|60px]]
|[[File:10-5 ESlide.png|60px]]
|'''Energy Slide''' - Ramps of energy which drag players forward.
|'''Energiepfad''' - Wege aus Energie, die den Spieler vorwärts bringt.
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|[[File:10-5 GArrows.png|60px]]
|[[File:10-5 GArrows.png|60px]]
|'''Giant Arrows''' - Giant spikes that launch out from the background harming players in their path.
|'''Gigantische Stachel''' - Große Stacheln werden aus dem Hintergrund abgefeuert, die Spieler auf ihrem Weg treffen.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:HerbaonFace.png|60px]]
|[[File:HerbaonFace.png|60px]]
|'''[[Herbaon]]''' - The ruler of Elysion in Adrian Nasod's stead. He will stop at nothing to defend his father.
|'''[[Herbaon]]''' - Der Herrscher von Elysion statt Adrian Nasod. Er will alles dafür tun um seinen Vater zu beschützen.
|
|
*'''Light Arrow:''' Forms a bow-like structure out of his drones, then fires two spheres of light energy a distance forwards.
*'''Lichtpfeil:''' Formt eine Bogenförmige Struktion aus seinen Drohnen und feuert 2 Sphären aus Energie vorwärts.
*'''Light Trap:''' Imprison players in a suction of light energy before sending a piece of debris straight down from the sky. Can be escaped by mashing back and forth.
*'''Lichtfalle:''' Fängt Spieler mit einer Falle aus Licht bevor er Teile aus Debris aus der Luft hinabfallen lässt.Man kann entkommen, wenn man die linke und rechte Maustaste öfters abwechselnd drückt.  
*'''Light Barrier:''' Covers himself with his drones, empowering them with light energy, then slides forward harming players in his path.
*'''Liichbarriere:''' Hült sich selber mit seinen Drohnen und entlädt sie mit Lichtenergie, danach bewegt er sich auf Spieler zu, die in seinem Weg stehen.
*'''Light Explosion:''' Expels a blast of light energy around him, dealing high damage.
*'''Lichtexplosion:''' Expels a blast of light energy around him, dealing high damage.
*'''Lasers:''' Either the horizontal or two vertical lasers will close in. Standing on the bottom most layer will avoid the horizontal laser and the two vertical lasers will stop before they collide with each other.
*'''Laser:''' Feuert horizontal einen oder vertikal zwei Laser nahe ihm ab. Steht man auf der oberen Plattform kann man dem horizontalen Laser ausweichen und die zwei vertikalen Laser werden stoppen, bevor sie mit den anderen Laser auf einander treffen.
*'''Iris Blade:''' Herbaon will warp to the center and cause laser beams to close in around him. Herbaon will not lose HP, but can still be damaged. Will always follow up with Laser Onslaught if this attack is not cancelled.
*'''Iris In:''' Herbaon teleportet sich in die Mitte und feuert Laserstrahlen um ihn herum ab. Herbaon verliert keine HP währenddessen, aber kann attackiert werden. Wird anschließend eine Lasersalve benutzen, wenn Iris In nicht unterbrochen wird.
*'''Quadrato Laser:''' Two lasers will try to home onto a player, one vertical and one horizontal. An additional vertical laser that exclusively homes onto players is added off screen for every player. Herbaon is completely invincible during this attack.
*'''Quadrato Laser:''' Zwei Laser versuchen den Spieler zu treffen, eine horizontal und eine vertikal. Ein zusätzlicher vertikaler Laser kommt außerhalb für jeden einzelnen Spieler dazu. Herbaon ist währenddessen komplett unverwundbar.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Immune to debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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File:10-5Screen1.png|The outer layer of the palace interior.
File:10-5Screen1.png|Die äußere Schicht des Palastinnenraumes.
File:Gallery02_1.jpg|Zoomed out view of the outer interior.
File:Gallery02_1.jpg|Vergrößerte Außensicht des aüßeren Innenraumes.
File:Gallery02_2.jpg|The machines in the center of the palace.
File:Gallery02_2.jpg|Die Maschinen im Zentrum des Palastes.
File:Gallery02_3.jpg|Adrian's room and observatory.
File:Gallery02_3.jpg|Adrians Raum und Observatorium.
File:10-5Screen2.png|Herbaon
File:10-5Screen2.png|Herbaon
File:Science_Dekal_NPC.png|[[Dekal]]
File:Science_Dekal_NPC.png|[[Deca]]
File:Herbaon.png|[[Herbaon]]
File:Herbaon.png|[[Herbaon]]
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*This is the first dungeon that truly integrates platforming into its design, with moving platforms, disappearing and re-appearing platforms, and obstacles that will try and knock you off the map.
*Das ist der erste Dungeon mit intregierten Plattformen, die sich sich bewegen, verschwinden und wieder auftauchen können und Objekten, die versuchen den Spieler aus der Map zu schlagen.
*Adrian, being a normal human, is no older than is normally possible. He does however, have a hibernation chamber that preserves his body as he sleeps for centuries at a time.
*Adrian, welcher ein normaler Mensch ist, ist nicht älter als es normal möglich ist. Er hat eine Schlafkammer, welche seinen Körper "einfriert" und ihn für Jahrhunderte schlafen lässt.
*Herbaon is supposed to be Herjuno's replacement, who was abandoned on Atlas after trying to warn Adrian about Solace, explaining their similar designs.
*Herbaon wurde erschaffen um Herjuno zu ersetzen, welcher nach Atlas runtergefallen ist, nachdem er Adrian vor Solace gewarnt hat. Das erklärt die ähnlichen Designs.  
*Looking at the images above of Adiran's room and Herbaon, it can be noted that the floor texture was changed from an opaque off white striped pattern to a translucent blue hexagonal pattern before it was released.
*Wenn man sich die Bilder von Herbaon und Adrians Raum ansieht, sieht man, dass die Bodentextur von einem undurchsichtigen weißgestreiften in ein lichtdurchlässiges blaues sechseck Muster geändert wurde, bevor es released wurde.
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Latest revision as of 17:19, 3 May 2022

