Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:步兵模式}}
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{{Languages|Mobile Shelling}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GzYfICQ2yhU|300}}</div>
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| [[Image:MAM.png]]<br>  
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| {{SkillTypeCN|P}} 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} 键可以进入移动炮击。在步兵模式姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。
| {{SkillTypeCN|P}} 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} 键可以进入移动炮击。在移动炮击姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。
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*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
*使用'''步兵模式'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
*使用'''移动炮击'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
*'''步兵模式'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
*'''移动炮击'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**当红色弹药用完时,也会自动进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**当红色弹药用完时,也会自动进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**切换'''步兵模式'''和[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不会重置[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的炮击次数限制,当[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]进行第7次炮击时,目标依旧会被击飞。
**切换'''移动炮击'''和[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不会重置[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的炮击次数限制,当[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]进行第7次炮击时,目标依旧会被击飞。
***学习[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后无需考虑这个问题。
***学习[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后无需考虑这个问题。
**在[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''步兵模式'''中来回切换可以抵消维持姿态的MP消耗。
**在[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''移动炮击'''中来回切换可以抵消维持姿态的MP消耗。
*[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。
*[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。
*在进入'''步兵模式'''的瞬间跑步的话,'''步兵模式'''会自动解除。
*在进入'''移动炮击'''的瞬间跑步的话,'''移动炮击'''会自动解除。
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''步兵模式'''无法用一般技能取消。
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''移动炮击'''无法用一般技能取消。
**掉下平台时能够取消'''步兵模式'''。
**掉下平台时能够取消'''移动炮击'''。
*'''步兵模式'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
*'''移动炮击'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
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**攻击范围增加量减少。
**攻击范围增加量减少。
*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''步兵模式'''的切换速度和发射速度加快。
**[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''移动炮击'''的切换速度和发射速度加快。
**每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射1发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
**每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射1发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
**'''步兵模式'''持续期间可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]。
**'''移动炮击'''持续期间可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]。
*2016年4月7日 韩服
*2016年4月7日 韩服
**修复伤害异常的BUG。
**修复伤害异常的BUG。