Ara/de: Difference between revisions
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| '''{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}''' | | '''{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}''' | ||
| | | Basis Y-Kombo: Stichattacke -> Heranziehen -> Stichattacke(x2) -> Drehattacke(x3)(KD). | ||
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{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | {{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | ||
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| '''{{CY}}{{CY}}{{CX}}''' | | '''{{CY}}{{CY}}{{CX}}''' | ||
| Y | | Y-Kombo: Stich -> Heranziehen, gefolgt von einen Schlag auf den Boden und einen Rückwärtssalto. | ||
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{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | {{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | ||
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|- | |- | ||
| '''{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}(Halten)''' | | '''{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}}(Halten)''' | ||
| Y | | Y-Kombo: Stich -> Heranziehen -> Stab(x2) -> Speer aufladen(Halten) -> Geladener Stichangriff. | ||
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{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | {{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | ||
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}~{{CX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}~{{CX}}''' | ||
| | | Basis X-Kombo: Drehattacke -> Drehattacke -> Drehattacke(gelähmt) -> Drehattacke ~ Drehattacke (maximal 3 Mal). | ||
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{{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | {{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | ||
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CD}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CD}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| X | | X-Kombo: Drehattacke -> Drehattacke -> Stichattacke(mit heranziehen) -> Schlag auf den Boden(KU) | ||
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{{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | {{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | ||
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|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CY}}''' | | '''{{CU}}{{CY}}''' | ||
| | | Ara vollführt einen einfachen Sprung und schwingt ihren Speer nach oben, dies schmeißt die Gegner nicht in die Luft. | ||
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{{CU}}{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | {{CU}}{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | ||
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| '''{{CU}}{{CX}}''' | | '''{{CU}}{{CX}}''' | ||
| | | Ara vollführt einen einfachen Sprung und schwingt ihren Speer nach unten, dies schmeißt die Gegner in die Luft. (ist im Gegenteil zu {{CU}}{{CY}} langsamer) | ||
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{{CU}}{{CX}} Phys. Schaden 220%<br> | {{CU}}{{CX}} Phys. Schaden 220%<br> | ||
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| '''{{CDR}}{{CY}}{{CX}}(Halten)''' | | '''{{CDR}}{{CY}}{{CX}}(Halten)''' | ||
| | | Bei/Nach dem Rennen: Stichattacke(x2) -> (Halten)Stichattacke(x3)(KD). | ||
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{{CDR}}{{CY}} Phys. Schaden 70% (x2)<br> | {{CDR}}{{CY}} Phys. Schaden 70% (x2)<br> | ||
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| '''{{CDR}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CX}}''' | ||
| | | Bei/Nach dem Rennen: Schlag auf den Boden(KU). | ||
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{{CDR}}{{CX}} Phys. Schaden 220%<br> | {{CDR}}{{CX}} Phys. Schaden 220%<br> | ||
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| '''{{CDR}}{{CU}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}''' | | '''{{CDR}}{{CU}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}''' | ||
| | | Bei/Nach einem Luftsprung: Schwungattacke -> Schwungattacke ->Schwungattacke(KD). | ||
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{{CDR}}{{CU}}{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | {{CDR}}{{CU}}{{CY}} Phys. Schaden 100%<br> | ||
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|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CU}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CU}}{{CX}}''' | ||
| | | Bei/Nach einem Luftsprung: Ein Stich auf die Beine vom Gegner, wodurch sich Ara hinter den Gegener zieht. | ||
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{{CDR}}{{CU}}{{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | {{CDR}}{{CU}}{{CX}} Phys. Schaden 150%<br> | ||
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| ''' | | '''Bewegungen''' | ||
| [http://elwiki.net/w/Ara%27s_Features#Movements''''' | | [http://elwiki.net/w/Ara%27s_Features#Movements'''''Klick Mich''''']. | ||
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