Attributing Equipment/zh-hans: Difference between revisions

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Line 129: Line 129:
| 三重燃烧专家 || 12% || 36% || 60% || 84% || 480% || 720% || 960% || -6 MP
| 三重燃烧专家 || 12% || 36% || 60% || 84% || 480% || 720% || 960% || -6 MP
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===== 更新 =====
*2016年11月3日 韩服
**追加每秒削减目标MP的效果。
**持续时间减少,伤害增加。
**持续伤害受到强化效果的影响。
**追加堆叠时增加触发几率的效果。
*2016年12月1日 韩服
**在自由频道中不受强化效果的影响。
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Line 149: Line 159:
| 三重冰冻专家 || 18% || 36% || 54% || 72% || 20 秒
| 三重冰冻专家 || 18% || 36% || 54% || 72% || 20 秒
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===== 更新 =====
*2016年11月3日 韩服
**由减少移动力变更为减少动作速度。
**追加堆叠时增加触发几率的效果。
*2016年12月1日 韩服
**修复防御力减少量不受抗水属性影响的BUG。
**防御力减少量减少。
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Line 170: Line 189:
| 三重毒素专家 || 12% || 24% || 36% || 48% || 200% || 300% || 400%
| 三重毒素专家 || 12% || 24% || 36% || 48% || 200% || 300% || 400%
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===== 更新 =====
*2016年6月30日 韩服
**抗地属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]的持续时间。
*2016年11月3日 韩服
**由减少动作速度变更为减少移动力、跳跃力。
**持续时间增加,伤害增加。
**持续伤害受到强化效果的影响。
**追加堆叠时增加触发几率的效果。
*2016年12月1日 韩服
**在自由频道中不受强化效果的影响。
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Line 193: Line 224:
| 三重雷电专家 || 18%
| 三重雷电专家 || 18%
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===== 更新 =====
*2016年4月21日 韩服
**抗风属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|出血]]的持续时间。
*2016年12月1日 韩服
**在自由频道中不受强化效果的影响。
*2016年11月3日 韩服
**额外伤害受到强化效果的影响。
**修复额外伤害为正常的2倍的BUG。
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Line 214: Line 255:
| 三重眩晕专家 || 12% || 4.5 秒
| 三重眩晕专家 || 12% || 4.5 秒
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===== 更新 =====
*201*年*月*日 韩服
**防御力增加效果删除。
*2016年6月30日 韩服
**抗光属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的持续时间。
*2016年11月3日 韩服
**追加[[Status Effects/zh-hans|石化]]结束后减少敌人攻击力的效果。
**持续时间增加。
*2016年12月15日 韩服
**修复攻击力减少效果对怪物无效的BUG。
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Line 232: Line 285:
| 三重吸收专家 || 12% || 160% || 24 MP
| 三重吸收专家 || 12% || 160% || 24 MP
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===== 更新 =====
*2016年11月3日 韩服
**MP吸收量减少。
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Line 323: Line 381:
*20**年**月**日 韩服
*20**年**月**日 韩服
**武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。
**武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。
*2016年4月21日 韩服
**抗风属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|出血]]的持续时间。
*2016年6月30日 韩服
**抗地属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]的持续时间。
**抗光属性能够减少[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的持续时间。
*2016年11月3日 韩服
*2016年11月3日 韩服
**武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。
**武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。
**艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的几率相同。
**艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的几率相同。
**火属性
***追加每秒削减目标MP的效果。
***持续时间减少,伤害增加。
***持续伤害受到强化效果的影响。
***追加堆叠时增加触发几率的效果。
**水属性
***由减少移动力变更为减少动作速度。
***追加堆叠时增加触发几率的效果。
**地属性
***由减少动作速度变更为减少移动力、跳跃力。
***持续时间增加,伤害增加。
***持续伤害受到强化效果的影响。
***追加堆叠时增加触发几率的效果。
**风属性
***额外伤害受到强化效果的影响。
***修复额外伤害为正常的2倍的BUG。
**光属性
***追加[[Status Effects/zh-hans|石化]]结束后减少敌人攻击力的效果。
***持续时间增加。
**暗属性
***MP吸收量减少。
*2016年12月1日 韩服
**火属性
***在自由频道中不受强化效果的影响。
**水属性
***修复防御力减少量不受抗水属性影响的BUG。
***防御力减少量减少。
**地属性
***在自由频道中不受强化效果的影响。
**风属性
***在自由频道中不受强化效果的影响。
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