Add/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{{CU}} {{CU}}" to "{{CUU}}")
m (Text replacement - "}} {{C" to "}}{{C")
Line 57: Line 57:
! width="17%" | Dungeon Modifier
! width="17%" | Dungeon Modifier
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 71: Line 71:
{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 85: Line 85:
{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 99: Line 99:
{{CX}} 1
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 111: Line 111:
{{CX}} 1
{{CX}} 1
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CZ}} ~ {{CZ}}
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 127: Line 127:
{{CZ}} 1
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}}{{CZ}}  
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.
|  
|  
Line 136: Line 136:
{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.
|  
|  
Line 145: Line 145:
{{CX}} 1 x3
{{CX}} 1 x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.
|  
|  
Line 158: Line 158:
{{CZ}} 1.25
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}  
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
Line 172: Line 172:
{{CX}} 1.25
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.
|
|
Line 185: Line 185:
{{CZ}} 1
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| {{CDR}}{{CU}}{{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.