Atlas City/de: Difference between revisions

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| '''Sonde Code_C''' - A Nasod security unit armed with two ion cannons on its arms.
| '''Sonde Code_C''' - A Nasod security unit armed with two ion cannons on its arms.
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*'''Plasma Shot:''' Rearrange itself then fire a short range pulse of plasma.
*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab.
*'''Plasma Web:''' Fires a web of plasma out of its arms.
*'''Plasma Web:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus.
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|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
| '''Verteidiger Code_C''' - A large Nasod security unit capable of arranging it parts in varying shapes.
| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen.  
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Ram''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]]
|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]]
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - A larger more powerful version of a '''CODE_C_Defender'''.
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''.
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
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*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
<span style="display:none">}}</span>
<span style="display:none">}}</span>
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Launch Pad''' - A platform which propels players high into the air to reach places they would normally be unable to.
|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann.
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|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. The strongest Hunter Nasod in Atlas. It can transform into flight mode and has both mobility and power.
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Es kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft.
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*'''Turbodreher:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits.
*'''Turbodreher:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits.
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