Chung/de: Difference between revisions
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{{ | {{DISPLAYTITLE:Chung}} | ||
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{{ | {{Infobox_Charaktere |name=Prinz "Chung" Saker|color=#99CCFF |image={{tabs|name=Normal-|tab1=Normal|contents1= | ||
[[Image:CHUNG HELMET OFF.png|400px]] |tab2= | [[Image:CHUNG HELMET OFF.png|400px]] |tab2=Berserker|contents2=[[image:ChungHelmonPortrait.jpg|400px]] }}|class=Wächter |alter=13|weapon=Zerstörer |tree=[[Chung/de|Chung]] > [[Fury_Guardian/de|Zornwächter]] > [[Iron_Paladin/de|Adamantpaladin]]<br>[[Chung/de|Chung]] > [[Shooting_Guardian/de|Geschützwächter]] > [[Deadly_Chaser/de|Todesbote]]<br>[[Chung/de|Chung]] > [[Shelling_Guardian/de|Artilleriewächter]] > [[Tactical_Trooper/de|Kommando-Kanonier]] |VA= [[File:Korean_Flag.png]] 양정화 Yang Jeong Hwa <br/> [[File:Japanese_Flag.png]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki | ||
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{{ | {{CharStatsDE | ||
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| | | Schnelligkeit=1 | ||
| | | Reichweite=2 | ||
| Schwierigkeit=1 | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
__TOC__ | |||
<br> | <br> | ||
= | = Chung = | ||
=== Spezialität === | |||
Chung hat die Stärke und die Geschicklichkeit eine gigantische, schwere Kanone zu führen, als wenn sie federleicht wäre. Ist der Gegner zu weit von ihm entfernt, kann Chung auch mithilfe seines Munitions-Systems Geschosse abfeuern, die Gegner aus der Distanz vernichten. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Spezielle Fähigkeit === | ||
Hauptartikel: [[Chung's_Features/de|Freiturnier]]<br> | |||
Chung ist der einzige Charakter mit dem Munitionssystem. Auch kann er, mit drei gefüllten Machtbooster-Perlen, seinen Berserker Modus aktivieren, in welchem ihm unendliche Munition zur Verfügung steht. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Hintergrund === | ||
Chung stammt aus der Stadt [[Hamel/de|Hamel]] und gehört der Familie Saker (org. Seiker) an, welche als Beschützer Hamels gilt. Er wurde schon mit jungen Jahren trainiert. Eines Tages wurde Hamel angegriffen und Chungs Vater ergab sich, in der Hoffung, so die Stadt retten zu können. Unglücklicherweise übernahm ein Dämon die Kontrolle über seinen Körper, sodass Chungs Vater den Angriff auf Hamel anführte. Chung gab sein bestes, um seinen Vater von dem Dämon zu befreien, doch scheiterte und wurde von seinem Vater schwer verwundet. | |||
Dank [[Elsword/de|Elsword]] und seinen Freunden entkam Chung dem Schlachtfeld Hamels und ruhte sich für eine Zeit aus, um seine Wunden heilen zu lassen. Währenddessen übernahmen die Dämonen immer mehr Gebiete des Kontinents. Schließlich entschied sich Chung, mit Elswords Gruppe Hamel zu verlassen und zu trainieren. Er schwor sich, den Namen seiner Familie nicht zu benutzen, bis er den Kontinent und Hamel von den Dämonen befreit hat. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Erster Klassenwechsel == | ||
[[File: | [[File:ChungJobGuide.png|thumb|Die drei verfügbaren Klassenwechsel für Chung.]] | ||
''' | '''Chung''' muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen. | ||
==== | ====Wächter==== | ||
# | #Besiege '''Willard''' und sammle ein Drop von ihm im [[2-4/de|Wachturm]] auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad(☆++). | ||
# | #Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Lennart]], dem Schmied in [[Elder/de|Elder]]. | ||
# | #Besiege '''Willard''' im [[2-4/de|Wachturm]] auf schwer oder höher(☆☆+). | ||
# | #Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf Experte(☆☆☆). | ||
<br> | <br> Nach der Questreihe "Der Weg des Wächters" kann Chung wählen, ob er [[Fury_Guardian/de|Zornwächter]], [[Shooting_Guardian/de|Geschützwächter]] oder [[Shelling_Guardian/de|Artilleriewächter]] werden will. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Skills == | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: Guardian/de}} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Combos == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="25%" | | ! width="25%" | Bild | ||
! width="50%" | | ! width="50%" | Beschreibung | ||
! width="25%" | | ! width="25%" | Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CY}} | ||
| | | Eine einfache vier-Schläge Combo mit dem Zerstörer. | ||
| | | | ||
{{ | {{CY}} 100% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 120% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 170% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 190% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CX}} | ||
| | | Eine einfach drei-Schläge Combo gefolgt von einer Schussserie die das komplette Magazin verbraucht. | ||
| | | | ||
{{ | {{CY}} 100% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 120% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 170% Phy. Schaden <br> | ||
{{CX}} 195% Phy + <br>( | {{CX}} 195% Phy + <br>(Schüsseserie) 180% Mag pro Schuss + <br>(Letzter Schuss) 300% Mag | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CY}} {{CY}} ({{CD}} {{CY}}) {{CY}} | ||
| | | Eine einfache fünf-Schläge Combo, die beim dritten Schlag eine Kugel nachlädt und beim letzten den Gegner wegstösst. | ||
| | | | ||
{{ | {{CY}} 100% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 120% Phy. Schaden <br> | ||
{{CD}}{{ | {{CD}}{{CY}} 150% Phy. Schaden<br> | ||