Adrians Wohnstätte

Adrians Wohnstätte. Hier schläft Adrian, der Erbauer von Elysion. Eine mysteriöse Versiegelung schirmt den Ort ab.
Beschreibung:
Der Ort, an dem Adrian schläft, der Erbauer von Elysion. Eine mysteriöse Versiegelung schirmt den Ort ab.
Optimales Level
84-87
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Verbündete:
{{ {{
Bild Beschreibung
Fahrstuhl - Der Fahrstuhl bringt dich in Adrians Raum. Beseitige alle Pupang Monster um dem Fahrstuhl zu stärken.

}}

}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Emperasyd - Lanze - Ein stärkerer Lanzen tragender Engelsnasod.
  • Doppelstich: Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
  • Speerfeuer: Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
Emperasyd - Orb - Ein stärkerer magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
  • Energieausstoß: Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
  • Stillstand: Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
Emperasyd - Schild - Ein stärkerer Engelsnasod mit einem großen Hammer
  • Urteil: Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.
  • Verteidigungspose: Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
  • Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
  • Rammen: Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
  • Dunkles Lasso: Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.

Note:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Emperasyd - Bogen - Ein stärkerer Engelsnasod Schütze.
  • Pfeilschuss: Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
  • Pfeilspeerfeuer: Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
  • Gewölbter Schuss: Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.
    • Kann hinter sich schießen.
Pupang - Ein kleiner Nasodball kreiert von Herbaon.
  • Platzen: Es springt und platzt in der Gegend.
Mangpang - Ein kleiner Nasodball, der einen großer Hammer trägt.
  • Hammer: Nutzt einen einzelnen Hammerschlag.
  • Hammerdrehung: Nutzt eine Serie mit drehenden Hammerschlägen.
  • Rollen: Es bläst sich auf und rollt vor- und rückwärts.
  • Explosion: Nachdem es besiegt wurde, bläst es sich auf und explodiert.
Boompang - Ein kleiner Nasodball mit einer Bombe am Rücken.
  • Bombenpflanze: Pflanzt seine Bombe in den Boden während es sich zurückzieht. Die Bombe explodiert danach.
  • Bombenwurf: Es wirft seine Bombe aus der Entfernung.
Singpang - Ein kleiner Pupang Nasodball mit einem großen Kopf.
  • Einschläfern: Es zieht seinen Kopf ein und startet auf ihm zu tanzen. Es setzt viele kleine gelbe Kugeln frei, welche den Spieler einschläfern lassen. Es verbrennt außerdem 15 MP.
  • Explosionsattacke: Wenn Spieler nah an ihm dran sind, benutzt es seinen Kopf und schießt eine große Kugel aus Licht ab.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Deca - Deca ist zurück mit einem geupgradeten Stuhl.
  • Würfel Ausstoß: Deca stößt 8 Energiewürfel als Projektile in einem 180° Winkel aus.
  • Würfel Explosion: Deca stößt Energiewürfel aus wenn er sich bewegt, es entstehen aber keine Energiefelder mehr.
  • Deca Welle: Deca stößt eine Schockwelle aus die am Boden in beide Richtungen entlangt streift, welche Spieler mehrmals trifft, ist aber schwächer als die vorherige Version.
  • Kozentrierte Explosion: Deca erschafft einen Vortex aus Energie unter seinem Stuhl mit einer starken Saugkraft die kontinuierlichen Schaden verursacht, bevor sie explodiert.

Note:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
  • Immun gegen Debuffs.

