Rena/de: Difference between revisions

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|VA=[[File:Korean_Flag.png]] 정미숙 Jeong Mi Sok <br/> [[File:French_Flag.png]] ??? <br/>[[File:Japanese_Flag.png]] 堀江 由衣 Horie Yui<br>[[File:Bresil_Flag.png]] Jullie Vasconcelos <br/> [[File:Flag of Indonesia.png|border|20px]] Uci Bismarck <br/> [[Image:Flag-it.png]] Alessandra Karpoff
|Art=Concept: RESS<br>Portrait: RESS<br>Skill Cut-In: 흑주돈
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 22. Mai 2007<br>[[File: Flag-de.png|20px]] 8. Dezember 2010<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 16. März 2011
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<center>{{quotation|Wollen wir nun loslegen?}}</center>
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
Sie ist in der Lage, mit ihrem Bogen und ihren Tritttechniken große Schlachten zu bestreiten. Ihre elfische Gewandtheit und Akrobatik sollte man nicht unterschätzen.  
Rena ist mit Fernkampfwaffen eine Schützin, kann sich jedoch ebenfalls auf Elemente berufen, um magische Attacken auszuführen. Sollte sie umstellt sein, besitzt sie keine Probleme ihre Gegner mithilfe ihrer starken Kicks zu bekämpfen. Mit ihrem Doppelsprung besitzt Rena schier die Fähigkeit, durch die Luft zu fliegen.
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== {{Header/de|text=Spezielle Fähigkeit|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Spezielle Fähigkeit|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
Hauptartikel: [[Nature's Force System/de|Renas Fähigkeit]]<br>
Hauptartikel: [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]]<br>
Renas besondere Fähigkeiten erlauben ihr, einen Doppelsprung zu vollführen und im stehen Mana aufzuladen.
Rena besitzt die Fähigkeit Natur-Orbs zu beschwören, die sie im Kampf unterstützen. Diese Orbs erlauben ein höheres Potenzial ihrer Combos, verbessern ihre Mobilität und steigern leicht ihre MP-Regeneration. Zusätzlich kann Rena einen Doppelsprung vollführen, Pfeile abschießen und im Stand ihre MP aufladen.
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== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
Wie alle Elfen auf dieser Welt ist Rena abhängig von der Kraft des Eldrit. Als diese schwand, verloren die Elfen die Verbindung zu den Geistern ihrer Ahnen und damit zu ihrer Heimatwelt. Sollte die Kraft des Eldrit völlig versiegen, werden die Elfen der Menschenwelt sterben und ihre Seelen werden gefangen sein im Nirgendwo zwischen den Welten. Daher lautet Renas Auftrag, schnellstmöglich zum Baum des Lichts (Els Baum) zu gelangen und dort nach dem Rechten zu sehen. Sie hat die Fähigkeit, das Eldrit im Baum des Lichts zu spüren.  
Rena ist eine Elfe, die in der sterblichen Welt lebt. Wie alle Elfen dort ist sie abhängig von der Kraft des Eldrit. Als diese schwand, verloren die Elfen die Verbindung zu den Geistern ihrer Ahnen und damit zu ihrer Heimatwelt. Sollte die Kraft des Eldrit völlig versiegen, werden die Elfen der Menschenwelt sterben und ihre Seelen werden gefangen sein im Nirgendwo zwischen den Welten. Daher lautet Renas Auftrag, schnellstmöglich zum Baum des Lichtes (Els Baum) zu gelangen und dort nach dem Rechten zu sehen. Sie hat die Fähigkeit, das Eldrit im Baum des Lichts zu spüren.  
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== {{Header/de|text=Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
<div align="center">[[File:renajobadvance.png|350px]]</div>
[[Rena/de|Rena]] muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu vollziehen.  
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[[Rena/de|Rena]] muss Lv. 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.  


=== {{Header/de|text=Schützin|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ===
=== {{Header/de|text=Schützin|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ===
#Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
#Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
#Besiege 7 '''Mäuse''' im [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf '''Experte'''.
#Besiege 7 '''Mäuse''' im [[2-3/de|Abwasserkanal]] auf '''Experte'''.
#Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Hoffman]] in [[Elder/de|Elder]].
#Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Hofmann]] in [[Elder/de|Elder]].
#Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Schwer'''.
#Beende den [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Schwer'''.


Nach dem Beenden der Schützin-Questreihe kann sich [[Rena/de|Rena]] zwischen einer [[Sniping_Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] und [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] entscheiden.
Nach Beenden dieser Questreihe kann [[Rena/de|Rena]] den Weg der [Sniping_Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] und [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] wählen.


== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
{{:Skill Tree: Ranger/de}}
{{tabs|name=tree|containerstyle=border:none;|tab1=DE|contents1={{:Skill Tree: Ranger/de}} |tab2=KR|contents2={{:Skill Tree: RangerST3/de}}}}
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| '''{{CDR}}{{CY}}{{CY}}'''  
| '''{{CDR}}{{CY}}{{CY}}'''  
| Gleitet über den Boden und schleudert getroffene Gegner ein Stück weit nach oben.
| Gleitet über den Boden und schleudert getroffene Gegner ein Stück weit nach oben.
*''Seit dem Patch am 20.04.2015 in KR:''
**Gegner werden weiter weggedrückt.
| 130%'''(P)''' + 200%'''(P)'''
| 130%'''(P)''' + 200%'''(P)'''
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| '''{{CDRU}}{{CY}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CY}}'''  
| Stürmt in der Luft auf Gegner zu und verpasst ihnen Tritte. Du sprintest weiterhin, wenn du {{CR}} gedrückt hälst.
| Rena stürmt in der Luft auf Gegner zu und verpasst ihnen Tritte. Sie sprintet weiterhin, wenn {{CR}} gehalten wird.
*04.07.2013 KR - Anstelle von K.O. und wegdrücken des Gegners, verursacht diese Combo nun einen Stun.
| 220%'''(P)'''
| 220%'''(P)'''
|-
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| 170%'''(M)'''
| 170%'''(M)'''
|}
|}
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[[File:MPRegenR.jpg|right|thumb|100px|Renas MP-Regeneration]]
== MP-Regeneration ==
Da Renas Pfeile MP benötigen, kann sie 5 MP/Sekunde regenerieren, wenn sie stillsteht. Dies ist ein guter Aspekt im PvP, da es ihr hilft mehr MP zu erlangen, um Skills zu entfesseln. Renas MP-Regeneration beträgt die Hälfte von Aishas Rate, kann jedoch vom passiven Skill [[Nature's Sense/de|Eins mit der Natur]] der [[Grand Archer/de|Meisterschützin]] erhöht werden.
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[[File:Icearrow.png|thumb|Beispiel von Renas Dreifach-Attributschuss]]
== Grafische Pfeil-Effekte  ==
Sollte Rena eine Waffe mit [[Elements/de|Feuer, Eis oder Gift]] auf Stufe 3 besitzen, verändern die Pfeile ihre Farbe und erscheinen größer. Anders als bei jedem anderen Charakter, besitzen ihre Kicks und das Erendil der [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] keine Umrandung oder Bewegungsspur beim Angreifen.


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== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
{{:Rena/Skills-DE}}
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== {{Header/de|text=Theme|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
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<center>{{#ev:youtube|mODrf9wvo6U}}</center>
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== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} ==
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=== Artwork ===
File:RenaPortrait.png|Renas Portrait
<gallery widths=150px heights=150px>
File:RenaSkillCutin1.png|Erster Skill Cut-In von Rena.
File:RenaPortrait.png|'''Renas''' Portrait
File:RenaSkillCutin2.png|Zweiter Skill Cut-In von Rena.
File:renajobadvance.png|Renas drei Klassenwechsel
File:RenaSkillCutin3.png|Dritter Skill Cut-In von Rena.
File:RenaSkillCutin1.png|1. Skill Cut-in von Rena.
File:BaseRenaPoses.png|Standard Pose mit angelegtem Promotion-Avatar.
File:RenaSkillCutin2.png|2. Skill Cut-in von Rena.
Image:230px-Renport.png|Renas Portrait im Tutorial.
File:RenaSkillCutin3.png|3. Skill Cut-in von Rena.
File:MaleRena.png|Ein Skill Cut-In einer männlichen Rena, der am ersten April angezeigt wird.
File:Renacashfull.png|Ganzkörper Cut-In aus dem Item-Shop.
File:MRenaPoses.png|Ein Avatar einer männlichen Rena, für den ersten April.  
Image:230px-Renport.png|Ein Bild von Rena im Tutorial.
File:RenaModelR.png|Charakter Modelle vor und nach dem Revamp (KR)
File:MRenaFull.png|Das Skill Cut-In von Rena im anderen Geschlecht, um den 1. April zu feiern
File:HQ CutIn Rena FoolsDayEvent.png|Altes Skill Cut-In des 1. Aprils.
File:SigilIllipia.png|Illipas Siegel, das beim Perfekten Sturm mit Notiz beschworen wird.
</gallery>
 
=== Verschiedenes ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:NewRenaModel.png|Renas Stand und ihr Promotion-Avatar. (Aktuelles Model)
File:Renaready.gif|"Startbereit"-Pose
File:BaseRenaPoses.png|Renas Stand und ihr Promotion-Avatar. (Altes Model)
File:Renacash.gif|Animiertes Item-Shop Skill Cut-In.
File:MRenaPoses2.png|Avatar des anderen Geschlechts, welches Spielern während des 1. Aprils gegeben wurde.
File:RenaModelR.png|Das koreanische Revamp der Charaktermodels am 04.12.2013.
File:RenaDJ.gif|Animation des Doppelsprungs (Alt)
File:RenaNDJ.gif|Animation des Doppelsprungs (nach Implementierung der Natur-Energie).
</gallery>
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</div>
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**Diese Idee wurde wegen Copyright-Gründen verworfen, da die Spiele letztendlich von verschiedenen Firmen herausgegeben wurden. Dennoch heißen viele ihrer Files in den .kom Dateien immernoch "Lire" statt "Rena".
**Diese Idee wurde wegen Copyright-Gründen verworfen, da die Spiele letztendlich von verschiedenen Firmen herausgegeben wurden. Dennoch heißen viele ihrer Files in den .kom Dateien immernoch "Lire" statt "Rena".
*Wie auch bei [[Elsword/de|Elsword]] und [[Aisha/de|Aisha]] verändert sich Renas Waffe im [[Awakening_Mode/de|Machtbooster]].
*Wie auch bei [[Elsword/de|Elsword]] und [[Aisha/de|Aisha]] verändert sich Renas Waffe im [[Awakening_Mode/de|Machtbooster]].
*Seit des Revamps am 13.12 stellen Renas Pfeile nun dieselbe Menge an MP wieder her, die sie verbrauchen.
*Rena schrieb die Skill-Notiz "Schwindelfreiheit" für [[Flying Impact/de|Donnerschlag]].
*Von allen Grundklassen, die am 04.12.2013 verbessert wurden, scheint sich Rena am stärksten verändert zu haben. Ihre Proportionen sind weniger klotzig, ihre Gesichtsmerkmale heben sich hervor, ihre Haare wurden neu gestaltet und in einen grüneren Ton umgefärbt.
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