Atlas City/de: Difference between revisions
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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | *'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | ||
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | *'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | ||
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|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | |[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | ||
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'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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| Obstacle=<dfn>{{</dfn> | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
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|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen. | |'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen. | ||
*Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich. | *Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich. | ||
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| Boss=<dfn>{{</dfn> | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
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*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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