}}

}}
Hindernisse:
{{ {{
Bild Beschreibung
Fallgrube - Fällst du hier runter, verlierst du einen Teil deiner HP.
Sprungfeld - Ein Sprungfeld, welches dich nach oben springen lässt.
Verschwindene Plattformen - Plattformen, die verschwinden und wieder auftauchen können.
Bewegende Plattformen - Plattformen, die nicht in einer konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
Elektrisches Feld - Maschinen, die ein elektrisches Feld erzeugen, welches den Spieler nach außen schlägt und während den Plattform-Abschnitten behindert.
Laser - Starke Laser, die auf den Spieler schießen. Verursacht keinen Hitstun, aber trifft mehrmals.
Energiepfad - Wege aus Energie, die den Spieler vorwärts bringt.
Gigantische Stachel - Große Stacheln werden aus dem Hintergrund abgefeuert, die Spieler auf ihrem Weg treffen.

}}

}}
Boss
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Herbaon - Der Herrscher von Elysion statt Adrian Nasod. Er will alles dafür tun um seinen Vater zu beschützen.
  • Lichtpfeil: Formt eine Bogenförmige Struktion aus seinen Drohnen und feuert 2 Sphären aus Energie vorwärts.
  • Lichtfalle: Fängt Spieler mit einer Falle aus Licht bevor er Teile aus Debris aus der Luft hinabfallen lässt.Man kann entkommen, wenn man die linke und rechte Maustaste öfters abwechselnd drückt.
  • Liichbarriere: Hült sich selber mit seinen Drohnen und entlädt sie mit Lichtenergie, danach bewegt er sich auf Spieler zu, die in seinem Weg stehen.
  • Lichtexplosion: Expels a blast of light energy around him, dealing high damage.
  • Laser: Feuert horizontal einen oder vertikal zwei Laser nahe ihm ab. Steht man auf der oberen Plattform kann man dem horizontalen Laser ausweichen und die zwei vertikalen Laser werden stoppen, bevor sie mit den anderen Laser auf einander treffen.
  • Iris In: Herbaon teleportet sich in die Mitte und feuert Laserstrahlen um ihn herum ab. Herbaon verliert keine HP währenddessen, aber kann attackiert werden. Wird anschließend eine Lasersalve benutzen, wenn Iris In nicht unterbrochen wird.
  • Quadrato Laser: Zwei Laser versuchen den Spieler zu treffen, eine horizontal und eine vertikal. Ein zusätzlicher vertikaler Laser kommt außerhalb für jeden einzelnen Spieler dazu. Herbaon ist währenddessen komplett unverwundbar.

Note:

  • Immun gegen Debuffs.

}}

}}
Dialog:
  • Deca: So sieht man sich wieder Ihr Ratten! ... Es ist nun an der Zeit ... auf Wiedersehen zu sagen!
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{
Image Name Boss Character Stats
Elysion-Hernasyd-Stab
Elysion-Hernasyd-Stab
Herbaon
Aisha

Lv86 Stab:

Attacke +5078

Magie-Attacke +5078


[Unidentifiziert * ?]

[Unidentifiziert * ?]

2% Chance auf Doppelattacke (Ausgenommen Spezialaktiv-Skills)

Krit. Treffer +6%

}}
{{

li_stage_elysion002

li_boss_elysion002



}}
Galerie
Trivia
{{
  • Das ist der erste Dungeon mit intregierten Plattformen, die sich sich bewegen, verschwinden und wieder auftauchen können und Objekten, die versuchen den Spieler aus der Map zu schlagen.
  • Adrian, welcher ein normaler Mensch ist, ist nicht älter als es normal möglich ist. Er hat eine Schlafkammer, welche seinen Körper "einfriert" und ihn für Jahrhunderte schlafen lässt.
  • Herbaon wurde erschaffen um Herjuno zu ersetzen, welcher nach Atlas runtergefallen ist, nachdem er Adrian vor Solace gewarnt hat. Das erklärt die ähnlichen Designs.
  • Wenn man sich die Bilder von Herbaon und Adrians Raum ansieht, sieht man, dass die Bodentextur von einem undurchsichtigen weißgestreiften in ein lichtdurchlässiges blaues sechseck Muster geändert wurde, bevor es released wurde.
}}
Alternative Namen
{{
Server Name Translation
South Korea 아드리안 거처 Adrian's Abode
Japan アドリアンの宮殿 Adrian's Palace
North America Adrian's Dwelling (Vorheriger Name bis zum 28.9.2016 Update)
Germany Adrians Palast Adrian's Palace
Spain Palacio de Adrián Adrian's Palace
France Habitation d'Adrian Adrian's Dwelling
Italy Palazzo di Adrian Adrian's Palace
Poland Pałac Adriana Adrian's Palace
Brazil Residência de Adrian Adrian's Residence
}}


Dungeons
Jagdfelder