Stoic Thresholds/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Stoic Thresholds}}
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{{DISPLAYTITLE:Seuil de protection K.O.}}
{{DISPLAYTITLE:Seuil de protection K.O.}}
[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|[[1-3|Ancient Phoru]]'s brief change in appearance after reaching the Stoic Threshold]]
[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|Le [[1-3|Porou ancien]] change brièvement d'apparence après avoir atteint le seuil de protection K.O.]]
== Qu'est-ce que le seuil de protection K.O. ? ==
== Qu'est-ce que le seuil de protection K.O. ? ==
Le seuil de protection K.O. est une fonctionnalité donnée à certains boss et monstres dans Elsword. L'objectif de cette mécanique de jeu est d'éviter aux boss d'être immobilisés en permanence (stunlock). Le seuil de protection K.O. est le nombre de coup qu'un monstre prend avant de passer automatiquement en super armure. TOUTES les attaques contribuent à ce seuil, "même si l'attaque n'empêche pas le mouvement" (Exemple : [[Aura de poussière d'or]] ). Tous les coups infligés à un ennemi qui est déjà en super armure ne contribuent pas au seuil de protection K.O.
Le seuil de protection K.O. est une fonctionnalité donnée à certains boss et monstres dans Elsword. L'objectif de cette mécanique de jeu est d'éviter aux boss d'être immobilisés en permanence (stunlock). Le seuil de protection K.O. est le nombre de coup qu'un monstre prend avant de passer automatiquement en super armure. TOUTES les attaques contribuent à ce seuil, "même si l'attaque n'empêche pas le mouvement" (Exemple : [[Aura de poussière d'or]] ). Tous les coups infligés à un ennemi qui est déjà en super armure ne contribuent pas au seuil de protection K.O.


Quand le monstre atteint le seuil de protection K.O., il obtient une super armure pour un bref instant et devient noir avec des contours rouge. Toutes les cibles à coté du boss seront repoussées et tomberont au sol, ce qui est similaire à l'effet de [[Ambition - puissante]]. Cette action est une attaque et, par conséquent, peut déclencher certaines compétences activées au toucher.  
Quand le monstre atteint le seuil de protection K.O., il obtient une super armure pour un bref instant et devient noir avec des contours rouge. Toutes les cibles à coté du boss seront repoussées et tomberont au sol, ce qui est similaire à l'effet de [[Ambition - puissante]]. Cette action est une attaque et, par conséquent, peut déclencher certaines compétences activées au toucher.  
Note : Prendre le coup compte également pour le score de touche subie à la fin du donjon.
Note : Prendre le coup compte également pour le score de touche subie à la fin du donjon.


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! width=10% | Dungeon
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! width=15% | Opponent
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! width=7% | Threshold Count
! width=7% | Compte de coups
! width=7% | Duration
! width=7% | Durée
! width=61% | Details
! width=61% | Détails
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| [[1-3]] || Ancient Phoru || 25 Hits || ||
| [[1-3]] || Porou ancien || 25 Hits || ||
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| [[2-1]] || Ent || 25 Hits || ||
| [[2-1]] || Ent || 25 Hits || ||
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