Combat Ranger/fr: Difference between revisions

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| '''Triple coup de pied'''  
| '''Triple coup de pied'''  
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, effectue 2 coups de pieds supplémentaires, le dernier met l'adversaire K.O.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, Rena effectue 2 coups de pieds supplémentaires, le dernier met l'adversaire K.O.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
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| '''Coup de pied tempétueux'''  
| '''Coup de pied tempétueux'''  
Après avoir exécuté le combo {{CUU}}{{CW}}, crée un petit tourbillon de vent qui inflige des dégâts continus à l'adversaire. Ce combo fonctionne aussi après {{CUU}}{{CX}} en appuyant sur {{CW}}.
Après avoir exécuté le combo {{CUU}}{{CW}}, Rena crée un petit tourbillon de vent qui inflige des dégâts continus à l'adversaire. Ce combo fonctionne aussi après {{CUU}}{{CX}} en appuyant sur {{CW}}.
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{{CUU}} <br>
{{CUU}} <br>
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| '''Double glissade'''  
| '''Double glissade'''  
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, glisse une fois de plus. Le premier sprint peut aussi être annulé par une '''active''' ou une '''spéciale active'''.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Rena glisse une fois de plus. Le premier sprint peut aussi être annulé par une '''compétence active''' ou '''spéciale active'''.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
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| '''Coups de pied d'assaut'''
| '''Coups de pied d'assaut'''
Après avoir exécuté le combo {{CX}}, glisse vers l'adversaire et donne un coup de genou en protection K.O. avant de finir le combo.
Après avoir exécuté le combo {{CX}}, Rena glisse vers l'adversaire et donne un coup de genou en protection K.O. avant de finir le combo.
*Peut aussi être effectué après {{CX}}{{CX}}.
*Peut aussi être effectué après {{CX}}{{CX}}.
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