Attributing Equipment/zh-hans: Difference between revisions
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这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。 | 这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。 | ||
'''武器攻击力 = 物理攻击力 + 魔法攻击力 (跟装备的强化等级无关)''' | '''武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2 (跟装备的强化等级无关)''' | ||
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==== [[Image:WindELSTONE.png]] 风(雷电) ==== | ==== [[Image:WindELSTONE.png]] 风(雷电) ==== | ||
艾尔结晶(风)能够使触发当次的伤害无视敌人防御力的同时增加武器攻击力40%的伤害,并且该次攻击的[[Knockdown/zh-hans|击倒值]]会变为0。武器的结晶等级越高,触发几率就会越高。这种结晶适合在PvP中使用。[[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]]这种连段倍率高连击数少的职业,或者[[Infinity Sword/zh-hans|无尽之刃]]这种连击数特别高的职业更适合这种属性。结合较高的暴击,风属性能够显著的提高连段伤害。 | |||
<font color=red>'''※由于BUG的缘故,风属性造成的额外伤害是计算值的两倍。'''</font> | |||
雷电(Lv1) 6% 几率触发 | 雷电(Lv1) 6% 几率触发 |