Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "Combos" to "Commands")
 
(16 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: S-4: Adds Energiefusionstheorie}}
{{DISPLAYTITLE: Adds Energiefusionstheorie}}


{{Languages|S-4}}
{{Languages|S-4}}
{{DungeonPageDE
{{DungeonPageDE
| Orient=3
| Orient=3
| Color={{ColorSel|Village|SP}}
| Color={{ColorSel|Special}}
| DunButton=4-YButton.png
| DunButton=4-YButton.png
| SmallPic=4-Y.png
| SmallPic=4-Y.png
Line 13: Line 13:
| LvNeed=90-99
| LvNeed=90-99
| LvFit=160
| LvFit=160
| XEntryReq=<span style="display:none">{{</span>
| XEntryReq=<dfn>{{</dfn>
* 1 Spieler
* 1 Spieler
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Detail=<span style="display:none">{{</span>
| Detail=<dfn>{{</dfn>
Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
* 3 Wiederbelebungssteine verfügbar
* 3 Wiederbelebungssteine verfügbar
Line 28: Line 28:
*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an.
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Mob=<span style="display:none">{{</span>
| Mob=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
Line 39: Line 39:
|
|
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - A Nasod unit programmed to utilize sword techniques that has been consumed by the Alterasia plants. Function much like it does in [[4-X/de]].
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add.
|
|
*'''Schwert Combos:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^YZ.
*'''Schwert Commands:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/de|Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY.
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
Line 53: Line 53:
*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
'''Note:'''
'''Note:'''
*'''Type-H hat keinen Skillfreeze während seinen Skills''', nutze seine [[Wind Blade/de|Windklinge]] zum ausweichen und gibt dir gleichzeitig Zeit, seine[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] zu kontern oder auszuweichen.
*'''Type-H hat keinen Skillfreeze während seinen Skills''', nutze seine [[Wind Blade/de|Windklinge]] zum ausweichen und es gibt dir gleichzeitig Zeit, seine[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] zu kontern oder auszuweichen.
|-
|-
|[[File:EdanHead.png|60px]]
|[[File:EdanHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Ethan''' - Ein Nasod-Duplikat von Ethan erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Ethan''' - Ein Duplikat von Ethan aus Voidenergie erschaffen von Add.
|
|
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Edan benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Ethan von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrei:''' Edan unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrei:''' Ethan lässt einen gewaltigen Schrei los, der ihn in eine blaue Aura umhüllen und schneller über die Map laufen lässt, gleichzeitig entzieht er dem Spieler 33% seiner HP und 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Edan can activate Awakening under 50% HP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Ethan kann seinen Machtbooster aktivieren, sobald er unter 50% seiner HP ist.
*'''[[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]:''' When Edan falls down, he can sweep his sword in a broad sweeping motion that does not knock down.
*'''[[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]:''' Wenn Ethan umfällt, kann er sein Schwert schwingen und wiederaufstehen.
*'''[[Bloody Accel/de|Blutiger Triumpf]]:''' Edan has a permanent Bloody Accel buff.
*'''[[Bloody Accel/de|Blutiger Triumpf]]:''' Ethan hat behält permanent den Blutiger Triumpf Buff.
*'''[[Evacuation!/de|Flucht!]]:''' Edan has a 99% chance of automatically activating Shadow Strafe when hit from behind.
*'''[[Evacuation!/de|Flucht!]]:''' Ethan hat eine 99% Chance automatisch diesen Skill zu aktivieren, sobald er von hinten attackiert wird.
*'''[[Shadow Piercing/de|Schneidende Schatten]]:''' Edan lunges forward with a Shadow Step, dealing heavy damage to anyone he pierces.
*'''[[Shadow Piercing/de|Schneidende Schatten]]:''' Ethan schattensprintet nach vorne und fügt jedem den der trifft heftigen Schaden zu.
*'''[[Cut Tendon/de|Sehnenriss]]:''' Edan does a low slash aimed at one of the opponent's tendons causing the enemy to Bleed, steadily draining their health while preventing them from running.
*'''[[Cut Tendon/de|Sehnenriss]]:''' Ethan nutzt einen Hieb und verursacht damit bluten. Währenddessen verlierst du HP und kannst nicht rennen.
*'''[[Berserker Blade/de|Klinge des Berserker]]:''' Edan swings his sword in a downwards arc at a short range.
*'''[[Berserker Blade/de|Klinge des Berserker]]:''' Ethan schwingt sein Schwert geradewegs nach vorne.
*'''[[Wolf Fang/de|Wolfsklaue]]:''' Edan does a short leap forwards to tackle his opponent with his claw. On contact with a target, Edan will use the opponent to propel himself into the air and swoop downwards causing two crescents from his blade to attack the target, dealing more physical damage.
*'''[[Wolf Fang/de|Wolfsklaue]]:''' Ethan macht einen kurzen Sprung nach vorne um seinen Gegenüber mit Klauen anzugreifen. Bei Berührung mit dem Ziel wird Ethan den Gegner dazu benutzen, sich in die Luft zu werfen und nach unten zu stoßen, wodurch zwei Halbmonde von seiner Klinge das Ziel angreifen und mehr physischen Schaden verursachen.
*'''[[Shockwave - Divider/de|Schockwelle - Schere]]:''' Edan slashes his sword with a forceful aura to send a sonic shockwave downward at a 135-degree angle that travels in that direction until it goes off-screen.
*'''[[Shockwave - Divider/de|Schockwelle - Schere]]:''' Ethan schwingt sein Schwert in einer kraftvollen Aura um eine schnelle Schockwelle zu erzeugen, die in einem 135° Winkel nach unten bis zum anderen Ende des Screens fliegt.  
