ElEditors, Interface administrators, Administrators
85,546
edits
m (Text replacement - "{{CU}} {{CU}}" to "{{CUU}}") |
m (Text replacement - "}} {{C" to "}}{{C") |
||
Line 57: | Line 57: | ||
! width="17%" | Dungeon Modifier | ! width="17%" | Dungeon Modifier | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go. | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go. | ||
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 71: | Line 71: | ||
{{CZ}} 1.25 | {{CZ}} 1.25 | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około. | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około. | ||
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 85: | Line 85: | ||
{{CX}} 1.25 | {{CX}} 1.25 | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika. | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika. | ||
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 99: | Line 99: | ||
{{CX}} 1 | {{CX}} 1 | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu. | | Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu. | ||
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 111: | Line 111: | ||
{{CX}} 1 | {{CX}} 1 | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CZ}} ~ {{CZ}} | ||
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z. | | Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z. | ||
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 127: | Line 127: | ||
{{CZ}} 1 | {{CZ}} 1 | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika. | | Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika. | ||
| | | | ||
Line 136: | Line 136: | ||
{{CZ}} 1.25 | {{CZ}} 1.25 | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika. | | Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika. | ||
| | | | ||
Line 145: | Line 145: | ||
{{CX}} 1 x3 | {{CX}} 1 x3 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza. | | Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza. | ||
| | | | ||
Line 158: | Line 158: | ||
{{CZ}} 1.25 | {{CZ}} 1.25 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich. | | Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich. | ||
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
Line 172: | Line 172: | ||
{{CX}} 1.25 | {{CX}} 1.25 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}}{{CU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika. | | Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika. | ||
| | | | ||
Line 185: | Line 185: | ||
{{CZ}} 1 | {{CZ}} 1 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}] | | {{CDR}}{{CU}}{{CX}} [Przytrzymać{{CX}}] | ||
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału. | | Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału. | ||
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. |