Pet Guide/pl: Difference between revisions

From Elwiki
Line 344: Line 344:
<br>
<br>


===Encouragement===
===Zachęta===
If you are extremely low on health, the pet will encourage the user to fight harder, granting additional stats and HP and MP regeneration for a certain amount of time. Encouragement is disabled when the pet's hunger is below 40%.
Jeśli masz wyjątkowo mało PŻ, zwierzak zachęci cię do ostrzejszej walki, zapewniając dodatkowe statystyki oraz regenerację PŻ i PM na określony czas. Zachęta jest wyłączona, gdy nasycenie zwierzaka jest poniżej 40%.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-  
|-  
! Pet Stage !! Attack / Movement Speed Increase !! Critical Increase !! Max HP Increase !! HP Recovery per Second !! MP Recovery per Second
! Rozwój Zwierzaka !! Atak / Szybkość Poruszania / Szybkość Ataku !! Cios Krytyczny !! Regeneracja Maksymalnego PŻ !! Odzyskiwanie PŻ na sekundę !! Odzyskiwanie PM na sekundę
|-
|-
| Infant || 5% || 6% || 20% || 0.5% HP || 6 MP
| Niemowlak || 5% || 6% || 20% || 0.5% HP || 6 PM
|-
|-
| Teen || 10% || 12% || 30% || 1% HP || 12 MP
| Młodzik || 10% || 12% || 30% || 1% HP || 12 PM
|-
|-
| Adult || 15% || 18% || 40% || 1.5% HP || 18 MP
| Mocarz || 15% || 18% || 40% || 1.5% HP || 18 PM
|}
|}


The effect of Encouragement can also increase if your pet has high affinity. This affinity bonus is multiplicative.  
Efekt Zachęty wzrasta w zależności od zażyłości. Ten bonus jest również mnożony.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! width=50% | Affinity
! width=50% | Zażyłość
! width=50% | Affinity Bonus Multiplier
! width=50% | Mnożony Bonus Zażyłości
|-
|-
| 0 ≤ X<70 || ×1
| 0 ≤ X<70 || ×1
Line 375: Line 375:
| X = 100 || ×1.4
| X = 100 || ×1.4
|}
|}
==== Encouragement Stat Formula ====
==== Wzór Statystyki Zachęty ====
The increase in speed and Critical are multiplicative with your current stats. As a result, the formula for calculating your stats while Encouragement is in effect is
Wzrost szybkości i ciosu krytycznego zwielokrotnia się w stosunku do aktualnych statystyk. W rezultacie wzór statystyki zachęty wygląda w następujący sposób:
  Stat = S × (1 + E) × ABM
  Statystyki = S × (1 + R) × MBZ
*''S'' = Base Stat (Attack/Movement Speed or Critical)  
*''S'' = Statystyka Podstawowa (Atak/Szybkości lub Cios Krytyczny)  
*''E'' = Increase (the increase based on the pet's stage)
*''R'' = Zwiększa (wzrost w zależności od rozwoju zwierzaka)
*''ABM'' = Affinity Bonus Multiplier
*''MBZ'' = Mnożnik Bonusu Zażyłości


<br>
<br>