Code: Nemesis/fr: Difference between revisions
→Détails et astuces
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*La '''Vengeuse/Némésis nasod''' | *La '''Vengeuse/Némésis nasod''' possède une faiblesse fatale comme classe au corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mises en pause en pleine animation quand il y a un freeze à cause d'un booster ou d'une compétence spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot. | ||
**Habituellement | **Habituellement si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause en pleine animation à cause d'un booster, elles subiront un freeze et seront toujours capables de toucher l'adversaire. | ||
** | **Mais ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés en pleine exécution. Ceci est visible en annulant les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} avec une compétence ou en étant au bout d'une plateforme. | ||
* | *Si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher pendant l'exécution de l'attaque, celle-ci continuera toujours. Cela peut lui donner l'avantage en échangeant des coups avec l'adversaire. | ||
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