Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions
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Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen. | Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen. | ||
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*Besiege Energiekörper: Typ Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft. | *Besiege Energiekörper: Typ Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft. | ||
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an. | Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an. | ||
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| Mob=<dfn>{{</dfn> | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]] | |[[File:Modified Alterasia.png|60px]] | ||
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*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen. | *'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen. | ||
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| MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]] | |[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]] | ||
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add. | |'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add. | ||
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*'''Schwert | *'''Schwert Commands:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/de|Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY. | ||
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX → [[Wind Blade/de|Windklinge]]. | **Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX → [[Wind Blade/de|Windklinge]]. | ||
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos. | *'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos. | ||
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*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored) | *'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored) | ||
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away. | *'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away. | ||
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| Obstacle=<dfn>{{</dfn> | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
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|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden. | |'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden. | ||
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| Boss=<dfn>{{</dfn> | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:TypeVoid.png|60px]] | |[[File:TypeVoid.png|60px]] | ||
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**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt. | **Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt. | ||
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert. | *'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert. | ||
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| YSet=<dfn>{{</dfn> | | YSet=<dfn>{{</dfn> | ||
{{:Apocalypse Type-Void/de}} | {{:Apocalypse Type-Void/de}} | ||
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| SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=y1VNkY9MLl8 '''''music075_boss'''''] | | SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=y1VNkY9MLl8 '''''music075_boss'''''] | ||
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*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war. | *Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war. | ||
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden. | *Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden. | ||
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Latest revision as of 15:23, 17 February 2023
Adds Energiefusionstheorie
“ | Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
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Beschreibung: |
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Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten! |
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Eintrittsvoraussetzungen |
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BGM |
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Galerie |
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Trivia |
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