Install - Shooting Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 召唤核心(魔法) !! 灵能冲击(物理) !! 每个核心连击数 !! 核心数量
! 召唤核心(魔法) !! 灵能冲击(物理) !! 每个核心连击数 !! 核心数量
|-
|-
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 220% || rowspan=2 | 136% || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 4  || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 130 MP || rowspan=2 | 30 DP || 11 秒
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 256% || rowspan=2 | 113% || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 4  || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 130 MP || rowspan=2 | 30 DP || 11 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 98 || 9 秒
| align="left" | [真] 98 || 9 秒
|}
<br>
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Installation Hit<br>(魔法) !! Psionic Impact(物理)
|-
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 128% || rowspan=2 | 53%
|-
| align="left" | [真] 98
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 召唤核心 !! 灵能冲击 !! 召唤核心 !! 灵能冲击
! 召唤核心 !! 灵能冲击 !! 召唤核心 !! 灵能冲击
|-
|-
| 55 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 220% || 108.8% || 100% || 64 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 220% || 163.2%
| 55 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 256% || 90.4% || 100% || 64 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 256% || 135.6%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=3 | 极大化的安装 - 射击追踪者 !! colspan=3 | 强化的安装 - 射击追踪者
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=2 | 伤害 !! colspan=2 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 召唤核心 !! 灵能冲击 !! 召唤核心 !! 灵能冲击
|-
| 55 || 256% || 42.4% || 64 || 256% || 63.6%
|}
|}
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*只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,'''射击追踪者'''都可以进行追踪。不过'''射击追踪者'''无法追踪因为倒地而无敌的目标。
*只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,'''射击追踪者'''都可以进行追踪。不过'''射击追踪者'''无法追踪因为倒地而无敌的目标。
**'''射击追踪者'''不会对身后的目标造成伤害。
**'''射击追踪者'''不会对身后的目标造成伤害。
*'''强化的安装 - 射击追踪者'''能够造成4,569.6%的物理伤害,配合3级的[[Transform Offense Mode/zh-hans|变形攻击模式]]能够造成5,225.04%的物理伤害。
*'''强化的安装 - 射击追踪者'''能够造成3,796.8%的物理伤害,配合4级的[[Transform Offense Mode/zh-hans|变形攻击模式]]能够造成4,556.16%的物理伤害。
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