Siege Shelling/zh-hans: Difference between revisions
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**炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。 | **炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。 | ||
*瞄准范围的上方、下方角度以及深度皆为估计值,因为游戏中的技能介绍没有说明它的角度。 | *瞄准范围的上方、下方角度以及深度皆为估计值,因为游戏中的技能介绍没有说明它的角度。 | ||
*'''固定炮击'''时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于[[Chung's_Features/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下,或者学习了[[Gas Piston System/zh-hans|气体活塞系统]]。 | *'''固定炮击'''时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于[[Chung's_Features/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下,或者学习了[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]或[[Gas Piston System/zh-hans|气体活塞系统]]。 | ||
*当澄处于炮击姿势时,每秒会消耗一定量的MP。 | *当澄处于炮击姿势时,每秒会消耗一定量的MP。 | ||
*使用'''固定炮击'''时,会自动装填1个弹药,装填弹药的倍率和按Z时铁炮攻击的倍率相同。 | *使用'''固定炮击'''时,会自动装填1个弹药,装填弹药的倍率和按Z时铁炮攻击的倍率相同。 | ||
*'''固定炮击'''的等级会支援[[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]和[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]连段进入的炮击姿势的效果。当没有学习'''固定炮击'''时,上述连段进入的炮击姿势的效果默认为1级的'''固定炮击'''。 | *'''固定炮击'''的等级会支援[[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]和[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]连段进入的炮击姿势的效果。当没有学习'''固定炮击'''时,上述连段进入的炮击姿势的效果默认为1级的'''固定炮击'''。 | ||
*[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]可以在第7次炮击击飞后用银色射手接回。 | *[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]可以在第7次炮击击飞后用银色射手接回。 | ||
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Chung's_Features/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。 | |||
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