Sword Taker/de: Difference between revisions

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| '''Slash Uppercut'''  
| '''Slash Uppercut'''  
Macht seine normale YYY Combo, aber endet diese mit einem Schlag nach oben, der den Gegner in die Luft wirft.
Macht seine normale YYY Kombo, aber endet diese mit einem Schlag nach oben, der den Gegner in die Luft wirft.
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{{CY}} 100% Physischer Schaden <br>
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| '''Sprintwurf'''  
| '''Sprintwurf'''  
Eine andere Wurf Combo. Aktiviert wird diese, wenn man nach der normalen Sprintattacke die YYY Combo nutzt. Sie ist ähnlich zu "Slash Uppercut", nur dass du dich nicht selbst in die Luft bringst. Ein sehr bekannter Move, da er wenig KD besitzt.
Eine andere Wurfkombo. Aktiviert wird diese, wenn man nach der normalen Sprintattacke die YYY Kombo nutzt. Sie ist ähnlich zu "Slash Uppercut", nur dass du dich nicht selbst in die Luft bringst. Ein sehr bekannter Move, da er wenig KD besitzt.
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| '''Finisher'''  
| '''Finisher'''  
Nach dem Drücken von XXY musst du wiederholt die Y Taste drücken um mehrere, schnelle Schläge zu verteilen. Während du die Y Taste mehrmals drückst, kannst du nicht mit einem Skill canceln, bis die Combo zu Ende ist. Dem Delay des letzten Schlages kann ein Aktiv oder Spezial-Aktiv Skill nachfolgen, um den KD des letzten Hiebes zu verhindern und die Combo weiterzuführen.
Nach dem Drücken von XXY musst du wiederholt die Y Taste drücken um mehrere, schnelle Schläge zu verteilen. Während du die Y Taste mehrmals drückst, kannst du nicht mit einem Skill canceln, bis die Kombo zu Ende ist. Dem Delay des letzten Schlages kann ein Aktiv oder Spezial-Aktiv Skill nachfolgen, um den KD des letzten Hiebes zu verhindern und die Kombo weiterzuführen.
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{{CX}} 200% Physischer Schaden <br>
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