Attributing Equipment/zh-hans: Difference between revisions
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| 三重燃烧专家 || 12% || 36% || 60% || 84% || 480% || 720% || 960% || -6 MP | | 三重燃烧专家 || 12% || 36% || 60% || 84% || 480% || 720% || 960% || -6 MP | ||
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===== 更新 ===== | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**追加每秒削减目标MP的效果。 | |||
**持续时间减少,伤害增加。 | |||
**持续伤害受到强化效果的影响。 | |||
**追加堆叠时增加触发几率的效果。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**在自由频道中不受强化效果的影响。 | |||
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Line 149: | Line 159: | ||
| 三重冰冻专家 || 18% || 36% || 54% || 72% || 20 秒 | | 三重冰冻专家 || 18% || 36% || 54% || 72% || 20 秒 | ||
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===== 更新 ===== | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**由减少移动力变更为减少动作速度。 | |||
**追加堆叠时增加触发几率的效果。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**修复防御力减少量不受抗水属性影响的BUG。 | |||
**防御力减少量减少。 | |||
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Line 170: | Line 189: | ||
| 三重毒素专家 || 12% || 24% || 36% || 48% || 200% || 300% || 400% | | 三重毒素专家 || 12% || 24% || 36% || 48% || 200% || 300% || 400% | ||
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===== 更新 ===== | |||
*2016年6月30日 韩服 | |||
**抗地属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]的持续时间。 | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**由减少动作速度变更为减少移动力、跳跃力。 | |||
**持续时间增加,伤害增加。 | |||
**持续伤害受到强化效果的影响。 | |||
**追加堆叠时增加触发几率的效果。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**在自由频道中不受强化效果的影响。 | |||
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Line 193: | Line 224: | ||
| 三重雷电专家 || 18% | | 三重雷电专家 || 18% | ||
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===== 更新 ===== | |||
*2016年4月21日 韩服 | |||
**抗风属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|出血]]的持续时间。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**在自由频道中不受强化效果的影响。 | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**额外伤害受到强化效果的影响。 | |||
**修复额外伤害为正常的2倍的BUG。 | |||
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Line 214: | Line 255: | ||
| 三重眩晕专家 || 12% || 4.5 秒 | | 三重眩晕专家 || 12% || 4.5 秒 | ||
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===== 更新 ===== | |||
*201*年*月*日 韩服 | |||
**防御力增加效果删除。 | |||
*2016年6月30日 韩服 | |||
**抗光属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的持续时间。 | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**追加[[Status Effects/zh-hans|石化]]结束后减少敌人攻击力的效果。 | |||
**持续时间增加。 | |||
*2016年12月15日 韩服 | |||
**修复攻击力减少效果对怪物无效的BUG。 | |||
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Line 232: | Line 285: | ||
| 三重吸收专家 || 12% || 160% || 24 MP | | 三重吸收专家 || 12% || 160% || 24 MP | ||
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===== 更新 ===== | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**MP吸收量减少。 | |||
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Line 323: | Line 381: | ||
*20**年**月**日 韩服 | *20**年**月**日 韩服 | ||
**武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。 | **武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。 | ||
*2016年11月3日 韩服 | *2016年11月3日 韩服 | ||
**武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。 | **武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。 | ||
**艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的几率相同。 | **艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的几率相同。 | ||
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{{指南}} | {{指南}} |