Aiming Shot/fr: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement
|-
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || 20 || 78 || 24 || 27 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
| [[Chung/fr|Gardien]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Niveau du<br>personnage !! Tir (magique) !! Porée !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau requis !! Tir (magique) !! Portée !! Coût en obus !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 20 || 775% || rowspan="2" | 1000 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 8 secondes
| align="left" | 20 || 1145% || rowspan="2" | 1000 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 8 secondes
|-
|-
| align="left" | [fort] 78 || 930%
| align="left" | [Fort] || 1374%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Niveau requis !! Tir (magique)
|-
| align="left" | 20 || 458%
|-
| align="left" | [Fort] || 550%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=4 | Retourné Tir ciblé !! colspan=3 | Mortel Tir ciblé
! colspan=3 | Retourné Tir ciblé !! colspan=2 | Mortel Tir ciblé
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !!  colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Coût en PM !! Temps de rechargement !! Coût en PM
! Coût en PM !! Temps de rechargement !! Coût en PM
|-
|-
| 24 || {{SkillTextFR|Reversed|70|150}} || 21 PM || 12 secondes || 27 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 36 PM
| {{SkillTextFR|Reversed|70|150}} || 21 PM || 12 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 36 PM
|}
<br>
 
== Compétences liées ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
| valign="top" |
===[[Comet Crusader/fr|Chevalier croisé cométaire]]===
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:SI STRONGWILL.png]] 
| align="center"  width="150" | [[Strong Will/fr|Volonté de fer]]
|}
| valign="top" |
===[[Fatal Phantom/fr|Fantôme fatal]]===
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:SI_INSHOW.png]]
| align="center" width="150" | [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]
|-
| width="40" | [[File:Gas_Piston_System.png]]
| align="center" width="150" | [[Gas Piston System/fr|Rechargement à gaz]] {{Locked SkillFR|Expert}}
|-
| width="40" | [[File:FPPhantom_Shooter.png]]
| align="center" width="150" |  [[Phantom Shooter/fr|Tireur fantôme]]
|}
| valign="top" |
 
===[[Centurion/fr|Centurion]]===
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Modified Warhead/fr|Tête explosive modifiée]]
|-
| width="40" | [[File:MAM.png]]
| align="center" width="150" | [[Mobile Shelling/fr|Position de tir mobile]]
|}
|}
|}
<br>
<br>
Line 51: Line 99:
*[[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] met K.O.
*[[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] met K.O.
**L'adversaire ne sera pas mis K.O. s'il est piégé dans [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]].
**L'adversaire ne sera pas mis K.O. s'il est piégé dans [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]].
*Cette compétence est améliorée par les [[Tactical Trooper/fr#Augmentation des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]].
*Les [[Mobile Shelling/fr#Renforcement des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] peuvent renforcer cette compétence.
<br>
 
== Mises à jour ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
| 29/03/2012 || - || colspan=2 align="left" |
{{nerf|Angle de tir réduit à 45°.}}
|-
| 10/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
*Correction d'une erreur liée à la régénération de PM.
|-
| 17/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel on pouvait tirer des obus rouges peu importe la spécialisation.
|-
| 20/04/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Masque de collision réduit pour correspondre aux effets visuels.
|-
| 20/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*Compétence déplacée vers l'arbre de compétences du [[Chung/fr|Gardien]].
|-
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
| 27/04/2017 || - || align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
*Aucun
|-
| 24/08/2017 || - || colspan=2 align="left" |
*Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'utiliser cette compétence au niveau [Fort] avec un seul obus rouge.
|-
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |
{{nerf|Dégâts réduits.}}
|-
| 14/06/2018 || - || colspan=2 align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
|}
<br>
<br>


Line 57: Line 147:
{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR=에이밍 샷           |KRName=Tir visé
|KR=에이밍 샷 |KRName=Tir visé
|UK=Sniper Shot |UKName=Tir de sniper
|UK=Sniper Shot |UKName=Tir de sniper
|JP=エイミングショット|JPName=Tir visé
|JP=エイミングショット|JPName=Tir visé
Line 64: Line 154:
|DE=Gezielter Schuss |DEName=Tir ciblé
|DE=Gezielter Schuss |DEName=Tir ciblé
|NA=Aiming Shot |NAName=Tir visé
|NA=Aiming Shot |NAName=Tir visé
|PL=Wycelowany Strzał |PLName=Tir ciblé
|ES=Disparo certero |ESName=Tir précis
}}
}}
<br>
<br>


{{ChSkillsFR}}
{{ChSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]
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