Pet Guide/zh-hans: Difference between revisions
→倾向
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#宠物性格倾向每次会有'''0'''或者'''0.25'''的变化。因此想要在版面上看到变化,至少'''4'''次进行宠物倾向的应用。 | #宠物性格倾向每次会有'''0'''或者'''0.25'''的变化。因此想要在版面上看到变化,至少'''4'''次进行宠物倾向的应用。 | ||
#当亲密度满100%的时候,X轴的性格(理性和感性)能够进行改变,而Y轴的性格(内向和外向)无法改变。 | #当亲密度满100%的时候,X轴的性格(理性和感性)能够进行改变,而Y轴的性格(内向和外向)无法改变。 | ||
# | #重新登录包括退出游戏、角色选择或频道切换(不含右上角的频道切换)。 | ||
#喂食幻想的酷比果冻可以增加亲密度,同样每天第一次喂食也会增加2%的亲密度。 | #喂食幻想的酷比果冻可以增加亲密度,同样每天第一次喂食也会增加2%的亲密度。 | ||
#大幅度亲密度的变化(如一次改变10%或20%)不会按照比例去改变性格。 | #大幅度亲密度的变化(如一次改变10%或20%)不会按照比例去改变性格。 |