|-
|-
|[[File:ValakHead.png|60px]]
|[[File:ValakHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Balzac''' - Ein Nasod-Duplikat von Balzac erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Balzac''' - Ein Duplikat von Balzac aus Voidenergie erschaffen von Add.
|
|
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Valak benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Balzac von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrhei:''' Valak unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrhei:''' Valak unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Valak can activate Awakening under 50% HP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Valak can activate Awakening under 50% HP.
Line 88: Line 88:
|-
|-
|[[File:ProtoHead.png|60px]]
|[[File:ProtoHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Q-PROTO_00''' - Ein Nasod-Duplikat von Q-PROTO_00 erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Q-PROTO_00''' - Ein Duplikat von Q-PROTO_00 aus Voidenergie erschaffen von Add.
|
|
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Code: 00 benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Code: 00 von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrei:''' Code: 00 unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrei:''' Code: 00 unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Permanenter Machtbooster]]:''' Code: 00 is under a constant state of awakening from the very start of the match.
*'''[[Awakening Mode/de|Permanenter Machtbooster]]:''' Code: 00 is under a constant state of awakening from the very start of the match.
Line 96: Line 96:
*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Mega Electron Ball/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Mega Electron Ball: Justice/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
Line 106: Line 106:
|-
|-
|[[File:4YBerauk.png|60px]]
|[[File:4YBerauk.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Berauk''' - Ein generetisch veralteter Berauk erschaffen von Add. Er kann sich nicht bewegen, aber greift ununterbrochen an.
|'''Energiekörper: Typ Berauk''' - Ein Berauk aus Voidenergie erschaffen von Add. Er kann sich nicht bewegen, greift aber dafür die ganze Zeit an.
|
|
*'''Energieball:''' Berauk feuert einen Ball aus Energie auf dich.
*'''Energieball:''' Berauk feuert einen Ball aus Energie auf dich.
Line 113: Line 113:
|-
|-
|[[File:AssaulterCrash1.png|60px]]
|[[File:AssaulterCrash1.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Bugwalk''' - A genetically altered Assault Crasher created by Add.
|'''Energiekörper: Typ Bugwalk''' - Ein Bugwalk aus Voidenergie erschaffen von Add. Nur der große muss besiegt werden.
|
|
*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
Line 120: Line 120:
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Multiplizieren:''' As the battle goes on, it will multiply adding more copies of itself into the mix, hitting the copies '''will not''', damage '''Bug Walk'''.
*'''Multiplizieren:''' As the battle goes on, it will multiply adding more copies of itself into the mix, hitting the copies '''will not''', damage '''Bug Walk'''.
<span style="display:none">}}</span>
|-
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Kleiner Bugwalk''' - Kleinere Kopien von '''Bugwalk'''. Das besiegen von ihnen hat keinerlei Bedeutung.
|
*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
*'''Sprint:''' The Glitter dashes towards you and can continue to '''Leap Hammer''' or '''Hammer Swing'''. (Super Armored)
*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
<dfn>}}</dfn>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
|
|
|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden.
|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:TypeVoid.png|60px]]
|[[File:TypeVoid.png|60px]]
|'''Apokalypse Typ Void''' - Ein Fehschlag beim erschaffen der ultimativen Waffe.  
|'''Apokalypse Typ Void''' - Ein Fehschlag beim erschaffen der ultimativen Waffe.  
Line 137: Line 145:
**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| YSet=<span style="display:none">{{</span>
| YSet=<dfn>{{</dfn>
{{:Apocalypse Type-Void/de}}
{{:Apocalypse Type-Void/de}}
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| DBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=A7LnZ-oU4mk '''''music075_boss''''']
| SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=y1VNkY9MLl8 '''''music075_boss''''']
| BBGM=[https://www.youtube.com/watch?v=WRmvdRoeVrw '''''music073_boss''''']
 
[https://www.youtube.com/watch?v=3YQUVn3FVCk '''''music073_boss''''']
| Gallery=
| Gallery=
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:4Y_Boss.png|Apokalypse Typ Void
File:4Y_Boss.png|Apokalypse Typ Void (Oder auch '''Pepsiman''' genannt)
</gallery>
</gallery>
| Video=
| Video=
Line 169: Line 178:
*'''Ain''': ''(... ... ...)''
*'''Ain''': ''(... ... ...)''
}}
}}
| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
| Trivia=<dfn>{{</dfn>
*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
}}
}}

Latest revision as of 14:23, 17 February 2023


Adds Energiefusionstheorie

Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
Beschreibung:
Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten!
Optimales Level
90-99
Mindestkampfkraft
160
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • 1 Spieler
}}
|}}

}}|}}

BGM
{{

music075_boss

music073_boss



}}
Galerie
Trivia
{{
  • Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens Energiekörper: Typ Kaya geplant war.
  • Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.
}}


Dungeons
Jagdfelder