Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions
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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}} | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}} | ||
{{Languages|Sword Enchant}} | {{Languages|Sword Enchant}} | ||
{{ | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|PDJFCgqV1kw|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | |||
|- | |||
| [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | |||
| '''[被动技]''' 艾索德攻击敌人时,有几率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |||
| [[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]] || 35 | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! rowspan=2 | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率 | ! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率 | ||
|- | |||
| align="left" | 1 || 35 || ?% || rowspan=3 | 造成[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | 造成[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]状态<br>(减少动作速度) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | 造成[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | 20 秒 | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || ? || 6% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 59 || 9% | |||
|} | |||
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**属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。 | **属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。 | ||
*“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态和“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态的伤害参照自身的平均攻击力。 | *“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态和“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态的伤害参照自身的平均攻击力。 | ||
*在国服,技能描述为2015年技能树重组(韩服2015年7月23日)修正前的介绍,实际上'''巨剑附魔'''不再是“破坏技能”,同样也不会影响触发时的剑道属性。 | |||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]] | [[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]] | ||
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[ | *在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical Sword/zh-hans|暴击剑]]两个技能。 | ||
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{{RSSkillsCN}} | {{RSSkillsCN}} | ||