Siege Mode/de: Difference between revisions
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*Das erstmalige Drücken des Stands startet keinen Cooldown und man kann ihn erneut auswählen, bevor der Cooldown beginnt. | *Das erstmalige Drücken des Stands startet keinen Cooldown und man kann ihn erneut auswählen, bevor der Cooldown beginnt. | ||
*'''[Stark] Fester Stand''' besitzt einen Schadens-Output von 4.410% für 135 MP mit {{CY}}-Attacken und 11.385% für 225 MP mit {{CX}}-Attacken. | *'''[Stark] Fester Stand''' besitzt einen Schadens-Output von 4.410% für 135 MP mit {{CY}}-Attacken und 11.385% für 225 MP mit {{CX}}-Attacken. | ||
**Nur der Passiv-Skill [[ | **Nur der Passiv-Skill [[Hawk Eye/de|Adlerauge]] der [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]] beeinflusst den Schaden des Skills. | ||
*Wenn NE verbraucht werden, steigt die Pfeildurchdringung um 1 an (es können drei Gegner gleichzeitig getroffen werden). | *Wenn NE verbraucht werden, steigt die Pfeildurchdringung um 1 an (es können drei Gegner gleichzeitig getroffen werden). | ||
*Jeder Schuss verbraucht eine NE-Leiste, auch wenn nichts getroffen wird. | *Jeder Schuss verbraucht eine NE-Leiste, auch wenn nichts getroffen wird. |