{{ | {{CY}} 200% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Ein schwerer Schlag, gefolgt von einem zweiten, bei dem eine Kugel nachgeladen wird und einem finalen Schuss, der Gegner unwirft. | ||
| | | | ||
{{CX}} 200% Phy. | {{CX}} 200% Phy. Schaden<br> | ||
{{CX}} 105% + 125% Phy. | {{CX}} 105% + 125% Phy. Schaden<br> | ||
{{CX}} 300% Mag. | {{CX}} 300% Mag. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{ | | {{CX}} {{CX}} {{CY}} {{CX}} | ||
| | | Ein schwerer Schlag, gefolgt von einem zweiten, bei dem eine Kugel nachgeladen wird, worauf Chung seine Kanone nach vorne stößt und in einer Schussserie sein ganzes Magazin leert. | ||
| | | | ||
{{CX}} 200% Phy. | {{CX}} 200% Phy. Schaden<br> | ||
{{CX}} 105% + 125% Phy. | {{CX}} 105% + 125% Phy. Schaden<br> | ||
{{ | {{CY}} 50% Phy. Schaden x4<br> | ||
{{CX}} ( | {{CX}} (Schusserie) 180% Mag pro Schuss + <br>(Letzer Schuss) 300% Mag Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{ | | {{CU}} {{CY}} | ||
| | | Einfacher Sprungschlag. | ||
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{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{ | {{CY}} 100% Phy. Schaden | ||
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| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Schwingt den Zerstörer wie ein Helikopter-Rotorblatt. | ||
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{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CX}} 195% Phy. | {{CX}} 195% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CD}} | | {{CU}} {{CD}} | ||
| | | Stampft auf den Boden und fügt nahen Gegnern Schaden zu. | ||
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{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CD}} 180% Phy. | {{CD}} 180% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{ | | {{CDR}} {{CY}} | ||
| | | Wirft den Gegner mit einem Sprint-Uppercut in die Luft. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{ | {{CY}} 125% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CX}} | ||
| | | Positioniert sich hinter dem Gegner und schießt eine Kugel. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} 90% Phy. | {{CX}} 90% Phy. Schaden + 204% Mag. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{ | | {{CDR}} {{CU}} {{CY}} {{CY}} (Keine Kugeln) | ||
| | | Springt in die Luft und schlägt anschließend die Kanone auf den Boden. Getroffene Gegner fallen um. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{ | {{CY}} 115% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 110% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{ | | {{CDR}} {{CU}} {{CY}} {{CY}} (Mid. eine Kugel) | ||
| | | Springt in die Luft, schlägt die Kanone auf den Boden und feuert eine Kugel in den Grund, was nahen Gegnern Schaden zufügt. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{ | {{CY}} 115% Phy. Schaden <br> | ||
{{ | {{CY}} 120% Phy. Schaden + 340% Mag. Schaden | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CU}} {{CX}} | ||
| Chung | | Vollführt einen Schuss im Sprung, wodurch sich Chung wie eine Rakete in die Luft schießt. Verbraucht eine Kugel. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{ | {{CY}} 270% Mag. Schaden | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
= | == Skills == | ||
{{:Chung/Skills-DE}} | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
== | == Gallerie == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
Image:CHUNG HELMET OFF.png| | Image:CHUNG HELMET OFF.png|Chung's Portrait. | ||
File:ChungHelmonPortrait.jpg| | File:ChungHelmonPortrait.jpg|Chung's Portrait im Berserker Modus. | ||
File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg|Cut in | File:ChungoffHelmSkillCutin.jpg|Chung's Skill Cut-in.. | ||
File:Untitled.png|Cut | File:Untitled.png|Chung's Skill Cut-In im Berserker Modus. | ||
File:Chung Poses.png| | File:Chung Poses.png|Standard Pose mit angelegtem Promotion Avatar. | ||
File:FemaleChung.png| | File:FemaleChung.png|Ein Skill Cut-In von einem geschlechtsumgewandelten Chung der am 1. April benutzt wurde. | ||
File:ChungModelR.png|Charakter Modelle vor und nach dem Revamp (KR) | |||
File:ChungModelR.png| | |||
</gallery> | </gallery> | ||
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== | == Trivia == | ||
*''' | *'''Chung''' ist auch als der "Weiße Wolf von Hamel bekannt", was sich in der Farbe seiner Kampfrüstung Freiturnier wiederspiegelt. | ||
* | *'''Chung's''' koreanischer Name "청" heißt wörtlich übersetzt "Blau". Das könnte auch der Grund sein, warum seine Haarfarbe im Berserker Modus, als auch die Zweitfarbe des Freiturniers, blau ist. | ||
*Es ist nicht bekannt, warum Chung's Haut wesentlich blasser ist, als die anderer Charaktere. | |||
* | *In der ''Japanischen Version'' wurde '''Chung's''' Name in ''Lacher'' geändert. | ||
* | *'''Chung Saker''' ist der erste Charakter mit einem Nachnamen. | ||
*'''Chung''' | *'''Chung''' ist der einzige Charakter, der richtige Pupillen hat, welche Pfotenspuren von einem Tier ähneln. | ||
* | **Die zwei dunklen Stellen an seinem Haar sehen denen von einem Tier auch ähnlich. | ||
*Als '''Chung''' in seinem Release-Trailer in den Berseker Modus gewechselt ist, war er eigentlich in der Bersekrer-Form des [[Iron_Paladin/de|Adamantpaladin]]s. | |||
*Mit einer höheren Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich auch die Geschwindigkeit, mit der Chung Kugeln nachlädt, während er sich nicht bewegt. | |||
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{{ | {{Charaktere}} |