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*Man brauch keinen Gegner zu treffen um die MP zu Geisternergien umzuwandeln.
*Man brauch keinen Gegner zu treffen um die MP zu Geisternergien umzuwandeln.
**Ein erfolgreicher Treffer auf ein Zeil gibt einem 1 extra Geisterenergie.  
**Ein erfolgreicher Treffer auf ein Zeil gibt einem 1 extra Geisterenergie.  
*Wenn man das Zeil schlägt, dann bekommt dieses einen schweren Hitstun ab, dies erlaubt einem eine Kombo fortzuführen.
*Wenn man das Ziel schlägt, dann bekommt dieses einen schweren Hitstun ab, dies erlaubt einem eine Kombo fortzuführen.
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