Combat Ranger/de: Difference between revisions
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{{Infobox_Charaktere | {{Infobox_Charaktere | ||
|name=Rena | |name=Rena | ||
|color={{ColorSel|Character|RenaDE}} | |color={{ColorSel|Character|RenaDE}} | ||
|image=[[Image:Combat Ranger.png| | |image=[[Image:Combat Ranger.png|center|300px]] | ||
|class=Kriegsschützin | |class=[[Image:CRTiny.png]] Kriegsschützin | ||
|weapon=Bogen, | |weapon=Bogen, Kampfkunst | ||
|tree=[[Rena/de|Rena]] > [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] > [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] | |tree=[[Rena/de|Rena]] > [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] > [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] | ||
| | |Art=Concept: RESS<br>Portrait: RESS/흑주돈 | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 22. Mai 2007<br>[[File: Flag-de.png|20px]] 8. Dezember 2010<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 4. Mai 2011 | |||
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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} == | == {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} == | ||
Die | Die Kriegsschützin hat sich auf den Nahkampf mit Fußtritten spezialisiert, ohne dabei den Bogen gänzlich aus den Augen zu verlieren. So behält sie die Kontrolle über nahe wie weiter entfernte Gegner. | ||
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="30%" |Bild | ! width="30%" |Bild | ||
! width="50%" |Beschreibung | ! width="50%" |Beschreibung | ||
! width="20%" |Schaden | ! width="20%" |Schaden | ||
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|[[Image: | |[[Image:Cr_combo1.jpg|447px]] | ||
| '''Dreifach-Kick''' | | '''Dreifach-Kick''' | ||
Rena vollführt zwei zusätzliche Tritte nach ihrer grundlegenden {{CDRU}}{{CY}}-Combo, welche die Gegner zu Boden werfen (wird zu einem Hitstun geändert mit [[Nature's Force System/de|einem NE]]). | |||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 188% Phy. Schaden <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 201% Phy. Schaden <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 302% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
|[[Image: | |[[Image:Cr combo2.jpg]] | ||
| ''' | | '''Sturm-Kick''' | ||
Rena erschafft nach ihrer ↑↑Y-Combo einen kleinen Windsturm, der Gegnern andauernd schadet. Dies ersetzt ebenfalls den Pfeilschuss bei {{CUU}}{{CX}} durch eine Stampfbewegung. | |||
| | | | ||
{{CUU}} <br> | {{CUU}} <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 182% Phy. Schaden <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 50% x4 Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
|[[Image: | |[[Image:Cr combo3.jpg]] | ||
| '''Doppel- | | '''Doppel-Slide''' | ||
Rena gleitet ein zusätzliches Mal über den Boden bevor sie ihre grundlegende {{CDR}}{{CY}}-Combo ausführt. Die erste Bewegung kann ebenfalls abgebrochen werden, indem man einen Aktiv- oder Spezialaktiv-Skill verwendet. | |||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 173% Phy. Schaden <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 209% Phy. Schaden <br> | ||
{{CY}} | {{CY}} 228% Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
|[[Image: | |[[Image:CRCombo4_DE.jpg]] | ||
| ''' | | '''Einteilender Kick''' | ||
Nachdem Rena einen Pfeil abgeschossen hat, gleitet sie zum Gegner hin und stößt diesen mit ihrem Knie, bevor sie die Combo beendet. Sie besitzt dabei K.O.-Schutz. | |||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} 278% Mag. Schaden<br> | ||
{{ | {{CY}} 290% Phy. Schaden<br> | ||
{{ | {{CY}} 296% Phy. Schaden<br> | ||
{{ | {{CY}} 393% Phy. Schaden | ||
|} | |} | ||
{{SkillText/de|Combo|1}} | |||
<br> | <br> | ||
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<br> | <br> | ||
== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|RenaDE}}}} == | |||
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=== Artwork === | |||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:Combat Ranger.png|Das Portrait der Kriegsschützin. | |||
</gallery> | |||
=== Verschiedenes === | |||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:15ReCRNew.png|Standpose und Promotion-Avater (Aktuelles Model) | |||
File:15ReCR.png|Standpose und Promotion-Avater (Altes Model) | |||
File:CRrevamp.png|Model-Revamp der Kriegsschützin. | |||
</gallery> | |||
</div> | |||
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<br> | |||
{{Charaktere}} | {{Charaktere}} |